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[找工就业] 学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样?

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Warald 发表于 2015-5-10 21:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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电子工程(EE)就业最好的方向居然是转计算机,也许让有的人觉得很不公平,EE也是很重要的学科,我们学习也很努力,为什么就业会不如CS?也有的人好奇,EE/硬件也是信息技术行业不可缺少的一部分,为啥CS软件工作机会这么多而EE硬件不行?

最主要的原因就是一个字:钱。

一个行业要发展要兴旺,要有资金投入。信息技术行业的发展,并不是靠政府资金驱动的,而是私人投资。投资人当然希望风险尽可能的少、回报尽可能大的快,而且收回成本要尽可能的快。

要做软件开发,拉几个人,买几台电脑(甚至自带电脑都成),找个车库(甚至拉到公园、咖啡里蹭网都成),就可以做开发了,至于开发工具,开源(免费)的可能也足够了,金钱成本非常低,等产品用户多了,才需要操心诸如云计算、云存储等各种费用;而要做硬件开发,你需要买电路板、需要消耗各种元器件来做开发,这些事情,你总不能在大街上、咖啡馆做吧,你需要租一个较大的场地、建设实验室,而且,产品设计出来以后,你还需要购买原料、找其他公司来加工生产、做出来的产品要租仓库存储,这些都需要钱。.1point3acres缃

所以,拿到几百万美元的投资,如果是个软件公司,那可以支撑几年,可以开发出多个版本、把产品做的比较成熟,而如果是个硬件公司,几百万美元很快就烧完了,或者用专业术语来说,流片一次可能就没钱了。

开发出产品以后,接下来要卖钱、要盈利来支持公司运营发展,那产品是否好卖?很多软件有免费版,想想你手机上的应用吧,即使要花几美元甚至十几美元,消费者很容易能承担的起,可能随手就买了 - 不就是一杯咖啡或者一张电影票的价钱么?所以好的产品可以很快吸引巨大的用户群体,让投资人看到希望、更有信心继续投钱。而硬件呢?几十美元你能买到啥?如果是几百甚至上千美元,消费者购买会非常谨慎,所以硬件尽管利润更高,但是购买群体往往小太多。而从投资的角度来看,一个产品,“价钱便宜销售数量多”往往比“价钱贵销售数量少”更稳妥,因为后者波动范围更大、盈利风险更大。. more info on 1point3acres.com

看到这里,如果你是投资者,你很可能也会选择软件行业了。这里也提醒,投资人往往并不是电子工程师,他们对电子硬件没有任何感情和热爱,他们很可能只是华尔街上一群做金融的人或者是风投公司的合伙人,也可能是IT大公司的投资或者并购部门(比如Google Venture)负责人,对于上市公司来说,投资人就是股票购买者了。投资人考虑问题的角度就是钱,投资是否划算、盈利多少,是他们最关心的问题。所谓的“我对某某产品有信心、某某产品改变全世界人民的生活、我对某公司创始人非常有信心,所以我投资”,听上去很高尚,但是如果没有高额回报的话,你再高尚,投资人都不会给你投钱的。

当然,并非每个投资人都选择软件公司,但是大部分人会。有这么多钱砸进来,自然会有很多小公司被创立、中型公司继续发展、大型公司可以搞研发做并购。面对投资人的压力,公司要尽快把投资转化为利润,所以他们要尽快招人来开发产品。有这么多家公司都需要招人,那整个行业的就业形势就会带动起来了。同时,美国人读理工科的少,美国本土培养的软件工程师根本就无法填补缺口,所以才有这么多的外国学生可以找到工作。

硬件行业要想扭转这个形势,我觉得前提是要么研发成本更低,要么回报更高。成本更低似乎是不可能的,你总需要在硬件上做开发做测试,也需要搭建实验室、找工厂加工生产。看起来,唯一的可能性就是投资回报率更高,也就是说,要么软件行业投资回报太低让投资人失望离开,要么硬件行业可以带来巨大的利润远超软件,那投资人就会把钱投进硬件行业从而带动行业发展。

为什么Warald这么强调小公司?因为现在红火的Google、Facebook、LinkedIn等一线IT公司,并不是一夜之间出现的,而是从小公司做起来的,换句话说,没有数目众多的小公司作为基础,就没有行业的蓬勃发展。硬件公司全面落后于软件公司已经是不争的现实,没有蓬勃发展,何谈赶上甚至超过软件公司。
鏉ユ簮涓浜.涓夊垎鍦拌鍧.
– Warald (Email: iamxiaoning@gmail.com)
博客: http://www.1point3acres.com
微博:http://www.weibo.com/warald
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. 1point 3acres 璁哄潧
mikejason2005 发表于 2015-5-13 02:15:59 | 显示全部楼层
我觉得LZ这个分析的方向是基于投资利益调控的考虑,但是站在更高的角度考虑,基于物质基础,软件是基于硬件的,逻辑是基于物理的。如果基底不再发展或者停滞了,上层建筑终有一天也会触顶,无法前进。EE硬件永远也不会没落,他是基于物质的常青树,而不是基于飘渺的意识的集成体。
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chaohubian 发表于 2015-5-14 09:14:56 | 显示全部楼层
当大家都为了钱扎进软件的时候,大问题就来了。. From 1point 3acres bbs
什么时候能实现自由能源,什么时候UFO问世呢?这些都必须要基础科学跟EE的同仁冒风险去研究的,不能一味追求短浅的利益。
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jy_121 发表于 2015-5-10 23:24:28 | 显示全部楼层
这是软件定义的时代
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tommy410303 发表于 2015-5-11 00:28:19 | 显示全部楼层
当然也不能排除成本较小的一些做小型consumer electronics的硬件公司,尤其是robotics一类,比如 DJI drones
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apapple 发表于 2015-5-11 11:23:30 | 显示全部楼层
软件行业发展了这么多年,以前怎么和EE的差距没有现在这么明显呢
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JJYU 发表于 2015-5-11 21:59:29 | 显示全部楼层
软件变化快,充满机会。
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cccpwx 发表于 2015-6-25 12:19:48 | 显示全部楼层
做软件--》做电子--》做应用物理--》做理论物理
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zengqlleo 发表于 2015-7-3 13:44:12 | 显示全部楼层
我反正是从career fair上感觉出来了,搞硬件的有CS的五分之一?十分之一多吧,而且一半都和army navy airforce marine有关,非US citizen 就不要想了。但是国内情况是硬件还可以,因为工厂多嘛,体制内感觉只要会修电脑。。。做网管。。。都一样。
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seu_gj 发表于 2015-8-12 12:00:40 | 显示全部楼层
我也好想知道EE找工作是不是很难?
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SouthParker 发表于 2015-8-19 15:23:00 | 显示全部楼层
mikejason2005 发表于 2015-5-13 02:15. 鐗涗汉浜戦泦,涓浜╀笁鍒嗗湴
我觉得LZ这个分析的方向是基于投资利益调控的考虑,但是站在更高的角度考虑,基于物质基础,软件是基于硬件 ...

你这是机械唯物主义,无论硬件还是软件都凝聚了人类智力活动,硬件好比是画布和彩笔,软件就是实际创造出来的图案,当然颜色就那么几种,图案却是千变万化的
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wangjian9988 发表于 2015-8-21 14:48:50 | 显示全部楼层
问题是硬件行业经过多年的发展,已经达到高度垄断,劳动生产率很高了,现在是软件要赶上,来满足高的用户体验的时代。未来软件用人一定是硬件的五倍以上
一个老硬件工程师的看法
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xiaozhuge 发表于 2015-9-1 15:38:35 | 显示全部楼层
硬件行业参考反摩尔定律。
反摩尔定律是Google的前CEO埃里克·施密特提出的:如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界把它称为反摩尔定律。
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Eloise 发表于 2015-9-1 16:56:42 | 显示全部楼层
如果是国内的话,倒是感觉工作应该不愁... 1point 3acres 璁哄潧
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