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[Leetcode] 为什么同样的代码交多次,所用时间相去甚远?

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冰冷剃度 发表于 2015-8-5 16:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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stellari 发表于 2015-8-5 21:17:39 | 显示全部楼层
冰冷剃度 发表于 2015-8-5 18:01
我用java能差出60ms,基本上是前30%到后30%的差距

服务器负载,overhead,caching performance,计时精度……等等都会影响最后得到的时间。60ms的差别其实就相当于你玩游戏时偶而卡了个1~2帧,OJ上的运行时间仅做参考而已即可,不需关心具体数值。
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stellari 发表于 2015-8-5 17:34:17 | 显示全部楼层
请问“相去甚远”具体是多远呢?
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 楼主| 冰冷剃度 发表于 2015-8-5 18:01:13 | 显示全部楼层
stellari 发表于 2015-8-5 01:34
请问“相去甚远”具体是多远呢?

我用java能差出60ms,基本上是前30%到后30%的差距
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dushi792 发表于 2015-8-23 08:23:31 | 显示全部楼层
很简单,因为java有个虚拟机的冷启动时间,这个是不固定的,并且被计算在最终的runtime里。而C/C++并不需要虚拟机,所以相同代码的leetcode结果C/C++是不变的,JAVA会有较大变化
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