我是如何肉身翻墙,从国内直接来美国工作的?

一亩三分地论坛

 找回密码
 Sign Up 注册获取更多干货
码农求职神器Triplebyte:
不用海投
内推多家公司面试
坐标湾区
Games Startup
招聘游戏开发工程师
游戏初创公司招聘工程师、UIUX Designer和游戏策划
把贵司招聘信息放这里
查看: 4625|回复: 33
收起左侧

Amazon Intern 1.27面试

[复制链接] |试试Instant~ |关注本帖
我的人缘0
mhsasd 发表于 2016-1-28 03:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】

2016(7-9月) 码农类General 硕士 实习@Amazon - 内推 - 技术电面  | Other | fresh grad应届毕业生

注册一亩三分地论坛,查看更多干货!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?Sign Up 注册获取更多干货

x
本来昨天面试,结果被放了鸽子,重新预约了今天面试。
打电话一来一听是一个白人小哥,放心了许多。结果可好,上来就说好我这有一个人在shallow,连名字都不介绍直接开始编程。

说好的easy medium不见了,出了一个不难但是麻烦的题目。

class Game {
    String homeTeam;
    String awayTeam;. 留学申请论坛-一亩三分地
    int homeScore;
    int awayScore;
}


public Map<String, Game> findBestWins(List<Game> games)
找到各个队伍赢分最多一次比赛。平局的不算。

. 1point3acresfollowup:
public Map<String, List<Game> findBestNWins(List<Game> games, int n)
找到各个队伍赢分最多的n次比赛。平局的不算。. from: 1point3acres


从开始一直敲到最后,一直在说,最后让优化一下代码。面试官一看时间不够了,说我知道你在干啥了。问问问题就挂了。他还说结果几天就出。
.1point3acres网
. from: 1point3acres
结果不都两周出吗,拒信不才几天出,心凉了一半。





. more info on 1point3acres
补充内容 (2016-1-28 03:59):
至此,已经被FLAG轮了一遍,L和G的简历被刷,F两轮题目都简单用光了人品,A家就不说了。

评分

1

查看全部评分


上一篇:攒人品,发个地里的FB实习面经汇总
下一篇:MS 16年面经

本帖被以下淘专辑推荐:

我的人缘0
frouds 发表于 2016-1-28 04:15:02 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
哈哈 我跟楼主一样,也是昨天被Amazon放鸽子,还在重新约!
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
 楼主| mhsasd 发表于 2016-1-28 04:27:58 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
frouds 发表于 2016-1-28 04:15
哈哈 我跟楼主一样,也是昨天被Amazon放鸽子,还在重新约!

这年头鸽子这么多
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
a598165394 发表于 2016-1-28 05:04:23 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
谢谢楼主的面经啊。希望楼主的offer就在路上了~能不能问一下找到各个队伍赢分最多的比赛,这里的各个队伍是指home team和away team吗?第一问的,我们map.size()实际上就是team的数量嘛? 如果一个队就没有赢过比赛的话是不是直接给0就好啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
kylin0425 发表于 2016-1-28 06:00:44 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
明天早上9点面试,,咋开始出花样了呢Amazon。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
iamwds 发表于 2016-1-28 07:01:46 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
lz 是不是fb 有offer了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
 楼主| mhsasd 发表于 2016-1-28 21:24:54 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
a598165394 发表于 2016-1-28 05:04
谢谢楼主的面经啊。希望楼主的offer就在路上了~能不能问一下找到各个队伍赢分最多的比赛,这里的各个队伍 ...

对,所有队伍. visit 1point3acres for more.
map.size是啥,没有这个东西啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
 楼主| mhsasd 发表于 2016-1-28 21:25:10 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
iamwds 发表于 2016-1-28 07:01
lz 是不是fb 有offer了?

fb被拒了
Mobile Apps Category (English)728x90
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
a598165394 发表于 2016-1-29 03:50:28 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
mhsasd 发表于 2016-1-28 21:24
对,所有队伍
map.size是啥,没有这个东西啊

不好意思,map.size()本来想表达的是return 的HashMap.size(). 谢谢分享面经,祝顺利~
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
lsyzju 发表于 2016-1-31 10:42:33 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
问下楼主找N个有什么优化的算法吗
我想到的是最笨的办法 用heap来存games
谢谢啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
gjxwin 发表于 2016-1-31 14:06:40 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
mhsasd 发表于 2016-1-28 21:24
对,所有队伍. Waral 博客有更多文章,
map.size是啥,没有这个东西啊

第一问扫一遍,更新赢的最大值就好了吧,followup是不是可以维护一个list,list的每一个元素是每个队伍的优先队列,这样每来一场比赛,弹出优先队列最小值比较就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
gjxwin 发表于 2016-1-31 15:25:06 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
lsyzju 发表于 2016-1-31 10:42
问下楼主找N个有什么优化的算法吗
我想到的是最笨的办法 用heap来存games
谢谢啦

貌似,只能维护heap吧,看一下是我说的这个意思吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
lsyzju 发表于 2016-1-31 16:50:59 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
gjxwin 发表于 2016-1-31 15:25. Waral 博客有更多文章,
貌似,只能维护heap吧,看一下是我说的这个意思吗?

是的 谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
CrayonXi 发表于 2016-1-31 22:50:48 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
第一题直接用HashMap存就好了吧?遍历所有Game一次,然后首先求出是那边赢(Home or Away),然后如果是Home赢的话再在HashMap里找有没有Home,有的话比较一下分差,更新HashMap就好了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
CrayonXi 发表于 2016-1-31 23:12:21 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
CrayonXi 发表于 2016-1-31 22:50
第一题直接用HashMap存就好了吧?遍历所有Game一次,然后首先求出是那边赢(Home or Away),然后如果是Hom ...
. 1point 3acres 论坛
第二题应该同理吧?就是Value从一个Game变成Game List
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
gjxwin 发表于 2016-2-1 00:32:30 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
CrayonXi 发表于 2016-1-31 22:50
第一题直接用HashMap存就好了吧?遍历所有Game一次,然后首先求出是那边赢(Home or Away),然后如果是Hom ...

你这个第一题还得另外用一个hashmap才行吧,key是name,value是赢的分数。不然的话,你更新分差的时候,因为原来的hashmap value是game,你怎么知道哪个是awayteam,哪个是hometeam
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
gjxwin 发表于 2016-2-1 00:38:37 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】

我写了一下,感觉这个followup很麻烦啊,除了维护一个hashmap(key是teamname,value是对应的这个team的优先队列)外,还得维护一个hashmap,key是team,value是分差。因为当你在优先队列进行poll操作的时候,poll出来的只是分数,你得通过分数获取game的名字,同时update原来的hashmap?

补充内容 (2016-2-1 00:45):
说错了,只用另外维护一个hashmap,key是teamname,value是这个team的优先队列,但是如果遇到赢分比较大的场次,必须得先通过优先队列poll出来最小分差,然后以O(n)的复杂度在原先的hashmap找到game并删除
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
lsyzju 发表于 2016-2-1 00:44:39 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
gjxwin 发表于 2016-2-1 00:38
我写了一下,感觉这个followup很麻烦啊,除了维护一个hashmap(key是teamname,value是对应的这个team的 ...

我想的是PriorityQueue里存的数据结构是Game .1point3acres网
需要override Comparator来比较大小
有了Game 就各个数据都有了
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
gjxwin 发表于 2016-2-1 01:00:55 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
lsyzju 发表于 2016-2-1 00:44 来源一亩.三分地论坛.
我想的是PriorityQueue里存的数据结构是Game
需要override Comparator来比较大小
有了Game 就各个数据 ...

对!如果a只比了一场,并且a输了,那么a的list是空的还是?
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
lsyzju 发表于 2016-2-1 01:26:04 | 显示全部楼层
  此人很可信:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
  此人瞎逼逼:
 
0% (暂未有人投票) 【我投】
gjxwin 发表于 2016-2-1 01:00. from: 1point3acres
对!如果a只比了一场,并且a输了,那么a的list是空的还是?

这个就看面试官的要求了吧
可以问一下handle ambiguity
这种事肯定是不减分的 多数情况下还加分
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录

本版积分规则

提醒:发帖可以选择内容隐藏,部分板块支持匿名发帖。请认真读完以下全部说明:

■隐藏内容方法: [hide=200]你想要隐藏的内容比如面经[/hide]
■意思是:用户积分低于200则看不到被隐藏的内容
■可以自行设置积分值,不建议太高(200以上太多人看不到),也不建议太低(那就没必要隐藏了)
■建议只隐藏关键内容,比如具体的面试题目、涉及隐私的信息,大部分内容没必要隐藏。
■微信/QQ/电子邮件等,为防止将来被骚扰甚至人肉,以论坛私信方式发给对方最安全。
■匿名发帖的板块和方法:http://www.1point3acres.com/bbs/thread-405991-1-1.html

关闭

一亩三分地推荐上一条 /5 下一条

手机版|小黑屋|一亩三分地论坛声明

custom counter

GMT+8, 2018-5-28 04:13

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc. Design By HUXTeam

快速回复 返回顶部 返回列表