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求问两个常见面经的做法

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liurudahai 发表于 2016-9-12 06:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

2016(7-9月) 码农类 硕士 全职@Uber - Other - Onsite  | Other | 其他

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第一个是那个battleship game,这个一般用什么数据结构?比如一个N*N的board,就用一个N*N的二维数组么?然后用三个状态表示?0表示水,1表示未被击中的船,然后2表示被击中的船?

. visit 1point3acres.com for more.然后看船是被击中还是下沉就从被击中的点开始BFS,看他附近的船的格子是不是都被击中?

或者是不是可以用两个HASHMAP,一个是船ID和他这艘船占的格子的数目,第二个是格子和对应的船ID,如果不存在的就是水,这个是不是在BOARD很大,但是船很少的时候比较高效,因为我们不需要INITATE一个那么大的BOARD

还有什么其他更好的数据结构来做这一题么?

第二个是UBER常见的EXCEL题,地里已经讨论过很多了,但是我看见有人是说有些CELL是DEPEND ON 其他的CELL的,而且不一定只是简单的DEPEND,可能是其他CELL用公式算出来的,然后说有FOLLOW UP是问怎么存公式,这个我一直没想通,也没见大家讨论过。这个公式用STRING来储存么?然后怎么解析?假设你一个列表是你DEPENDENT ON的CELL的列表,比如List<Cell> parent,解析了这个公式之后,怎么还原出来是怎么由parent算出来的呢?

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