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snap onsite 跪经

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orange475 发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

2017(7-9月) 码农类 硕士 全职@Snapchat - 内推 - Onsite |Failfresh grad应届毕业生

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Recruiter 跟我说面试不需要准备system design,结果面试的时候直接2轮包 design 是要闹哪样 ?anyway, move forward了。。。
环境没的说,旁边就是海滩,中午出门就可以直接去海滩玩耍!9点45 见了coordinator以后,介绍了下,10点第一个面试者将我领走。
第一轮:
上来自我介绍,介绍这个组是干嘛的,project deep dive, decompress String ,然后开始做题, 输入是一个string, “ab2[sc2[d]]” 输出“abscddscdd”
第二轮:
烙印manager, 蜜汁面试,先让我介绍the most challenge project, 然后deep dive,最后让优化,写consistent hashing 实现。。就gg了。。然后让我设计philoSOPhoy think/eating 的问题, 如何解决死锁, 如何解决starvation, 然后写伪代码, implement class。。。挂。。

中午和韩国小哥吃饭,聊聊behavior,聊聊爱好啥的.

第三轮:
烙印,上来自我介绍,然后就让我设计一个upload 程序的api, 告诉我qps 很高。 然后基础问题: 输入snap.com 会发生什么。。。
coding  1.FizzBuzz     2. 用recursion写 reverse a string 3.设计一个time map,实现2个method, put(key, value), get(key, timestamp), 要求 get的时候,需要取是该key的和这个timestamp最接近的value。   eg: put(1, 2),  wait 10ms, put(1,3),wait 10ms, put (1,4) wait 10ms    get(1, current time - 10ms)   return 4. get(1, current time - 30) return 2.    要求实现generic的

第四轮
韩国小哥 和黑人小哥 shadow。 tic-tac-toe class 设计, 如何设计board,move method,checkWin method, 然后 设计另外一个游戏的checkWin method, board 长度变成5个或者5个以上,但是win 的条件是横,竖,斜连成4个就赢

总的来说,算法就第一轮以及第三轮的后半部分。。也是挺非主流的。。。

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Timothy1119 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
太谢谢分享了!能问一下第三轮的那个设计time map的题你是怎么做的吗?.鐣欏璁哄潧-涓浜-涓夊垎鍦

补充内容 (2017-9-18 02:24):
用的TreeMap?
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say543 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
我以前也被她家recuriter表过...
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xiaobailong 发表于 昨天 22:07 | 显示全部楼层
Timothy1119 发表于 2017-9-18 02:22
太谢谢分享了!能问一下第三轮的那个设计time map的题你是怎么做的吗?

补充内容 (2017-9-18 02:24):
. 鍥磋鎴戜滑@1point 3 acres
不用吧...两个HashMap就可以了吧
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edyyy 发表于 昨天 22:12 | 显示全部楼层
第二轮: 烙印manager让写philoSOPhoy think/eating够狠的,这哪是一会儿能写完的,还不是唯一的题。
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