一亩三分地论坛

 找回密码
 Sign Up 注册获取更多干货
码农求职神器Triplebyte:
不用海投,内推多家公司面试
Airbnb 数据科学职位
in analytics and inference
游戏初创公司
招聘工程师、Designer和游戏策划
游戏初创公司DreamCraft招聘工程师、UIUX Designer和游戏策划
电商初创公司Good Days
招聘SDE/UI/TPM实习生
把贵司招聘信息放这里
查看: 826|回复: 12
收起左侧

狗家店面

[复制链接] |试试Instant~ |关注本帖
xavierliu 发表于 2017-11-1 07:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

2017(10-12月) 码农类 本科 全职@Google - 内推 - 技术电面 |Passfresh grad应届毕业生

注册一亩三分地论坛,查看更多干货!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?Sign Up 注册获取更多干货

x
上周面的 是一个三角形 第一行一个空间 第二行两个空间 以此类推。两个玩家各自放不同分数的牌子在不同空间,有一个黑洞可以吸走临近的所有分数。问最后谁会赢。

发下面经为昂赛攒人品 求好运!Dream company啊。
. from: 1point3acres.com/bbs
qiuyingyue0516 发表于 2017-11-1 09:57:41 | 显示全部楼层
神奇  没看懂题目-0 -
回复 支持 反对

使用道具 举报

say543 发表于 2017-11-1 13:47:54 | 显示全部楼层
没看懂 能给个example?
回复 支持 反对

使用道具 举报

CinL 发表于 2017-11-1 14:22:44 | 显示全部楼层
求问这个黑洞是怎么回事?以及如何判断输赢?
楼主是怎么做的能不能教一下我这种萌新?谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

edyyy 发表于 2017-11-1 22:05:59 | 显示全部楼层
楼主啊,这题看不懂啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| xavierliu 发表于 2017-11-2 07:27:42 | 显示全部楼层
say543 发表于 2017-11-1 13:47
没看懂 能给个example?

比如   以下格式为 分数(玩家)  比如 1(2) 就代表玩家2放了1分

             1(2)
     2(1)       3(1)
3(2)   1(1)    黑洞
   
那么黑洞把周围的吸走 玩家2有1+3=4分 玩家1有2分 所以最后/玩家2赢
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| xavierliu 发表于 2017-11-2 07:28:19 | 显示全部楼层
CinL 发表于 2017-11-1 14:22
求问这个黑洞是怎么回事?以及如何判断输赢?
楼主是怎么做的能不能教一下我这种萌新?谢谢!
. Waral 鍗氬鏈夋洿澶氭枃绔,
见楼上回复
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| xavierliu 发表于 2017-11-2 07:28:28 | 显示全部楼层
edyyy 发表于 2017-11-1 22:05
楼主啊,这题看不懂啊

见楼上回复
回复 支持 反对

使用道具 举报

say543 发表于 2017-11-2 14:43:22 | 显示全部楼层
是从黑洞B​​FS 的概念吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

cuijinxxx 发表于 2017-11-2 14:52:38 | 显示全部楼层
求问楼主是什么思路,我怎么感觉把黑洞旁边的减去不就好了,是不是只有一个黑洞
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| xavierliu 发表于 2017-11-2 15:32:46 | 显示全部楼层
cuijinxxx 发表于 2017-11-2 14:52
求问楼主是什么思路,我怎么感觉把黑洞旁边的减去不就好了,是不是只有一个黑洞

对的 减去就好
回复 支持 反对

使用道具 举报

HoihouLai 发表于 2017-11-2 15:47:58 | 显示全部楼层
请问黑洞的位置开始已知么?这样尽量在不被吸的位置放就可以了吧。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

angiehoo 发表于 2017-11-5 08:51:05 | 显示全部楼层
没太懂诶,楼主,玩家放在哪里和黑洞的位置是已经一开始就已经定了吗?还是动态的呀,比如玩家一先放一个,玩家而再放一个?
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

关闭

一亩三分地推荐上一条 /5 下一条

手机版|小黑屋|一亩三分地论坛声明

custom counter

GMT+8, 2018-1-23 19:53

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc. Design By HUXTeam

快速回复 返回顶部 返回列表