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g家面经

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lyh2017 发表于 2018-3-13 21:39:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发一个google的电面面经,上周面的,这周还没有联系,估计是要跪
第一轮国人小哥,出的题很简单,关于hash table 的
第二轮,一个在google 7年的大哥,两道题,
1 given an integer r,find how many integer points are located in a circle with radius r
2 given a list of rectangles which are not intersect with others ,each rectangle has four points, write a method to choose a point uniformly for the list of rectangles

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vegito2002 发表于 2018-3-14 01:45:33 | 显示全部楼层
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lyh2017 发表于 2018-3-14 01:24. Waral 博客有更多文章,
需要计算 on circle 的点,其实可以计算出一个象限的点 乘4 减去重复计算点,我一开始是这个方法.你这方 ...
. more info on 1point3acres
你说的对, 稍微改了一下:
  1. class Solution {
  2.     int count (int r) {. Waral 博客有更多文章,
  3.         if (r < 1)
  4.             return 1;
  5.         int res = 1 + 4 * r;
    . 1point3acres
  6.         for (int i = 1; i < r; i++) {
  7.             res += 4 * (int) Math.sqrt (r * r - i * i);-google 1point3acres
  8.         }
  9.         return res;. 围观我们@1point 3 acres
  10.     }
  11. }
复制代码
跟暴力N^2方法的结果对比了一下, 好像没问题;

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tinylic 发表于 2018-3-13 22:02:45 | 显示全部楼层
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圆上整点请问是要O(N)的还是O(sqrt(N))的?
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vegito2002 发表于 2018-3-13 22:11:54 | 显示全部楼层
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请教一下第二题是什么意思, 什么叫uniformly for all rectangles?
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 楼主| lyh2017 发表于 2018-3-13 22:41:03 | 显示全部楼层
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vegito2002 发表于 2018-3-13 22:11
请教一下第二题是什么意思, 什么叫uniformly for all rectangles?

from ..打错了。。。大致就是从一堆rectangles 中 random uniformly 选一个rectangle 然后从这个rectangle 中选一个点

21.000+ students read the Road to learn React. The course weaves all the opinionated roadmaps into one roadmap to master React. It gives you all the fundamentals in React. You will build a Hacker News App along the way.

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 楼主| lyh2017 发表于 2018-3-13 22:43:13 | 显示全部楼层
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tinylic 发表于 2018-3-13 22:02
圆上整点请问是要O(N)的还是O(sqrt(N))的?

o(n)。。。。。。。。。
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tinylic 发表于 2018-3-13 22:46:02 | 显示全部楼层
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lyh2017 发表于 2018-3-13 22:43
o(n)。。。。。。。。。

那直接暴力枚举呀,第二题是地里高频面经,按面积加权随机选矩形就行
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yiliaobailiao 发表于 2018-3-13 23:34:31 | 显示全部楼层
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tinylic 发表于 2018-3-13 22:46. visit 1point3acres for more.
那直接暴力枚举呀,第二题是地里高频面经,按面积加权随机选矩形就行

暴力枚举是O(r^2)吧,不是O(r)?想成一个正方形的话。

With React+D3v4 you'll learn the basics of building fast data visualization components in about an hour.

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yiliaobailiao 发表于 2018-3-13 23:37:17 | 显示全部楼层
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求整数个数这个题,是不是跟“原点”的位置也有关系啊?
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vegito2002 发表于 2018-3-13 23:46:21 | 显示全部楼层
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yiliaobailiao 发表于 2018-3-13 23:37
求整数个数这个题,是不是跟“原点”的位置也有关系啊?

原点位置估计就可以假设在0,0吧, 这种小细节真正面试的时候应该可以交流; O(N)算法有思路吗?
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vegito2002 发表于 2018-3-13 23:56:43 | 显示全部楼层
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  1. class Solution {. more info on 1point3acres
  2.     int count (int r) {
  3.         if (r < 1)
  4.             return 1;
  5.         int res = 1 + 4 * (r - 1 - 1);
  6.         for (int i = 1; i < r; i++) {
  7.             res += 4 * (int) Math.sqrt (r * r - i * i);.本文原创自1point3acres论坛
  8.         }.本文原创自1point3acres论坛
  9.         return res;
  10.     }
  11. }
复制代码


不知道这个思路有没没有问题; 不计算on circle的点;

补充内容 (2018-3-14 01:42):
经楼主补充, 这个方法不对;

Learn React.js, Redux & Immutable.js while building a weather app

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 楼主| lyh2017 发表于 2018-3-14 01:24:42 | 显示全部楼层
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vegito2002 发表于 2018-3-13 23:56
不知道这个思路有没没有问题; 不计算on circle的点;

需要计算 on circle 的点,其实可以计算出一个象限的点 乘4 减去重复计算点,我一开始是这个方法.你这方法的话..r=1 时 似乎不work
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cexq 发表于 2018-3-14 12:48:30 | 显示全部楼层
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  1. int circlr(int n). 1point3acres
  2. {
  3.     n = abs(n);
  4.     if(n <1)
  5.         return 1;.本文原创自1point3acres论坛
  6.     int res = 4 * n + 1; // x,0 or 0,y
  7.    
  8.     for(int i = 1; i < n; i++)
    .本文原创自1point3acres论坛
  9.     {
  10.         int x = (int)sqrt(n * n - i * i);
  11.         if(x > i)
  12.         {.1point3acres网
  13.             res += 8 * (x - i); // x > y
  14.         }
  15.         else if(x == i)    // x == y
  16.         {
  17.             res += 4;. 1point 3acres 论坛
  18.         }
  19.     }
  20.     return res;
  21. }
复制代码
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cwang626 发表于 2018-3-15 07:07:21 | 显示全部楼层
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tinylic 发表于 2018-3-13 22:46
那直接暴力枚举呀,第二题是地里高频面经,按面积加权随机选矩形就行

请问哪里有类似题目?没做过随机类题目
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huzhouwjj 发表于 2018-3-15 07:34:10 | 显示全部楼层
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诶?两轮电面吗?
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Tsien 发表于 2018-3-19 01:12:07 | 显示全部楼层
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tinylic 发表于 2018-3-13 22:46
那直接暴力枚举呀,第二题是地里高频面经,按面积加权随机选矩形就行

为啥要考虑面积?
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idatascience 发表于 2018-3-19 02:41:46 | 显示全部楼层
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1. 应该通过计算整数点与圆心的距离来吧? 2. 先取一个0-1之间随机数,根据长方形面积(例如三个长方形面积为10,10,10,小于等于1/3选第一个长方形,小于等于2/3用第二个,剩下的选第三个长方形),选好长方形之后,然后生成随机的横纵坐标,保证在该长方形的横纵坐标之内就可以了吧,可以用现有的random function么?

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idatascience 发表于 2018-3-19 02:53:01 | 显示全部楼层
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tinylic 发表于 2018-3-13 22:46
那直接暴力枚举呀,第二题是地里高频面经,按面积加权随机选矩形就行

求问大侠,我第二题的思路对么?见下:

2. 先取一个0-1之间随机数,根据长方形面积(例如三个长方形面积为10,10,10,小于等于1/3选第一个长方形,小于等于2/3用第二个,剩下的选第三个长方形),选好长方形之后,然后生成随机的横纵坐标,保证在该长方形的横纵坐标之内就可以了吧,可以用现有的random function么?

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tinylic 发表于 2018-3-19 03:09:53 | 显示全部楼层
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idatascience 发表于 2018-3-19 02:53
求问大侠,我第二题的思路对么?见下:

2. 先取一个0-1之间随机数,根据长方形面积(例如三个长方形面 ...

是的就是这么做紫薯紫薯

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idatascience 发表于 2018-3-19 03:11:55 | 显示全部楼层
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tinylic 发表于 2018-3-19 03:09
是的就是这么做紫薯紫薯

多谢大侠的肯定!那么随机的函数可以用系统自带的,对吧?
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