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动画项目Viz@TAMU

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xiaokaneier 发表于 2014-3-23 20:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
[14Fall.MS.AD小奖][Other@Visualization@TAMU]通知时间: 2014-02-14
  • 背景见定位贴:

  • 本科: DMT @ ZJU, GPA 3.48/4: 本科:南大,浙大,复旦,上交
  • 研究生: @ , GPA :
  • T单项和总分: 92/17
  • G单项和总分: 146+164+3
  • sub专业和分数:
  • 背景的其他说明(如牛推等): 作品集+斯德哥尔摩大学教授RL
  • 提交时间: 2013-12-03
  • 结果学校国家、地区: 美国
  • 查到status的方式:email通知 网申status页面 
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    Texas A&M University 的Visualization(简称Viz)项目。学院官网 https://viz.arch.tamu.edu/
    情人节发的ad,3.21发的奖学金,$1k scholarship+in-state tuition。
    项目是好项目,主攻动画,能够做动画也能做一些动画相关的开发。比纯美术专业就业可能有优势,也不会像纯CS那么枯燥吧。
    比起其他横插一脚游戏领域的项目还是更专一些,三年学制也能把东西学得更精道。
    学费便宜也是一个因素。
    暑假课程是和动画公司合作做短片,蛮有吸引力的。. 鐗涗汉浜戦泦,涓浜╀笁鍒嗗湴
    看历届学生作品也蛮厉害的。
    虽然CG行业这两年据说不景气,但是去年也是有人去了DWA和Disney的。. visit 1point3acres.com for more.
    当然,人能去是人本事,前辈们都会教育我们“还是要看个人能力”,但是平台给予的资源毕竟不可忽视。橘生淮南是吧……
    加上自己一心只想做动画,游戏动画虽然是一家,但实际做起来需求上还是很不一样的。
    总而言之,自己蛮喜欢这个项目的。匆匆忙忙赶出来的GT都很低吧,GPA也很渣,能有学校收留也很满足了。
    顺求同样决定去这个项目的同学抱团。

    评分

    2

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    HanBurger 发表于 2014-3-23 21:44:32 | 显示全部楼层
    ZJU帮顶,一直很纠结要不要学CG...觉得出来只有做游戏一条路就好忧伤TOT
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     楼主| xiaokaneier 发表于 2014-3-24 06:51:54 来自手机 | 显示全部楼层
    HanBurger 发表于 2014-3-23 21:44
    ZJU帮顶,一直很纠结要不要学CG...觉得出来只有做游戏一条路就好忧伤TOT

    CG出来做动画还是一条比较靠谱的道路。还是看个人兴趣吧,我自己是超级喜欢动画,也基本下了非动画不做的决心,所以被录了蛮开心的。.鐣欏璁哄潧-涓浜-涓夊垎鍦
    如果让我去做游戏,意愿大概就没那么强烈了。虽然不是纯cs出身,但是我自己接触到的所有cs本硕博里至今也就一个人有着强烈的要进电影行业的念头。
    毕竟比起general cs,cg方向选择小,就业薪资也不会太高,甚至随时失业。之前一位学长告诉我,想要过舒服的生活还是不要进这个行当了。
    又话多了。
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    loveday 发表于 2014-4-4 10:40:41 | 显示全部楼层
    哎, 又一个进坑的....DWA R&D starting salary ~$75k, TD ~$50k.....整个电影行业都是靠着大家的热爱来剥削

    补充内容 (2014-4-3 18:46):
    NO RSU, NO BONUS. 鐗涗汉浜戦泦,涓浜╀笁鍒嗗湴

    补充内容 (2014-4-3 18:46):
    NOT EVEN E-VERIFIED
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     楼主| xiaokaneier 发表于 2014-4-4 13:51:41 | 显示全部楼层

    鏉ユ簮涓浜.涓夊垎鍦拌鍧. 阁下能详细说说对这个行业的认识吗?
    薪水是一个考量,但是如帖子里所说,想要赚钱就不会选择这个专业了。
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    loveday 发表于 2014-4-6 02:42:00 | 显示全部楼层
    xiaokaneier 发表于 2014-4-3 21:51
    阁下能详细说说对这个行业的认识吗?
    薪水是一个考量,但是如帖子里所说,想要赚钱就不会选择这个专业了 ...

    我刚入行没啥大认识。。。总体来说就是坑少人多,大的studio比如DWA和WDAS的TD+R&D也不过几十人的team, 小的VFXstudio各种倒闭和被剥削,活大量外包到印度和中国。而且这些studio里做technical的人分三类,一类帮忙看看render farm, troubleshoot和做delivery,很无聊的而且crush time的时候要值夜班极其痛苦,一类进来做pipeline和info structure developer,这个跟cg其实没关系,剩下1/3做hardcore cg r&d的几乎不怎么招新要招也是招有经验的或者phd,fresh grad除非大牛不然好难好难进的。

    补充内容 (2014-4-5 10:45):
    总体来说电影行业就是一个血汗行业,并且根本不需要多少个程序员。。。
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