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【加米】诚心求比较 CSDA@Dartmouth, ETC@CMU, MSTI@UW,非典型HCI

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[20Fall]
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    我自己本身是design背景,职业规划也一直是UX Design的道路,但是看现在美国UX就业非常严峻,因此不排除以后走其他职业道路的可能(sde,phd),如果走tech道路的话我接近于0背景,只上过一些水水的专业课,基础很不牢固。这三个项目单看就业去向的话都比较丰富,也基本都以sde和ux design为主。

    Dartmouth CSDA (CS with a concentration in Digital Arts)
       Pros:
    1.项目人非常少 (<10),小而精,课程质量非常高;
    2.课程比较贴近cs并且thesis-track,面比较广,有其他路可以走 (Ph.D friendly并且可转码);
    3.生活上,安全系数非常高;. From 1point 3acres bbs
    4.相比之下比较便宜 (50% tuition scholarship)
    5.Ivy prestige (不过IT行业好像没什么用,出了美国名气好像并不如另外两个。。)
       Cons:
    1.地理位置太偏了,career fair比不上UW和CMU;
    2.有些课程workload比较大,可能对找实习工作有些许影响;
    3.还是地理位置,生活方面去个超市都很不方便,气候不好,雪多。

    CMU ETC (Entertainment Technology Center)
       Pros:
    1.牌子硬,无论是CMU在IT行业还是ETC在游戏行业名声都非常好;. check 1point3acres for more.
    2.ETC有coop学期;
    3.本身算是hardcore gamer,项目氛围很喜欢。. 1point3acres
       Cons:
    1.课程基本都是做项目,感觉可能会有些水 (本科就上了好多这种课),和本部不在一块,只能选3门本部的课,选本部课上课也不太方便;
    2.游戏行业似乎找工作的难度不小,发展也可能不如传统IT行业,并且做游戏和玩游戏完全是两码事,还是挺累的;
    3.项目相比于其他两个贵了一倍。

    UW MSTI (Technology Innovation 在和清华合办的GIX学院下)
       Pros:
    1.Seattle,无需解释的优势;
    2.career fair很多,并且和微软有strong relationship (微软是GIX学院的co-founder);
    3.学院今年新加了一个实习学期,在项目的末尾;
       Cons:
    1.加上自选的新实习学期18个月,比起另外两个项目似乎还是短了点;
    2.课程整体偏硬件,不是特别感兴趣并且似乎硬件就业比较难?然后business和design的课程也不少,感觉可能会偏水;
    3.项目比较新,并且不在UW本部,不知道业内认可度如何。

    纠结的关键点:课程质量VS实习资源和牌子
    想请过来人指点一下,硕士阶段如果要在这两者之间选:
    1.课程质量高,相对能打下较好基础(Dartmouth),
    2.实习更方便,学校牌子硬,但是课程以项目为主,学习主要靠自学(CMU, UW)
    哪种更利于以后的发展呢?

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    K哥 5 天前 | 显示全部楼层
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    我会选打好基础的,毕竟学费不便宜。
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    如果大毛给我奖我就去了
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    看楼主要干嘛吧。大毛虽然偏僻但是人少不会内卷,,handshake上大公司的实习/设计甚至码的名额分到几率大,可以问问能不能coop。cmu 内卷严重不过coop经历非常好,还有硅谷校区。不过作业项目压力巨大。uw在西雅图不忙的话也容易找实习coop。总而言之都是非常就业导向的好选择。羡慕楼主这么聪明惹~

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    本帖最后由 yucarl 于 2020-3-28 18:07 编辑

    您好,我是gix 双学位 18届的学生。前两个项目我不是很了解,可以分享一下gix的状况帮助你决策。

    关于项目可以参考大神同学 @北洛 的文章,写得很全面:https://www.1point3acres.com/bbs/thread-523890-1-1.html

    你的pro&con挺透彻的,除此之外msti的课程涉及cs、design、business,可以帮助你拓宽视野,对转专业也有一定帮助。但为了让不同背景同学都能跟上,课程有时难以做到很深入,若想专精一个方向发展则尚需额外的个人努力。关于是否偏硬件,这主要取决于个人的取向,你可以在小组project中选择负责硬件、软件、design或者business。

    关于之后发展,因为我是偏cs背景的,接触的同学较多也是cs背景,只能探讨这个方向的事儿。项目过程中做的project能够帮助丰富简历,但若需paper、patent加持则需要额外自己的付出,因为这不作为课业要求。大部分同学在经过刷题、参与面试后均有较好的就业出路,好多都拿到了flag offer;Microsoft也会在gix专门安排campus hire,主要是product manager和software两个方向,机会还是比较多的。

    新加的实习quarter是新机制,我没有机会体验到,故不好进行反馈。

    . From 1point 3acres bbs

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    qpskcn1 + 3 很有用的信息!
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    cathyhui 前天 02:42 | 显示全部楼层
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    推荐UW,在美实习的经历对于找到第一份工作非常重要,cs本身就是一个自己不断学习不断practice的专业,有实习经历,就相当大比例的保证了之后的工作。
    实习,学校,课程的权重依次递减。

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    sebaschen 昨天 08:25 | 显示全部楼层
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    大毛,不会内卷,小而精比較重要

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