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楼主: gsc
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高体验度的虚拟现实,大家觉得什么时候能实现

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空空道友 2018-3-16 21:00:42 | 只看该作者
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link start.
这可太刺激了
我他妈射爆.jpg
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charlieUSC 2018-3-16 23:03:18 | 只看该作者
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本帖最后由 charlieUSC 于 2018-3-16 23:05 编辑

感觉目前的技术只能保证极少数人玩久了不晕。画质,延时,沉浸感远没有达到以假乱真的程度,所以基本上没办法大面积普及。
个人感觉想要达到高体验度虚拟现实还需要突破许多瓶颈,可以想象一下刚发明的有线电话和现在人们用的智能手机的差距。我猜比弱AI的普及还要难,还要晚。
不过单从技术上讲是能实现的,只是路还很长,一百年也许可以?当然增强现实又是另一个门类的,这里不讨论。
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lixin67 2018-3-17 00:40:41 | 只看该作者
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用vr做了个小project 自己戴时间长了也开始晕 而且目前短期的瓶颈是无线和高清 等火腿肠的新vive出来后看看吧 这种像狗一样被拴在一个区域内晕来晕去的感觉很不爽
不过现在感觉很多公司都转向新的topic了 真正坚持继续做的感觉不是很多了 还是要看大厂能不能搞点什么大新闻
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Mitochondria 2018-3-17 01:45:13 | 只看该作者
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gsc 发表于 2018-3-16 17:02
就是那种游戏让你仿佛到了一个新的世界,体验度极高,有各种感觉,黑客帝国那种

如果你是指脑后插管那种程度的虚拟现实 100年太少了 生物学研究不比CS软件迭代 一直是蜗牛一样在泥土里,灰尘里爬的。100年后大概率像癌症,阿尔茨海默症这种研究了200多年的疾病都还没有解决。现在随着生物学千老大规模的转行,以后的研究进度会越来越缓慢。

此外,脑后插管那种程度的虚拟现实理论上能不能实现都是个问题。使用外界输入信号来代替神经细胞本身的电/化学刺激几乎必然具有创伤性和侵入性。想弄个管子随便插/拔是不太可能的,就算是能做到接入“母体”,离开母体“拔管”这个操作,几乎必然导致接入者死亡。
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