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[我司要招人] 字节跳动2021校招内推

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 楼主| 老黄牛 2020-9-2 21:28:18 | 只看该作者
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技术美术(特效方向)-抖音.1point3acres
上海·校招·正式
职位描述
团队介绍:互娱研发部门负责抖音、抖音火山版、直播、音乐、影像等多款明星产品的研发,截止2020年1月,抖音日活(DAU)已经突破4亿,并继续保持高速增长。加入我们,你会支持包括但不限于上述产品的研发和相关架构工作,每一行代码都能服务亿万用户。
1、负责建立和维护特效生产流水线,持续提升特效生产效率;
2、负责探索新技术的能力边界,产出和评估创新的特效玩法;
3、负责完成复杂特效玩法的效果和逻辑实现;
4、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案。
职位要求. 1point3acres.com
1、2021届获得本科及以上学历; ..
2、具备较好审美,有较好的创新精神和创意能力,有相关作品展示;
3、掌握Photoshop或者AfterEffect,有一定的图像处理理论知识;
4、良好的编程思想和逻辑思维能力,至少掌握一种脚本语言,比如Lua,Python;. .и
5、熟悉3D美术内容制作工具(3D Max、Maya、C4D、Substance、Houdini、ZBrush等)或者成熟的游戏引擎(Unity、UE等)的使用者优先,有AR特效生产工具(EffectCreator、Lens Studio、SparkAR等)使用经验者优先;. Waral dи,
6、掌握高级纹理材质和图像特效的Shader编写者优先;. .и
7、有图形学、渲染引擎方面的理论和实践经验者优先;
8、有游戏玩法策划或者创新交互设计经验者优先;. From 1point 3acres bbs
9、对新事务有极强的探索欲,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
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 楼主| 老黄牛 2020-9-7 15:21:03 | 只看该作者
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后端开发工程师-基础架构
成都·校招·正式
职位描述
团队介绍:字节跳动基础架构团队主要负责公司私有云建设,支撑着今日头条、抖音、西瓜视频等多款明星产品。我们积极拥抱开源和创新的软硬件架构,构建一系列基础设施引导研发活动的最佳实践,为整个公司的发展保驾护航。
1、负责字节跳动分布式计算、分布式存储、虚拟化、网络、Linux内核、研发平台等基础设施的构建和优化;. 1point 3 acres
2、负责基础设施的可用性和稳定性保障;
3、基础技术扎实,对操作系统/分布式系统/网络/数据库存储领域精通者或有实践经验者优先;
4、熟悉一种或多种编程语言:c/c++/java/python/go。
职位要求
1、本科及以上学历,2021年应届毕业生,计算机相关专业;
2、热爱计算机科学和互联网技术,精通至少一门编程语言,包括但不仅限于:Java、C、C++、PHP、 Python、Golang等;
3、掌握扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法和操作系统知识; ..
4、有优秀的逻辑分析能力,能够对业务逻辑进行合理的抽象和拆分;
5、有强烈的求知欲,优秀的学习和沟通能力;
6、有云计算、分布式存储、研发平台类项目经历优先。
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请问怎么投递呀
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 楼主| 老黄牛 2020-9-22 10:26:59 | 只看该作者
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在职位链接https://job.bytedance.com/campus/使用内推码JGWUCKJ自行投递
或者简历发我邮箱nankaizhl@gmail.com我帮你投递,有疑问亦可邮件询问。 ..
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 楼主| 老黄牛 2020-9-24 18:31:28 | 只看该作者
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字节跳动美术类职位推荐,投递给我邮箱或者填写推码JGWUCKJ投递。. ----

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 楼主| 老黄牛 2020-9-29 11:12:08 | 只看该作者
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今日精选职位

技术美术(特效方向)-抖音
上海·校招·正式
职位描述
团队介绍:互娱研发部门负责抖音、抖音火山版、直播、音乐、影像等多款明星产品的研发,截止2020年1月,抖音日活(DAU)已经突破4亿,并继续保持高速增长。加入我们,你会支持包括但不限于上述产品的研发和相关架构工作,每一行代码都能服务亿万用户。
1、负责建立和维护特效生产流水线,持续提升特效生产效率;
2、负责探索新技术的能力边界,产出和评估创新的特效玩法;
3、负责完成复杂特效玩法的效果和逻辑实现;
4、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案。 ..
职位要求
1、2021届获得本科及以上学历;
2、具备较好审美,有较好的创新精神和创意能力,有相关作品展示;. Χ
3、掌握Photoshop或者AfterEffect,有一定的图像处理理论知识;
4、良好的编程思想和逻辑思维能力,至少掌握一种脚本语言,比如Lua,Python;
5、熟悉3D美术内容制作工具(3D Max、Maya、C4D、Substance、Houdini、ZBrush等)或者成熟的游戏引擎(Unity、UE等)的使用者优先,有AR特效生产工具(EffectCreator、Lens Studio、SparkAR等)使用经验者优先;
6、掌握高级纹理材质和图像特效的Shader编写者优先;
7、有图形学、渲染引擎方面的理论和实践经验者优先;
8、有游戏玩法策划或者创新交互设计经验者优先;
9、对新事务有极强的探索欲,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
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 楼主| 老黄牛 2020-10-13 15:11:17 | 只看该作者
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今日职位精选

渲染引擎研发工程师-抖音/抖音火山版/直播
杭州·校招·正式
职位描述
团队介绍:互娱研发部门负责抖音、抖音火山版、直播、音乐、影像等多款明星产品的研发,截止2020年1月,抖音日活(DAU)已经突破4亿,并继续保持高速增长。加入我们,你会支持包括但不限于上述产品的研发和相关架构工作,每一行代码都能服务亿万用户。

1、参与开发面向移动端的特效引擎项目;
2、参与特效引擎的核心模块开发;
3、支持特效业务的实现和落地;
4、支持特效工具链的建设。
职位要求
1、2021届获得本科及以上学历,图像处理或图形学相关专业或主修过相关课程;
2、熟练掌握C++,熟悉C11标准相关特性;
3、熟悉图形开发相关技术(OpenGL,DirectX,METAL,VULkan)和GPU架构优先;
4、有商业引擎的实践经验优先,如:Unity,UE4,CryEngine, GamePlay3D等;
5、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
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 楼主| 老黄牛 2020-10-20 11:38:50 | 只看该作者
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本帖最后由 老黄牛 于 2020-10-20 11:41 编辑
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 楼主| 老黄牛 2021-7-15 10:45:42 | 只看该作者
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 楼主| 老黄牛 2021-7-20 10:38:27 | 只看该作者
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