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[爱好] Apple vision pro 到底有多重

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parkhunter 发表于 2023-10-04 15:10:17
电池,和芯片,通过电线传输电力........是光速吧?
主要是带宽和接口的消耗。想想cpu, cache, ram, drive之间的延迟。
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WWWWGWWWW 2023-10-5 06:38:12 | 只看该作者
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难道不是不想拖跟线吗?我是rift s用户,那根线别提有多烦人了
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qzane 2023-10-5 06:47:23 | 只看该作者
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本帖最后由 qzane 于 2023-10-4 18:55 编辑
newtaizi 发表于 2023-10-4 16:47
并没有。VR最早本来就是接上台式机HDMI口来玩的。电子信号不差那一米两米的,就算要经过额外的芯片解码编 ...

不一样,vision pro专门有一颗芯片处理所有传感器的数据,那堆摄像头/惯性传感器/深度传感器什么的用排线连连不了多长。传统vr用USB线传视频,但其实6dof姿态运算这些还是在头带内部进行,国内倒是有个XREAL厂商把这部分挪到手机上算,不过和苹果的数据应该不是一个量级,毕竟苹果除了姿态估计,伪AR的渲染更吃计算量的(苹果这个类似360度全景倒车影像,需要综合摄像头和深度数据进行渲染,不是quest那种直接把摄像头视频显示出来的)。

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delta42 2023-10-5 08:23:35 | 只看该作者
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newtaizi 发表于 2023-10-4 13:47
并没有。VR最早本来就是接上台式机HDMI口来玩的。电子信号不差那一米两米的,就算要经过额外的芯片解码编 ...

那位朋友应该说的是对的。几年前我就问过同样的问题,一个做VR的也和我说延迟是问题。我的理解是HDMI线长短影响不大,但是一旦需要走线就会有延迟。苹果要做到10ms以下实在是太极限了,已有的技术很多都不能用了。
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 楼主| ChandlerTen 2023-10-5 08:30:37 来自APP | 只看该作者
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qzane 发表于 2023-10-04 15:47:23
不一样,vision pro专门有一颗芯片处理所有传感器的数据,那堆摄像头/惯性传感器/深度传感器什么的用排线连连不了多长。传统vr用USB线传视频,但其实6dof姿态运算这些还是在头带内部进行,国内
Xreal beam做得很烂 只有固定的60Hz刷新率 眼睛看着都觉得闪. 不知道设计一种特殊的线能不能解决问题,比如里面夹带光纤的排线.
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