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本帖最后由 RehsuR 于 2010-5-6 11:58 编辑
KDC童鞋的三国杀入门攻略草稿,还没写完,感兴趣的可以看看哈~
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写在前面的话
本人接触三国杀也有一年多了,累计对战次数达到三千场以上。如果你经常去网上玩online的三国杀的话,或许你曾经在老的封册区进入过一个叫“KDC高手场对黑名单”的房间。这是我开的场子。这个房间特点是限制等级在3到14,然后所有菜鸟ID都会被我记录到一个黑名单上,所有新进来的ID都要和黑名单进行核对,只有不出现在这上面的人才能继续和我玩。
我创建这个房间的初衷是要和真正的高手一起对决,打出经典的三国杀对局。但是,我最初的想法是不切实际的。很快黑名单人数就扩充到了3000人以上,而且基本上每一把游戏都会有菜鸟。最初我试图教菜鸟怎么打,但是很快我就发现很多的菜鸟不但菜,而且被指出错误以后还骂我。这就不是菜的问题了,而是傻的问题了。后来我索性也放弃说服教育了,把房间调成禁言,只要不会打的一律进黑名单。但是这样的黑名单制度一直没能帮助我达到最初的目的。因此我觉得有必要以一个资深玩家的身份,写这样一个综述,向广大入门玩家普及三国杀的基本打法,让大家能对三国杀的玩法有一个正确的认识。
如果你能认真看完这篇综述,并且能够按我说的打法打的话,你就能够真正的投入到这个游戏里面,体会到三国杀真正的乐趣。
在这篇文章里,我只讨论Online三国杀的八人标准场,武将只包括“风”扩展包里面的。
“目的决定战略,战略决定战术。”
武将的选择
武将选择的基本原则是要符合你所打的角色和你的位置。
先说位置,这个其实非常重要。多少次我看见菜鸟在主公上家选个黄盖。一般规则是顺位靠后就要选存活能力强的角色,因为上来手牌随机,如果运气不好,很有可能几个 AOE你就处在濒死状态了。如果是反贼在主公下家可以选黄月,黄盖这种敢死队,特别是水平不高的玩家,你这也算是给组织做贡献了。
接下来说角色与武将的关系。
主公这个角色重在防守。曹操(也称CC),刘备这两个有主公技的主公是最佳选择,由于孙权的救援和制衡特技相对卡牌版有很大削弱,所以不建议使用孙权。因为孙权在成为乐和拆的主攻对象,失去手牌以后基本上是个废物。相比之下,刘备的蜀将可以给刘备出杀,曹操的魏将可以给曹操出闪,因此即使刘备,曹操被乐住或者被拆的很厉害,还是有很强的防御力的。特别是刘备的仁德可以既给自己加血,又有效的支援同伙,是防守能力非常强的主公。曹操则偏重收AOE(Area of Effect, 指群体攻击,在三国沙里是南蛮和万箭)反攻,特别是当所有忠臣都被干掉的时候,曹操可以肆无忌惮的放AOE的时候是绝对有实力收全场的。因此如果不信任忠臣的能力的时候,可以选用曹操自立更生。张角这个人出闪可以雷击,此外对判定牌的控制也比较强。但是,张角做主公最大的问题是与其配合的群武将太少(只有华佗,吕布,貂蝉和于吉)而且这些群武将普遍防御力低下,所以实际上不如曹操和刘备。
其他的武将做主公的可以有郭嘉,夏侯敦,司马懿(以下简称司马),赵云,华佗。不过总的来说由于这些人没有主公技,使用起来不如曹操和刘备。选主公的时候切忌一时兴起,胡乱选择,要知道2忠1内会被你胡选的主公害惨的。举个例子,有些人用吕蒙做主公,因为吕蒙可以攒牌,然后最后大爆发。可是如果吕蒙是主公,在遭受反贼拆和各种火力攒射的情况下,基本上是不能攒起牌来的,特别是吕蒙血越少,越不敢出杀,最后结果就是2忠 1内对4个反贼,基本上很难有胜算。
忠臣在选取武将的时候要注意尽可能增加和主公的配合。一般的规矩是先看能不能和主公形成变态组合。这里说几个变态的组合:主曹操忠小乔。这种情况下曹操只要血多,然后随便放一个AOE,小乔天香主公,主公掉一血,回收AOE,同时至少抓1张牌。然后重复这个循环,这样小乔基本上死不了,CC能 AOE收全场。刘备主公组合就更多了。比如刘备许褚,这个组合如果能发挥出来可以秒全场,因为许褚一般不会缺杀破人。还有比如刘备赵云。刘备赵云组合如果活到2v2的时候基本上无敌。还有比如刘备和张角,和黄月等等。特别是如果忠臣坐在刘备下家,那可以说威力超强,因为忠臣受到刘备资助以后马上就能用这些牌。如果形不成变态组合就要优先选司马和张辽。比如司马可以给主公过乐,不管主公是谁这个都非常有用。张辽是因为可以偷牌所以非常重要。大家不要小看这个偷牌,张辽这个偷牌是此消彼长的无距离限制顺手牵羊。开始时候手牌多你不觉得,每一轮张辽偷两张牌,到后期基本上被张辽偷的没手牌了是常见的。而且张辽偷手牌克所有控制系,加血系角色。因此张辽也是优先选项。如果这些都选不了,那就遵循基本规律,主公是曹操就尽量选魏将,主公是刘备就可以考虑选蜀将。如果想给主公当炮灰,可以选孙尚香和华佗。
反贼选武将的时候尽量克制主公的特长,比如大乔克刘备;夏侯敦,司马,郭嘉克曹操,张辽和甘宁削弱主公。另一方面要考虑自己的顺位,如果顺位靠前可以有比较大的选择余地,顺位靠后就要选一些存活能力强的,因为如果上来抓的牌不好,顺位靠后的情况下,几轮AOE下来有可能还没出牌就挂掉了。我就有过上来华佗一张红牌没有在最后一个顺位遭受4轮AOE挂掉的经历。曹操做主公时候优先选的武将,依次是刘备,郭嘉,司马,张辽,华佗和甄姬。刘备做主公时候优先选的武将是郭嘉,司马,许褚,赵云,黄月英,大乔,张飞,华佗和孙尚香。刘备对同伙的支援能力最强,因此永远是第一选择。郭嘉的主要作用是掉血给牌,可以有效的支援同伙,特别是遭遇AOE的时候;司马可以控制乐和闪电,这两个人是非常强力的反。华佗,孙尚香基本是炮灰,可以有效吸引火力。此外比较适合当反贼有黄月,貂蝉和黄盖。黄月,黄盖这两个人最好在主公下家的时候用,可以通过当敢死队重创主公。貂蝉则需要在比较靠前的位置用,因为像貂蝉这种明反那上来一定是主和忠主要打击对象。
内奸的选取优先考虑存活能力,存活能力最强的是吕蒙和夏侯敦,吕蒙不得罪人,夏侯有刚烈的技能,而且这两个人威胁不大,所以一般不会成为任何一股势力的主攻目标。像华佗这个人一般当内奸就很难,因为华佗不死,主公肯定死不了,如果两个忠臣比较难搞,反贼上来一定会主攻华佗。其次,内奸要考虑单挑能力,像张辽,孙尚香,大乔,刘备,甚至诸葛这些人基本上是很难的。单挑能力最强者是孙权,因为孙权可以制衡这个优势使得其有效牌数很高,所以算是一流内奸选项。二流内奸有吕蒙,郭嘉,司马,赵云,甄姬,曹仁,周泰和魏延。
各种角色的基本打法
主公由于上来应当立足防御,因此一上来一般是有南蛮先放一轮,这样削弱所有人手里的杀,然后有+1马装马,有盾装盾,然后尽量留手牌。说到留牌,这是个个人水平的很重要的参考指标。很多人喜欢上来不杀人还把进攻性装备装出来,然后手牌还不满,这是非常愚蠢的。装出来,这一轮没有任何好的作用,但是副作用是手里留的好牌更容易被顺被拆,然后武器还会被借,等于是向所有人亮牌。除非是有特殊的目的向同伙传牌,这样的事最好不要做。还有就是司马手里留红桃多一些,能控制乐。很多牌有时候不着急用,留着关键时刻用等等,然后算好了别人手里的南蛮和万箭,留好杀闪等等。
如果主公是刘备,先激将杀一个非蜀将,特别是像郭嘉这号的,上来要是掉血给牌的话说明很可能是个忠,所以给补点牌都可以。要是有关羽赵云这样的居然不出杀,那肯定不是好人,可以调回头揍他。刘备这个人是一上来通过激将可以采用主动防御的,要用好。如果有人帮刘备出杀了,一般第一轮是不给牌的,最多还一张杀,因为比如黄月这样的反贼想骗刘备手里的锦囊牌,有时会迷惑人。然后主公如果有乐,要乐大乔,貂蝉,甘宁,边上的黄盖。一旦主公判断好了所有反贼以后,那就要引领忠臣和内奸杀反贼。在大部分时候,内奸是最后再除掉的,因为杀死反贼是有三张牌的报酬的,而内奸没有,所以杀反贼利润比杀内奸要大,何况很多时候还要利用内奸。如果碰到内奸一直装忠也很简单,把反贼都杀光了以后平均削弱所有人,由于内奸打主公等于是明内奸,所以一般装忠到底的内也不敢打,这样即使内奸活到最后,也基本上残废,不能和满血满手牌多装备的主公抗衡。
反贼上来是要进攻的,反贼装忠的可以说是最不会玩的。因为反贼上来有4人,是最强大的势力,而且主公在那里作为靶子明着,所以反贼非常容易组织起来形成有效配合。上来反贼要尽量跳反,组织起来。但是这并不意味着接下来的主攻目标就一定是主公。比如,如果华佗是忠臣或者内奸,那如果不杀死华佗,别想杀死主公。孙尚香是忠臣,主公是男性角色,那不杀孙尚香也很难杀死主公。所以华佗孙尚香这种忠臣,上来都是主攻目标。再有比如张辽这种小偷做忠臣,杀张辽也是很重要的。接下来如果反贼进攻不利,还被干掉了一个,这时候内奸会跳出来杀忠臣了,反贼如果很难杀掉主公应当帮内奸杀忠臣,因为在4打3的情况下忠臣是很容易死的,内奸杀反贼肯定没有忠臣杀反贼卖力,所以杀忠臣很有意义。如果最后变成一主一内一反的情况,我们会在3人场部分再说明。
内奸这个角色我觉得是三国杀的精髓。如果三国杀里没有了内奸,那么乐趣会大幅度降低。如果4v4的话,任何一方先死一个人,大部分情况下局势就会呈现一边倒。而引入内奸以后,即使反贼死掉2个,局面也不是主这边必胜,极大的增加了游戏的趣味性和耐玩度。
内奸是整个游戏里最难掌握的角色,也是最影响全局的角色。首先,内奸要搞清楚自己的立场,那就是既不属于忠臣,也不属于反贼。自成一派。其次,内奸要明白自己的任务,干掉除主公外所有的人以后再干掉主公才能胜利。最后,也是最重要的内奸心法,就是要平衡主这边和反贼这边的势力,充当调节的砝码,这样内奸才能左右逢源。一般来说,正常的内奸打法是先帮助主杀死一个反贼,然后干掉一个忠臣,然后一个反贼,然后让一个反贼和一个忠臣几乎同时死,然后和主公还有一个反贼打三人场,干掉反贼的同时极大削弱主公,然后和主公单挑取胜。比较常见的内奸错误打法有两种:内奸装忠到底,内奸上来跳反。内奸装忠到底是一定失败的,这是因为主公只要在最后阶段使用平均削弱的策略,就可以轻易取胜。内奸上来跳反,就形成5打3的情况,那这样这一局基本上就不要玩了,纯粹是浪费时间。不过本人有过多次做主公或忠臣以3打5获胜的经典战斗,甚至有过2打5赢了的经典战斗。
在你掌握了平衡局势这一基本心法以后,我可以教你如何真正做到平衡局势。平衡局势说起来容易,做起来很难。很多时候局势失控,是因为在一开始就没有计划好如何平衡。上来第一轮出完牌,内奸应当就知道所有人物的角色了。这个时候你就要开始谋划让谁先死,谁后死,最后和谁一起进入三人场了。当你计划好了这些以后,你就要去进行进攻与防御的计算,判断大概多少轮情况下某个人会死掉。这里我们举一个具体例子先说明问题。请看图一。大家可以先想想如果你是内奸你要怎么打。
图一,8人场内奸战例
孙权作为内奸基本思路是要反向思考:先从三人场考虑,就是带哪个反贼进入三人场。吕蒙和小乔是不能带的,这两个家伙带到三人场都是很麻烦的。吕蒙这家伙带到3人场后就会憋着牌弄主公,或者刚一进入三人场就可能出手把主公做了。小乔是你杀不死他,只要刘备和小乔弱小,刘备仁德小乔,你杀小乔小乔就天香你。魏延这个家伙带到3人场是可以的,曹仁也是可以的。但是魏延的问题是在一堆忠臣里面,而且孙尚香上家是小乔,她肯定会去杀魏延,所以魏延估计很难存活到3人场。所以基本上考虑还是带曹仁。然后就是让谁先死了,魏延这家伙一定得先死,只要魏延一死,刘备左右就有忠臣屏护,很难被反贼杀掉。做掉魏延以后就要让主和忠满血的时候杀掉孙尚香。然后就要干掉吕蒙,入过把小乔先杀掉,让吕蒙和主公直接挨着,那吕蒙说不定会掏出诸葛弩把主公做了。吕蒙一死就杀小乔,小乔天香赵云的话正好让这两个人一起死。然后曹仁和主公中间隔着赵云,赵云曹仁互相削弱,孙权攒攒牌,等赵云一死迅速把曹仁干掉,然后单挑刘备必胜。
以上只是从战略角度分析,接下来还要进行可行性分析。主这边上来肯定也是杀魏延,反贼则是上来杀孙尚香,所以这样内奸基本不用太费力就可以达到初步战略目的。然后赵云这边没有武器的话就是杀曹仁,曹仁也就是只有招架之功,不过曹仁防御力比较强,估计能撑个10轮8 轮的,而且万一曹仁拿到诸葛弩攒杀的话还能把赵云收拾了。就是说赵云曹仁两个人就是互相伤害,这样既可以保证主公不被曹仁杀,也可以保证赵云多余的攻击不会输出到孙权身上。主这边一旦干掉魏延以后就会开始杀曹仁,所以内奸要把这个形势扭过来,就是要主动出击杀吕蒙,吕蒙这个家伙虽然牌多,但是做吃闪空,所以几轮杀下来也就没多少血了,而且吕蒙血越少,越不敢出手杀人,所以最后就是在沉默中灭亡。杀吕蒙这一步是内奸要引领主这边做的。吕蒙一死,就变成5人场,你只要杀小乔,小乔就天香赵云,然后小乔杀刘备,刘备仁德赵云,赵云杀曹仁,曹仁反击赵云。这时候比较麻烦的一点就是曹仁可能死小乔前面,入过曹仁快死了,就得先集中火力杀赵云了。如果曹仁不幸死了,赵云就会把火力投射到内奸身上,就算干掉赵云,还得进入极其痛苦的三人场。如果和小乔一起进入三人场,最好的战略就是保持不动,让小乔去杀主公,自己攒牌,在刘备血少的时候,争取一轮爆掉小乔。
战场形势的判断与主攻目标的选择
战场形势的基本判断说起来很简单,就是判断自己方是应当防守还是应当进攻,但是很少有人能正确判断好。这里我介绍一种最简单的判断方法:受攻击角色支撑回合数法。首先,找出一个本方被主攻目标和一个对方被主攻目标。然后估算一下这些目标所能遭受的攻击次数,再观察一下这些目标的血量和回血能力,从而判断出杀死这个目标所需要的回合数。举例来讲,假设反贼的主公对象是一个4 血无手牌的刘备,现在有三个人可以每回合打一下刘备,同时忠臣这边有孙尚香,那么现在的情况就是每回合下来,刘备掉3血,然后回2 血,所以总计掉1血。相对应的反贼方被攻击目标是3血黄月,主这边每回合输出3点攻击,假设黄月一回合有一个闪,那么这样下来一回合掉2血,也就是说这种情况下黄月会比刘备先死,所以反贼方处于防守状态。
主攻目标的选择也可以用这个方法。通过判断己方对对方任意角色的打击能力选择最容易杀死的对方成员,从而确定主攻目标。
进攻姿态的出牌是有杀一定出杀,有拆尽量集中在主攻目标上或是可能有桃角色的手牌,同时不吝惜使用AOE。防守姿态的出牌体现在有拆优先拆除对方武器,减少对方的攻击集中能力,保护己方被攻击队员。
3人场的基本打法
3人场,就是1主1内1反的情况。这是一种微妙的平衡,任何不懂得三人场原理的人是很难取得3人场的胜利的。三人场的原理是什么?那就是制衡和互相利用。任何一个人,如果遭受两个人群殴的情况,基本上都是死定了。同时,任何一个人都想壮大自己。所以,这个时候通常被群殴的目标是最强大的人。以反贼为例,反贼应当杀主公,但是如果主公和内奸一起杀反贼,那么反贼死定了。由于反贼杀主公,所以内奸强大起来了,所以主公发现反贼不成了以后会去杀内奸,反贼掉过头来和主公一起杀内奸,内奸就又被群殴,内奸被打得快不成了的时候反贼或主公又会把枪口调准对方,然后内奸在帮着群殴强势的一方。总而言之,只要是会打3人场,最后就会陷入这种泥潭。我曾经经历过3人场2小时的情况。
那么,有没有方法解决这个问题呢?是有的,那就是积累攻击力来增加爆发力。像拆,乐,决斗,AOE,诸葛连弩这些东西,应当存在手里,在最关键的时候用出来,打破平衡。
一些牌的基本用法与注意事项
桃子:很多人喜欢有桃子就吃,都不知道留个桃子给同伙。在同伙可能有生命危险的时候,留桃子是一个基本素质。
有无中先无中,先拆后顺,先决斗后出杀。这算是最基本的出牌心法。我经常看到很多傻子当反贼的时候上来顺主公直接被无懈,然后不得已去拆,或者先上来出杀杀主公,然后无中的时候被无懈。还有比如有的傻子先出杀再决斗一个人,结果最后人家的杀比这个傻子多,然后决斗人家自己还掉血。这些都是非常容易避免的损失,所以一定要牢记这个出牌顺序。
AOE (南蛮和万箭)要仔细斟酌以后再使用。乱放AOE的傻子应当算是傻子中人数最多的一派了。基本上这些傻子秉承的是有牌就要出的原则,从来不知道很多时候弃牌不出才是最明智的选择。AOE的特点是对人数多的一方打击大,对血少手牌少的人打击大,特别是在曹操存在的情况下,这种打击还会加倍。我就亲身经历过4反打1主曹操被一个傻子害得最后输了的情况。当时是主公曹操满血,四个反贼除了一个傻子夏侯敦以外都是2血。夏侯敦打不到曹操,本来他在角落里面待着就是了,我们剩下几个一人一下,用不了几轮曹操就被杀死。结果不知道这个傻子是吃错什么药了,在那里抓到南蛮(他还总能抓到)就放,由于我们的杀都杀曹操去了,所以都要掉血,然后曹操还把这南蛮都收了,然后最后放出来反贼全灭。这种乱放AOE的例子可以说屡见不鲜,所以放AOE以前一定要想好了你放AOE的目的是什么。
五谷丰登是最容易鉴别傻子的一张牌。很多傻子喜欢拿了五谷就用,结果就是给对手送牌。五谷的使用是非常讲究的。五谷在使用的时候首先要考虑是否应当使用。比如己方主攻目标已经没有手牌了,五谷给人家送牌人家就能缓过去。如果决定五谷了,那应当攻击完了再五谷。我就经常看见很多傻子先五谷,然后边上没手牌的攻击目标拿张闪,然后傻子再对人家出杀。或者有决斗不先决斗,然后五谷出好多无懈,结果再决斗被无懈的。或者搞出一堆桃子,然后本来能杀死的人杀不死。五谷以后选牌也很重要。一定要根据具体情况仔细思考以后再选牌。比如有个无中有个无懈,然后傻呵呵的拿无中,边上人另一伙拿无懈,然后傻子用无中直接被无懈。还有比如给大乔留方片,给张角留闪的,给司马留红桃的,给甘宁留黑牌的,给孙尚香留装备的,掉血后不拿桃拿无中的,等等。
乱放闪电的傻子也是有的。很多人连司马和张角是哪一伙的还没分清楚就放,然后自己被劈死。还有傻子形势一片大好的时候放闪电然后自己被劈死。要知道闪电是在己方有能力控制,或者己方肯定要输,索性拼死一搏的时候才使用的。
乱用无懈的傻子。无懈这种东西通常在过乐,挡决斗,防顺的时候才能发挥应有的价值。很多傻子一看见别人拆自己就乱用无懈,或者五谷不让人拿一张破牌的时候就乱用。要知道在104张牌理无懈才有3张,而乐有3张,拆有6张,顺有五张,决斗有3张。无懈是非常宝贵的牌,要珍惜!
乱装装备的傻子也算一个大的流派。无数次我看到一个人可以存5手牌的时候,不进攻就把-1马和武器装出来然后留3手牌。既浓缩了自己的好牌,还让人家可以借自己的武器。唯一一个有装备就要装的例外是孙尚香,因为损失装备可以加手牌。