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[找工就业] 游戏行业mid level的岗位好少啊

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实习6个月 + 全职工作2年
感觉有些平淡,萌生了跳槽的想法,结果一看,岗位少,福利差,工资低,申请多。此外, 游戏公司有股票或者ESPP就已经算是顶级福利了= = 就这还一堆前赴后继的追梦者,行业比行业 真是气死个人!
有没有行业里mid/senior 级别的前辈来指点一下迷津 0.0
另外 面mid level岗位(程序)除了工作经验相关的技术和behavior question,其他部分是不是和初级岗位差不多(或者更难一点?)初级岗位有不少还要leetcode,这跟游戏也太没关系了= =

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shimei 2025-4-4 05:33:40 | 只看该作者
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浅说几点职业早期注意事项:
1. 尽早跳去钱多的大公司提高身价,哪怕不做游戏,比如车企、Meta、Apple都招game developer。干两年之后往外跳游戏公司你的议价能力会高很多,同时不容易被压level。工资就是会根据你上一份工作滚雪球。. .и
2. 大公司升到senior之后跳槽的工作机会是小公司mid level的十倍不止,会快速进入相对easy的模式。不要在不知名小公司拖太久。
3. 哪怕是TA面试都会有leetcode, 一些technical designer面试都会要写一些代码。刷题这事没啥好说的,面tech公司考得更狠,甚至还会考system design。
4. 常年面试,只挑钱多的。
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洛丹伦的冬夜 发表于 2024-10-16 09:41:45
其实游戏行业非游戏开发的程序员比我们游戏开发的综合待遇已经好一些了= =
只是想一想 如果不做游戏开发 那为什么还在游戏行业做程序员 而不是去互联网行业呢?
确实的,我当时是因为2022年下半年经济低迷大面积hiring freeze的时候找new grad工作只有这一个offer才接的,当时能找到工作就很不错了。如果有2年以上经验了应该还是会跳槽
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 楼主| 洛丹伦的冬夜 2024-10-17 00:41:45 | 只看该作者
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Phenomenon. 发表于 2024-10-16 09:12
我也是游戏行业的,但是工作是纯后端,没有做游戏的执念。现在如果有跳槽的条件只想离开,工资和福利真的差 ...

其实游戏行业非游戏开发的程序员比我们游戏开发的综合待遇已经好一些了= =
只是想一想 如果不做游戏开发 那为什么还在游戏行业做程序员 而不是去互联网行业呢?就很矛盾
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可以考慮自己做一款Indie game?
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realkusa 2024-10-16 21:56:41 | 只看该作者
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本帖最后由 realkusa 于 2024-10-16 08:57 编辑

都去indie, 或者如同kojima production 那种大神带队的组织了.1point3acres

留在大corp 不成了韭菜?

我今年SDCC 去了一个他们EA搞得panel, 亲自见到了一个部门的ceo小头头,

我去, 大早上的, 就喝的面红耳赤, 跟某国官员一样, 可能前一晚在downtown 嗨过头了

完全看不出当年做FIFA NBA live 那帮老骨头的干练和smart

我觉得 很多制作人出走就是对的, 自己各立门户, 然后拉小国政府,和财团的投资是上策
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我也是游戏行业的,但是工作是纯后端,没有做游戏的执念。现在如果有跳槽的条件只想离开,工资和福利真的差普通的sde一大截,难怪这个行业留不住能力强的人
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 楼主| 洛丹伦的冬夜 2024-10-17 00:42:29 | 只看该作者
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realkusa 发表于 2024-10-16 06:56
都去indie, 或者如同kojima production 那种大神带队的组织了. Χ

留在大corp 不成了韭菜?

是这个道理 但是我现在经验还太少 没有单干的能力= =
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linda0507 2024-10-17 14:49:49 | 只看该作者
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没有热情的话还是早点跳槽吧,游戏业就是靠爱发电
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 楼主| 洛丹伦的冬夜 2025-4-4 06:56:24 | 只看该作者
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shimei 发表于 2025-4-3 14:33
浅说几点职业早期注意事项:. Waral dи,
1. 尽早跳去钱多的大公司提高身价,哪怕不做游戏,比如车企、Meta、Apple都招 ...

这些似乎对游戏开发不太直接相关的组才有用吧0.0
大部分游戏公司开发直接相关的组 非常看重游戏行业本身的经验,比如gameplay这种,在互联网公司工作的经验不太好用= =
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