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楼主: sieg_lu2
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[找工就业] 拿到Bungie的Offer,整个人都要哭出来了

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alex2013 2014-12-16 14:01:48 | 只看该作者
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LZ面的是game developer么?确实做游戏的这一行对程序员需求量并不那么大,感觉artist比较多。
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bitware 2014-12-16 16:46:55 | 只看该作者
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楼主太厉害啦 太佩服这种找工作坚持找游戏的啦。很难啊
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willzhang007 2014-12-16 16:55:18 | 只看该作者
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Cong!!!!佩服楼主!
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 楼主| sieg_lu2 2014-12-16 22:31:45 | 只看该作者
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alex2013 发表于 2014-12-16 14:01
LZ面的是game developer么?确实做游戏的这一行对程序员需求量并不那么大,感觉artist比较多。

对的,做的是infrastructure/platform engineer,就是写PS3/PS4/X360/X1的底层引擎代码
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 楼主| sieg_lu2 2014-12-16 22:31:55 | 只看该作者
本楼:
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谢谢大家!!
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adiggo 2014-12-17 04:30:55 | 只看该作者
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楼主真棒。 挺喜欢bungie的, 但是游戏太难进了。 抽时间楼主可以写写怎么准备面游戏公司的。 big cong
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paradox 2014-12-17 04:49:15 | 只看该作者
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welcome to seattle
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loveday 2014-12-17 04:50:09 | 只看该作者
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恭喜恭喜!!!
请问他们问的technical问题是要当场coding的呢,还是主要要你讲思路讲大致处理方法的那种?
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 楼主| sieg_lu2 2014-12-17 10:06:34 | 只看该作者
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loveday 发表于 2014-12-17 04:50
恭喜恭喜!!!
请问他们问的technical问题是要当场coding的呢,还是主要要你讲思路讲大致处理方法的那种 ...

. From 1point 3acres bbs基本上全是情景+设计+半伪代码的形式,不过我觉得刷题还是有必要的,刷题能保持思维敏锐。。。

补充内容 (2014-12-17 10:14):
我听说他们提的问题基本上都是自己以前做游戏时候遇到的问题,真实案例拿来问你,目的就是看看如果当时是你遇到这种问题你会怎么解决。。。
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lmgtfy 2014-12-17 22:23:19 | 只看该作者
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恭喜!!!!最近我有200+小时都浪费在Destiny上面了。。。公司产品真的不错。能进Bungie好幸运!
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