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楼主: 橘子卷卷卷
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[专业/学校/教授] CG,CGGT以及游戏专业,以找工作为目标选学校吧!

 
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一剑终情 2011-6-7 11:34:21 | 只看该作者
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本帖最后由 一剑终情 于 2011-6-7 11:35 编辑 . .и

随着这几年indi的迅猛发展,我才发现我一直把视线拘泥在3D这一块太狭隘了。

画面永远不是最主要的,gameplay才是王道,才是王道啊。. .и

但是有些游戏中举足轻重的部分,有太需要文科的背景了,我们这些技术仔,没有前途啊,没有前途。
. ----
作为又没有艺术天赋又想做企划不想只是做游戏码农的,我感到压力很大
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paradox 2011-6-30 02:52:33 | 只看该作者
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回复 11# 一剑终情
..
. .и
    说的实在 + 1.....
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BillyFan 2011-7-7 17:45:10 | 只看该作者
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我master学的就是Computer Games Technology,
学制比较短,就一年,主要就是学了学d3d编程,ps2编程还有一些基础的ai,现在基本全忘光了。。。。。
感觉3d编程啥的,数学物理很重要啊。。。。。对于我这种数学经常不及格的人,很有点吃力。.google  и
学CGT么,感觉还是领进门,了解一些业界的情况、游戏开发的一些基础知识,其他的么,还是和开发共通的。
以前在游戏公司工作,里面的人也不是各个都学游戏出来的。。。。呵呵。
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一剑终情 2011-7-7 19:13:50 | 只看该作者
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我master学的就是Computer Games Technology,
学制比较短,就一年,主要就是学了学d3d编程,ps2编程还有一些基础的ai,现在基本全忘光了。。。。。
感觉3d编程啥的,数学物理很重要啊。。。。。对于我这种数学经常不及格的人,很有点吃力。
学CGT么,感觉还是领进门,了解一些业界的情况、游戏开发的一些基础知识,其他的么,还是和开发共通的。
以前在游戏公司工作,里面的人也不是各个都学游戏出来的。。。。呵呵。
BillyFan 发表于 2011-7-7 17:45
.google  и

顶内部消息
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evisd 2011-7-7 19:53:52 | 只看该作者
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虽然我即将去SMU读geme dev,但我认为这并不是必须的,但是一块敲门砖。而且有各种connections。过硬的基础+耳目一新的作品去求职,一定能找到雇主的。

而至于做多久coder,跳槽或者转策划啊,PL啊,不干技术啊等等,我觉得因人而异了。比如我的话,打算35岁前做技术,之后想当导演拍电影。

另外,做动漫也很有意思,虽然国内落后很多。
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laschweinski 2011-7-11 15:02:26 | 只看该作者
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游戏做引擎 ai 的都是大牛, 其它的没什么技术感
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kelvin46172 2011-7-13 13:12:54 | 只看该作者
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还有CMU ETC吧~
同班同学有一个去了,前辈说前景不错。
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docora 2011-7-17 23:47:25 | 只看该作者
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CMU ETC+1~

正准备去读~~感觉同学们都是游戏达人~~
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我觉得楼主还是应该分清到底是图形还是游戏,两者的区别还是很大的。即使是图形,因为小方向很多,所以也很难说那所学校特别好,如果是master的话其实我觉得主要还是看地理位置和学校名气了,因为都差不多,不做研究的话
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