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[专业/学校/教授] CG,CGGT以及游戏专业,以找工作为目标选学校吧!

 
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现在在北航读计算机,当年冲着VR实验室去的,结果人家太军工,搞3D的研究生都不在学校。
大三开始筹谋出国,游戏相关专业貌似比较有名的是penn的CGGT?
另外还偶然查到了tuma的visualization,也OK的样子——至少在德州好找工作。
..
感觉现在游戏行业挺不错的,就算不读游戏专业,CG也还是很有前途的,动画电影蛮有意思的。
我觉得CG和CS比的话,还是胜在专上面。
在北航读CS,各种乱七八糟让人觉得糟心的课,又不能不上,所以决定硕士一定方向要窄~~~
作为确定未来一定要从事游戏相关行业的,我觉得申CGGT这种窄方向没有鸭梨。

不过觉得自己知道的这方面学校和专业还是太少了,有木有推荐的?
很想知道哪些学校和业界联系紧密,对找工作落户美国有帮助。

背景一般,GT还没考呢,GPA现在按我们学校的算法是3.2,没有改的机会了,现在开始进入VR实验室跟着做点东西,是3D相关的。

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hiperyang 2011-6-1 23:37:53 | 只看该作者
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你可以考虑申请这几个学校&方向:UPenn CIS-CGGT, CMU CS-MET(Masters of Entertainment Technology), OSU CS-ACCAD(The Advanced Computing Center for the Arts and Design), USC EE-Master of Science in EE(Multimedia and Creative Technologies), Univ. of Florida CISE-Digitial Arts and Science

具体做什么还有就业就需要你自己上它们的网站查了,可以关注下Alumni的去向。感觉CMU的那个Program还是不错的,就是学费。。。 看你的意思我认为你也可以关注下HCI这个方向

想申请这个方向的话,除了跟教研室做些3D方面的research外,是不是最好能跟新媒体艺术那帮人混点啥项目呢?个人愚见
. 1point 3 acres
我是北航2系毕业的
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paradox 2011-5-27 04:33:54 | 只看该作者
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UW 的 graphics 各种帅气,Seattle有无数游戏公司.........主要就看你能不能进了
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Warald 2011-5-27 07:20:52 | 只看该作者
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现在在北航读计算机,当年冲着VR实验室去的,结果人家太军工,搞3D的研究生都不在学校。
大三开始筹谋出国,游戏相关专业貌似比较有名的是penn的CGGT?
另外还偶然查到了tuma的visualization,也OK的样子——至少在德州好找工作。

感觉现在游戏行业挺不错的,就算不读游戏专业,CG也还是很有前途的,动画电影蛮有意思的。
我觉得CG和CS比的话,还是胜在专上面。. 1point3acres.com
在北航读CS,各种乱七八糟让人觉得糟心的课,又不能不上,所以决定硕士一定方向要窄~~~
作为确定未来一定要从事游戏相关行业的,我觉得申CGGT这种窄方向没有鸭梨。
...
橘子卷卷卷 发表于 2011-5-27 03:55


开设专门的游戏/media专业的学校很少,graphics本身很少作为一个专门的专业提供的,另外有些学校从arts&design角度提供一些类似graphics & animation的program比如MFA,不过这些离cs相差的比较远
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 楼主| 橘子卷卷卷 2011-5-28 21:15:25 | 只看该作者
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UW 的 graphics 各种帅气,Seattle有无数游戏公司.........主要就看你能不能进了
paradox 发表于 2011-5-27 04:33

是computer graphics么?要申的大方向貌似还是CS来着……
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 楼主| 橘子卷卷卷 2011-5-28 21:17:48 | 只看该作者
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本帖最后由 橘子卷卷卷 于 2011-5-28 21:18 编辑
开设专门的游戏/media专业的学校很少,graphics本身很少作为一个专门的专业提供的,另外有些学校从arts&design角度提供一些类似graphics & animation的program比如MFA,不过这些离cs相差的比较远
Warald 发表于 2011-5-27 07:20

. 1point3acres.com
唔,我的确还是申CS为主,只是不太清楚哪些学校在游戏和3D方面更加突出(通过读paper,能够了解到一些教授,但这就算是那个教授所在学校CG够强的例证么?),如果考虑到未来就业,是不是选择公司所在州的学校更好呢?
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everwinter 2011-6-4 07:41:32 | 只看该作者
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USC的数字多媒体技术方向貌似比较有名吧,著名的华人游戏设计师陈星汉,代表作PS3上的Flower, Flow
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 楼主| 橘子卷卷卷 2011-6-5 23:43:28 | 只看该作者
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回复 6# hiperyang
哦哦哦,多谢学长or学姐~~~
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 楼主| 橘子卷卷卷 2011-6-5 23:48:43 | 只看该作者
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USC的数字多媒体技术方向貌似比较有名吧,著名的华人游戏设计师陈星汉,代表作PS3上的Flower, Flow.
everwinter 发表于 2011-6-4 07:41

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这人的确很厉害耶,竟然参与过《孢子》开发~不过他竟然是电影电视学院的,好奇怪来着……所以我也许应该把视线放开阔些,动画电影等方面的也可以去看看……
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一剑终情 2011-6-7 11:32:02 | 只看该作者
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游戏装也排名常年第一的USC被LZ忽略了。。。

我记得那个排名上,U of Utah和UTD也很不错的。

找不到那个网址了,貌似收藏夹被我清空过- -
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