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楼主: shinehe
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AD小奖 HCI/d@IUB

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demo 2017-2-25 22:12:12 | 只看该作者
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shinehe 发表于 2017-2-25 18:13
谢谢~建筑转HCI也算比较常见的了,尤其是申IUB这类偏design,比较注重作品集的项目我觉得建筑背景的其实 ...
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能否请教下作品集经验呀
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demo 2017-2-25 23:14:17 | 只看该作者
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shinehe 发表于 2017-2-25 18:13
谢谢~建筑转HCI也算比较常见的了,尤其是申IUB这类偏design,比较注重作品集的项目我觉得建筑背景的其实 ...

我也是建筑背景的本科生。。然而目前还木有ux相关的作品,不知如何开始准备?以及建筑设计作品是否应该注重解决问题的逻辑呢?
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 楼主| shinehe 2017-2-26 14:03:48 | 只看该作者
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demo 发表于 2017-2-25 23:14. 1point3acres
我也是建筑背景的本科生。。然而目前还木有ux相关的作品,不知如何开始准备?以及建筑设计作品是否应该注 ...

你有时间的话其实可以多做一些交互的作品,然后适当地改一两个建筑作品。我是因为决定下得太晚,11月份开始做,到了12月初只完成了一个交互作品,剩下的时间就是在改建筑作品。尽早开始肯定是最好的。
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建筑设计本来就应当是很注重逻辑的,只是我们当时在做的时候可能没有过分强调这方面。我只是把之前的设计过程又梳理了一下,把HCI中比较重视的部分拎出来,比如我们的设计如何满足了用户的需求,遇到了什么问题,如何解决,内容以分析图和有针对性的效果图这些为主吧,我没怎么放conceptual的东西,我觉得那些对HCI来说意义不大,section, elevation也没放,人家看这些图不一定能抓到你想突出的点。不过这些真的就只是我自己的看法啦,我也不太清楚别的建筑转HCI的一般是怎么做的。反正我的原则就是,把故事讲清楚。

交互作品的话其实你可以先在linkedin上面找找从事UX行业的人的个人网站,多看几个找找感觉,然后HCI方面的公开课也有不少,国内貌似也有挺多家在做,我有同学是参加了一个studio性质的课程吧,跟着那个课程完成了一些交互作品。
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