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Tufts机械院下的Human Factors Engineering人因工程

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结果汇报
入学年度: 2019
入学学期: Fall
学校名称: Tufts University
学位: MS
专业: ME
提交时间: 2018-12-13
申请结果: AD无奖
通知时间: 2019-01-10
本科学校档次: 本科其他985/211
本科学校名称: 隐藏内容
本科专业: 隐藏内容
本科成绩和算法,排名: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
研究生学校名称: 隐藏内容
研究生专业: 隐藏内容
研究生成绩和算法,排名: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
T单项和总分: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
G单项和总分: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
背景的其他说明(如牛推等): 普通背景
结果学校国家、地区: 美国
查到status的方式: 邮件 网申 

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Tufts机械院下的Human Factors Engineering人因工程,我本来目标专业是HCI/UX design的,申HF纯粹是觉得HCI没书读了,曲线救国

另外,Human Factors可以算是HCI的前身,HCI是Interaction design的前身,所以好像专业差别也不是很大

总之,我一开始对Tufts还不太了解,后来拿到ad了才去搜了下,做了Tufts的功课,Emmm,大部分评价都是精英教育,Boston五大之类的,不过我觉得学校除了医学和法学其它学院实力并不强的感觉

其次,我背景不算好,所以网申时推荐上次Video我就上传了,主要是想洗白一下我托福口语22的硬伤,视频里讲了两句话,我觉得应该对录取是有帮助的

我做了个人作品集网站完全没用上,这个项目感觉是纯粹的工程科项目了,不过学生项目也有做手机App的,应该和交互也是能扯上关系的

文书定制了一部分,写做工业设计项目中的ergonomics,其余的部分全是UXdesign的内容,我感觉和Tufts的Engineering的风格并不搭,不过录了总归是开心的

最后要狠狠吐槽一下,Tufts好贵,粗略算了一下,加上生活费学费,一年75k起步. check 1point3acres for more.
本来是打算选2years的thesis项目,后来申请前一天瞟到学费就方了,改成了一年的non-thesis
也不知道该不该后悔,在4.15前做决定,也还不急

总之!报AD攒人品!有想去tufts grad school的小伙伴可以向我砸问题!

. Waral dи,求大米!!

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 楼主| urnotrsh 2019-1-11 18:09:00 | 只看该作者
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我要补充一点,向系里一个教授套磁了,给模板回复,明确告诉我这个项目今年没有奖学金。所以我后来临时改成了一年的项目,两年读不起了哈哈哈哈哈
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恭喜楼主!申了Tufts的EE,希望也有好结果ovo
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雕刻家 2019-1-11 22:22:42 | 只看该作者
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恭喜楼主,我也申请了Tufts, 希望也能去
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我也是在纠结,Tufts的学费真的贵……
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懒虫叶子 2019-2-24 11:57:45 | 只看该作者
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请问这个项目是STEM吗
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 楼主| urnotrsh 2019-2-24 12:08:40 来自APP | 只看该作者
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懒虫叶子 发表于 2019/02/24 11:57:45
请问这个项目是STEM吗
. 1point 3 acres
我不知道哦!其实engineering一般是stem,但是保险起见,建议你发邮件问一下小秘吧~
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wenxuan_he 2019-2-24 12:59:26 | 只看该作者
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cong!
楼主能不能简单讲一下Human Factors Engineering人因工程、HCI和Interaction design,我机械出身的,很想了解一下机械院下的这个分支,感谢!
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 楼主| urnotrsh 2019-2-24 13:20:10 | 只看该作者
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wenxuan_he 发表于 2019-2-24 12:59
cong!.1point3acres
楼主能不能简单讲一下Human Factors Engineering人因工程、HCI和Interaction design,我机械出身的 ...

人因工程是HCI的前身,最早可以追溯到二战时期。二战时期因为飞机上不同功能的按钮和手柄长得都一样,导致即使是最优秀的飞行员都有错误操作。所以后来“人人都不可避免会犯错误”的观点逐渐被接受,因此工程师就开始想方设法减少错误率。这是最早的人因工程。
最初Human Factors旨在提高工作效率和减少错误,后来发展到考虑了用户的使用感受,比如座椅的倾角之类的。这方面发展出来的是“Ergonomics”。既然你是机械方面,如果你想学习HCI,应该也是朝着人因工程这方面发展了。

目前大多数人说HCI都是软件方面,这也是很多CS转HCI的原因。由于计算机近几十年来的迅速发展,人机交互就指向人与电子产品的交互。
比如Apple的触屏手机,用手指滑动的方式取代了按键翻页。因为大家也都开始明白,产品只有顺应用户的习惯,才能吸引用户并且留住用户。这方面有前端开发工程师,UIUX设计师和UX Researcher,分别是CS技术导向,design导向和Psy导向。(和Gatech MHCI的课程设置很像
-baidu 1point3acres
只是个人见解,不一定正确。知乎上很多大神有分析了各种定义,你可以到知乎上搜一搜
另外推荐一篇文,美國產品設計師之路 — 2018 Fall MS HCI/IxD/UX 申請心得與資源分享
虽然作者是designer,但是有把HCI各个分支都解释很清楚了
https://medium.com/as-a-product- ... ixd-ux-cba31bec5b7a
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懒虫叶子 2019-2-24 13:24:26 | 只看该作者
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urnotrsh 发表于 2019-2-24 12:08. 1point 3 acres
我不知道哦!其实engineering一般是stem,但是保险起见,建议你发邮件问一下小秘吧~

噢噢好的~我为什么没有找到这个专业的课程设置...
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