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湾区有全职/业余做自己的游戏的朋友吗

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各位好

我目前业余做独立游戏,有长线的项目,也参加game jam (Ludum Dare, GGJ) 。我的主页 https://shrekshao.github.io/all/

有也想把自己有些idea在死之前变成现实的朋友吗?

其实一个人,甚至业余一个人都有不少作品登陆steam的案例
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/71tzdk/my_first_game_sold_50k_copies_in_2_weeks_ama/
https://store.steampowered.com/app/744260/Legend_of_Homebody/
https://store.steampowered.com/app/1021770/Wanba_Warriors/?l=schinese

欢迎对游戏程序,美术,音乐,(当然既然是自己的游戏当然自己是设计了)等等有经验感兴趣想做游戏的朋友联系我。
建立个社区,大家可以找合作伙伴,组队参加game jam,试玩,互相督促进度,吹水,。。。

我的微信 shrekshao

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看了b站的demo,感觉场景做的质量很好,还有分镜稿。
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空空道友 2019-2-9 09:04:16 | 只看该作者
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狄学长?
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 楼主| shrekshao 2019-2-24 15:33:39 | 只看该作者
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我建了一个 进度监督委员会群

此群成员为想死前做出点自己想做东西的同志们;此群相当硬核,玻璃心退散
一周不发项目、游戏进度,自觉滚蛋或狄克碾出
鼓励:发进度(有截图为佳),辱骂不发进度的人,邀请试玩,技术讨论(具体到细节)
严禁:吹牛逼(讨论话题不着边际无法证伪大而化之对明天的进度毫无影响;不服务于项目推进;对和自己没关系作品发表看法吹/贬以显得自己很屌;使用行业黑话讨论加强身份认同却不产出不干活;等)
以做出成品为荣,以一切做不出东西的行为为耻
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