楼主: chilimosun
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[其他] 作为程序员如何进入游戏行业以及我对游戏行业的看法

   
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在微软Xbox第一方Studio工作两年冒个泡,然后我在引擎组~
大部分赞同lz,就是有一个点想再多讲一点,一般multi-threading说的是cpu这边的,有大量需要multi-threading的东西(如物理碰撞计算,开阔场景后台纹理贴图stream in/out,音效等等)。还有一个multi-threading是gpu端的,自从nv提出general purpose gpu(gpgpu)以后,很多很多东西都可以最大化利用computer shader来做,甚至很多动画方面offline的渲染也可以通过此来加速。
另外关于三家主机公司,个人感觉微软的待遇是最好的(毕竟还是有钱),而且的确技术也差不多是最nb的…但怎奈毕竟我觉得我司还是家科技公司…内容/第一方拉垮…但未来还是很看好的,尤其这两年xCloud之类的云游戏又有很大投入

补充内容 (2020-7-15 00:20):
补充一下…gpu那块…其实可以绕回到lz说的…AMD Nvidia乃至最近移动端的芯片也加入一些图形单元以后…Qualcomm,Apple(面过挂了…)也有很多gpu开发的岗位…

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zcreborn 发表于 2020-07-14 00:44:39
楼主总结的不错,但是我感觉还是低估了收入方面游戏行业和互联网行业的差距,而且游戏行业绝对不是适合大众程序员的一条路
我在EA工作了一段时间,现在去了amazon,可以这么说:游戏行业top5%的公司
大部分认同你说的,其实我最近有一个感受…你找得出来的cs方向游戏行业里面其实都有从业人员…以我们studio为例,也人做游戏data的分析,还有像最新的machine learning(类似的比如nv的DLSS技术),游戏AI…

补充内容 (2020-7-15 00:08):
oh…忘记提云游戏了…google的stadia组之前招了很多很多人…Sony也和微软的Azure之前宣布了合作…微软自家的xCloud就肯定也是会力推…NV也有自家的GeForce Now…感觉5G以后给力,云游戏会很大程度改变市场
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zcreborn 2020-7-16 01:03:59 | 只看该作者
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chilimosun 发表于 2020-7-15 00:14
同在EA想问问你后来去亚麻做的是跟游戏相关的吗

不是,和游戏完全无关的领域
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古月溪径 2020-7-16 11:41:03 | 只看该作者
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投身游戏的都是对游戏有热情的
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沐梒 2020-7-19 19:51:59 | 只看该作者
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对刚刚转专业入game programming的小白当头一棒....  哈哈哈
请问楼主,现在美国的游戏行业就业主要都集中在哪几个地区啊?   实习机会还有就业方面困难吗?
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太空牛仔 2020-7-20 05:32:33 | 只看该作者
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但是国内完全是反过来的情况,得益于手游吗?
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 楼主| chilimosun 2020-7-21 13:01:38 来自APP | 只看该作者
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沐梒 发表于 2020-07-19 04:51:59
对刚刚转专业入game programming的小白当头一棒....  哈哈哈
请问楼主,现在美国的游戏行业就业主要都集中在哪几个地区啊?   实习机会还有就业方面困难吗?
主要在LA和西雅图,东边也有一些零零散散的
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沐梒 2020-7-21 20:56:23 | 只看该作者
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chilimosun 发表于 2020-7-21 13:01
主要在LA和西雅图,东边也有一些零零散散的

感谢楼主回复~
.--请问毕业后就业的机会多吗?
目前located chicago,看来毕业后很可能要搬去西边找工作....
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overload 2020-8-6 02:42:47 | 只看该作者
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FridaW 发表于 2020-7-14 11:42
哇谢谢楼主分享!最近正好在看GAME101,这个系列也太宝藏了,我也强推一下吧hhhh

然后想问下楼主知道图形 ...
. Waral dи,
想问下层主看的GAME101具体是哪个大学的呀?我在网上看到好几个大学都有开同名的课
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Kitsch123 2020-8-6 03:38:34 | 只看该作者
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请问楼主说的先投大厂是哪些呢?EA?还有些什么
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