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[找工就业] 猴子也能懂的系统设计套路

   
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d611301 2021-7-8 05:22:51 | 只看该作者
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感謝大佬分享!收藏起來慢慢品味
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mark 好文好文 感谢大佬
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堕落的猴子 发表于 2021-07-06 23:42:35
是这个道理,我也很难想象一个从没做过infra的人,直接跑去面一个大公司的infra的staff的工作。不过我自己在脸书遇到的其实就是system design而不是product design。
谢谢大佬解惑
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asss 2021-7-10 05:48:39 来自APP | 只看该作者
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“电商类系统肯定是strong consistency”
真的吗?我知道的strong consistency只有nasdaq交易系统,用的2pc
电商即便是支付系统,互联网公司也基本eventual consistency。
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asss 发表于 2021-07-09 14:48:39
“电商类系统肯定是strong consistency”
真的吗?我知道的strong consistency只有nasdaq交易系统,用的2pc
电商即便是支付系统,互联网公司也基本eventual
支付领域不太熟悉 但是eventual consistency不太合理呀。能否展开讲讲?
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 楼主| 堕落的猴子 2021-7-10 07:15:18 | 只看该作者
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asss 发表于 2021-7-10 05:48. 1point3acres
“电商类系统肯定是strong consistency”
真的吗?我知道的strong consistency只有nasdaq交易系统,用的2pc ...

你这个问题其实很好,也是我原文应该强调的 - 系统面试很多时候,你问出来你就拿到分了。

全链路strong consistency成本很高,所以实际会在各种地方做妥协,而且大概率我们用的数据库系统也不会用最耗性能的consistency level。但是对于系统设计面试来说,如果你的确做了很多eventual consistency的支付系统,你可以直接和面试官说我做过这个,我们不需要strong consistency,然后去说服他为什么可以这么做(用你的经验),这也是一种加分点。. check 1point3acres for more.

但是如果没有这方面的经验的话,我是建议不要冒险,还是在需求上假设我们希望达到strong consistency。此处只是问需求,而不是说我们的系统就要达到这个。比如说问了highly available,可能最后设计的时候并没有任何组件和高可用有啥关系(本质是加replica和redundancy)。你的主要的加分,在你问出来这个需求的时候已经拿到了。-baidu 1point3acres
.1point3acres
这是我个人的看法,也欢迎你来交流。

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请教对于SDE2的水平,sys design应该准备到什么程度呢
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ShikiH 2021-7-12 00:52:45 | 只看该作者
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猴子dalao yyds!
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