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[谈地区] 游戏开发和游戏设计岗该如何准备面试

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2022(4-6月)-CS本科+fresh grad 无实习或全职 | 内推|Southern California 码农类General全职@Google

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楼主是UCI的Computer Game Science明年三月份就毕业了,目前有点点迷茫。在论坛上感觉申请游戏开发和游戏设计岗的小伙伴也不是很多,有几个问题想请教一下
1. 游戏相关岗位也需要刷LC吗?目前楼主还在100题左右…不知道该刷多少,针对什么topic刷
2. 目前Unity和虚幻4都有学一些,目前在Udemy跟着做RPG游戏项目,这些是项目可以放在Perfolio吗?投简历时是否会加分
3. 面试该如何准备,曾经投了许多游戏公司的intern连面试都混不上,心里有些哇凉哇凉的…
若是有从事相关行业的大佬,请指点下万分感谢🙏

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HDBagel 2021-7-26 07:56:16 来自APP | 显示全部楼层
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跟楼主情况差不多:加拿大CS Games明年5月毕业 走运找到了今年summer的实习 面了几家公司 发现讨论的大部分都是C++ (C++是游戏编程的基础) 关于刷不刷LC这个问题也很迷茫

补充内容 (2021-07-26 07:57 +08:00):
找到实习的时候简历上有一个UE4多人FPS项目 一个Unity RPG项目(都是prototype)

补充内容 (2021-07-26 07:57 +08:00):
希望地里的大佬们能给点指点
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克雷斯塔 2021-7-30 05:38:12 | 显示全部楼层
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1. 其实你只找游戏公司的话不用,他们的算法不会考很难,但是C++相关的会问的更深一点。
2. 会的吧
3. 感觉坑就是少,很多游戏厂都从一些target school招人,而且很多薪水不高, 不sponsor h1b

加油,追梦不容易
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hnbistro 2021-7-30 06:12:16 来自APP | 显示全部楼层
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首先设计和开发是完全不同的工作 其次做游戏要做好比其他码农少拿一截的准备 最后LC看厂的大小 中小型studio一般不会考LC
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