楼主: asss
跳转到指定楼层
上一主题 下一主题
收起左侧

[中概股] 哈哈。果然,搞完教育行业开始搞游戏行业了

   
🔗
avocadolover 2021-8-4 01:39:38 | 只看该作者
全局:
本帖最后由 avocadolover 于 2021-8-3 13:43 编辑
Tom_harry 发表于 2021-8-3 10:57
搞教育产业是为了维持教育公平,游戏这种精神鸦片就该处理。别自己做投机投资亏钱就阴阳怪气。
资本主义文 ...

什么都要适度吧,他这一刀切掉所有的游戏,为什么是正确的?有很多casual gamer在空闲时间玩个“手游”也没什么错吧。
不正经regulate,评级,划分年龄段,直接把所有游戏说成“精神鸦片”,个人觉得这个没发justify。
回复

使用道具 举报

🔗
leaves_18 2021-8-4 01:41:33 | 只看该作者
全局:
wk93210 发表于 2021-8-2 21:22
不知道你们资本家怎么想的,作为一个游戏玩家我只能拍手称快。腾讯拿着这种辣鸡小学生游戏挤压优秀单机作品 ...

不要天真,能说出游戏都是鸦片的人会去甄别鸦片品质吗
回复

使用道具 举报

全局:
不能打游戏不用上辅导班,中学生还能干嘛,当然是谈恋爱咯。。。

评分

参与人数 2大米 +4 收起 理由
酱油的奔跑 + 2 很有用的信息!
CyLambo + 2 给你点个赞!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

全局:
czh123456 发表于 2021-8-3 10:29
少来 从供给层面来说,看到手游圈钱快都去做快餐手游了。然后玩家发现周围的人都在玩手游开始从众更加挤压 ...

笑死了,你以为把游戏定义为精神鸦片

你steam一个服务器在国外,游戏本身和评论区均无法审查,随时可以冒出监管漏洞的玩意就能善终?
回复

使用道具 举报

🔗
smallmikko 2021-8-4 01:49:10 | 只看该作者
全局:
Tom_harry 发表于 2021-8-3 08:42
任何一个群体性的政策当然是从群体的角度考虑了,你要是从个体或者相比而言微不足道的小群体的角度考虑是 ...

道理是这么个道理,但是这种简单粗暴毫无法治精神的做法长期来说对国家有什么好处?
课外辅导这个行业的发展壮大本身就是因为多年前教育部简单粗暴的要求各个中小学减负而起,当时的决策层难道不是站在老百姓的立场?你又怎么知道今天这个治理课外辅导行业的决策若干年后又被证明是不妥的?
这次的互联网事件,对境外投资者的信心已经有了很大的影响,这么大的国家可以做事如此不按常理,哪怕川普在位的美国,都会被群嘲,何况现在只是发展中国家的中国。
回复

使用道具 举报

🔗
fireworks74 2021-8-4 01:53:02 | 只看该作者
全局:
niananiananian 发表于 2021-8-2 23:10
所有非实业行业的资本都人人自危
教育 游戏搞完了,你以为接下来
用“畸形追星”打击文化/影视业

砸几百万人饭碗可不是第一次,90年代大下岗的时候可比现在厉害多了,还都是铁饭碗呢,现在民营企业这些算啥啊
回复

使用道具 举报

全局:
wk93210 发表于 2021-8-2 21:22
不知道你们资本家怎么想的,作为一个游戏玩家我只能拍手称快。腾讯拿着这种辣鸡小学生 ...
服务器在国外的steam玩家哪来的自信
回复

使用道具 举报

🔗
zh 2021-8-4 02:10:07 | 只看该作者
全局:
crazyfishing 发表于 2021-8-3 13:42
不能打游戏不用上辅导班,中学生还能干嘛,当然是谈恋爱咯。。。

有道理。
18岁生一胎;
22岁生一胎;
25岁生一胎。
圆满完成指标。
回复

使用道具 举报

全局:
czh123456 发表于 2021-08-03 10:29:02
少来 从供给层面来说,看到手游圈钱快都去做快餐手游了。然后玩家发现周围的人都在玩手游开始从众更加挤压了单机游戏的市场。 现在steam玩家越来越多就是中国玩家对于单机游戏的支持。
看清楚,别选择性失明,我说的单机以前发展不起来是有过去经济状况和社会认知的原因,你要把这两个全部忽视?过去几十年,经济成长了多少,一线城市收入成长了多少,而游戏机不过就是从399涨到499,3A游戏单价从60刀涨到70刀,这是经济发展为单机游戏的发展带来了土壤,玩家有钱了,才越发愿意支持这种买断制游戏。你放回以前100人民币都能当事的时候,你让人去买3A游戏?小时候都是很有钱的人家才能有游戏机呢,其他人选肯定倾向免费游戏。经济发展是国内单机发展的前提。再说社会认知,90年到10年期间游戏遇到的社会阻力你随便查文章就能知道,在这种情况下必然是不利买断制发展的,你花钱在电子鸦片上,败家败在祖坟去了。根本不是先有免费游戏挤占单机游戏,恰恰是单机游戏市场天花板明显,玩家撑不起,才让厂商更愿意探索免费游戏。现在情况好转了,单机自然就空间大一些了,别颠倒主次。
你说的steam玩家越来越多也都是近几年,尤其steam开启低价区后的事情,现在都很多人不愿意买全价游戏,说手游是害死国内单机的罪魁祸首简直是天大的笑话。主要就是因为市场撑不起来才没有,就算是现在,黑悟空卖60人民币的话,你随便查个3A开发平均成本,扣除渠道,自己算算多少份回本,再去看下steamdatabase 3A游戏国区销量,你看看心里有没有个谱。
我不知道你有没有经历过早期steam的舆论环境,那时候你跟朋友讲你在steam花钱买游戏,他们觉得你不上3dm下免费的你是**。你跟父母说买游戏,他们能把你腿打断。
这根本不仅仅是个供给的问题,过去恰恰是需求影响了供给。
回复

使用道具 举报

全局:
niananiananian 发表于 2021-8-3 11:18
不会真以为把游戏打成“精神鸦片”,把腾讯阿里搞倒小游戏公司就能喘气吧?

无非是游戏行业变成资本禁 ...

因为动了大厂小厂更完蛋,所以动不得,这逻辑就类似于得了癌症,因为放化疗会有副作用,所以做不得,只能放任癌细胞繁殖。行吧,真庆幸你不在国家的决策层
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册账号
隐私提醒:
  • ☑ 禁止发布广告,拉群,贴个人联系方式:找人请去🔗同学同事飞友,拉群请去🔗拉群结伴,广告请去🔗跳蚤市场,和 🔗租房广告|找室友
  • ☑ 论坛内容在发帖 30 分钟内可以编辑,过后则不能删帖。为防止被骚扰甚至人肉,不要公开留微信等联系方式,如有需求请以论坛私信方式发送。
  • ☑ 干货版块可免费使用 🔗超级匿名:面经(美国面经、中国面经、数科面经、PM面经),抖包袱(美国、中国)和录取汇报、定位选校版
  • ☑ 查阅全站 🔗各种匿名方法

本版积分规则

>
快速回复 返回顶部 返回列表