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[自我提升] 请教:想做游戏,该如何入门?

   
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plustwo 2022-8-19 22:55:36 | 只看该作者
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马克一下!
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喜欢哪个游戏就先模仿一个游戏,技术上一点点实现,但是内容上因为模仿别人,所以灵感和故事现成的,省事省时。
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zmcddn 2022-8-19 23:16:45 来自APP | 只看该作者
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会Python的话pygame了解下。做2d像素游戏绰绰有余了
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ttgao 2022-8-19 23:37:11 | 只看该作者
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做为一个20年前就搞过游戏的人,给你一点建议。

你先要问自己,想用什么办法做?做啥平台的?

如果是想用工具,那就是Unity,这个比较容易上手。简单讲就是扔一个object到场景里面,然后进行修改。还有一些类似的工具也可以考虑。比如defold,或者Godot。这些工具大多是大同小异。

如果想用写代码的方式,那就有点复杂了。代码方法说到底就是一个gameloop,在这里loop里面添加object,然后修改状态。这个可以考虑raylib或者SDL或者pygame。最近还有一个比较有前途的框架叫flame,是dart的框架,可以考虑一下。

以上所说的都是指对于2D游戏的开发,3D我没啥经验,给不出有用的建议。

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newguy 2022-8-19 23:43:52 | 只看该作者
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我感觉从写游戏脚本(Mod)开始比较靠谱,毕竟有及时反馈是最重要的,要不即使等你写出来了也不知道有没有人玩,只有你自己孤芳自赏就尴尬了。参考一些最近流行起来的游戏模式和个人获得成功的游戏,很多都是从游戏脚本开始编的。如果你真的很想像Minecraft那种从头到尾自己编一个游戏的话,真的不是真爱坚持不下去,需要学的技术太多了,讲Game design的书就很厚一本。
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我以前用过cocos2dx,感觉做2d游戏适合比较轻量级的游戏。如果你技术偏后端然后喜欢做美术,那可能不太适合从底层框架做起手写一个半个游戏引擎。直接找一个现成的引擎享受做游戏的乐趣吧!
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地里匿名用户
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匿名用户-VWRL9  | 添加认证 | 2022-8-20 00:25:07
阵雨 发表于 2022-8-18 20:22
注册个 roblox 开始开发

+1 最快的入门
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地里匿名用户
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匿名用户-6SGIY  | 添加认证 | 2022-8-20 07:17:27
参加game jam,可以认识些大佬
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洛丹伦的冬夜 发表于 2022-08-18 21:07:13
如果只是想做游戏的话,没必要对图形有太多的了解。以后有空的话看看games101或者learnopengl就行。
然后看你是想了解游戏技术本身,还是想要做一款自己心目中的游戏了。
前者的话,建议从
前辈我只有java基础,然后现在在看games101。自己照B站up主M_studio视频做过一个类似小人往下跳躲避障碍物的游戏。现在的目标是做胡闹厨房和饥荒这样子的游戏,想问下学习路线应该什么样。还有就是到什么时候我应该找志同道合的人一起制作游戏呢,在哪能找到这些人呢
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先玩游戏。。。
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