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图形/游戏方向(CS)诚心求比较

全局:
[2014Fall]
  • [MS.AD无奖][CS@ETC@CMU]
  • [MS.AD无奖][CS@CGGT@UPenn]
  • [.][@]
  • [.][@]
  • 个人其他信息: 小弟本人比较想学技术。
  • 你对学校的要求: 毕业后相进国际一流的游戏公司从底层引擎工程师/图形开发工程师做起
  • 你对求比较学校了解的情况(请贴出具体信息): (纯个人理解)ETC比较偏综合的游戏制作,UPenn作为CS下面的更偏技术。

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    基本信息上面好像都放了,关键是这2个项目定位上稍有不同,不过其中宾大还没来(T T)。目前其实有ETC@CMU和CS-GD@USC,如果UPenn来了就代替USC和CMU选择。回到正题,ETC比较综合,好处可能有可以和一个游戏团队中各类不同的人接触,提前有一些完整的一个游戏的制作经验。CGGT的话我个人感觉和MS-GD差不多,比较偏技术。其实个人是偏技术的,但是我一个准备去CMU的同学说了一句CMU毕竟是CMU,不可能这么不技术的。而且之前在地里潜水发现一些真的有这2个AD的同学也有几个说会选择ETC。所以在这边真心求大家有一些意见。不胜感激。

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     楼主| zsz1992418 2014-4-5 20:58:58 | 只看该作者
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    自顶一下,是不是小弟给的信息不大好所以大家不愿回复- -。。。那可以跟LZ说一下还需要什么信息比较好给建议
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     楼主| zsz1992418 2014-4-8 09:34:02 | 只看该作者
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    不要这样啊。。。地里没有其他出国读游戏专业的小伙伴给给意见吗
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    cgwy 2014-4-9 11:48:03 | 只看该作者
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    我也认识一个拿了ETC抛弃 CGGT的。 实际招工做的时候还是项目经验重要吧。。
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    loveday 2014-4-9 13:21:17 | 只看该作者
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    毕业后相进国际一流的游戏公司从底层引擎工程师/图形开发工程师做起

    先说这个目标比较难实现,国际一流的游戏公司招底层引擎工程师/图形开发工程师一般都是要多年经验的,招new grad都是general game play, mobile development这种。

    根据我的CMU ETC同事说ETC一年的人数比较多,各人背景差异较大,同学之间关系并不紧密,而且ETC和CMU的本科项目Bachelor of CS & Arts几乎毫无交集。反而CGGT和UPENN的本科专业DMD都是一起学习的,同学中很多编程和艺术背景兼备,几门核心课程的大程序作业也为做引擎工程师打下坚实基础。

    补充内容 (2014-4-9 07:23):-baidu 1point3acres
    后面那个反而部分是我自己说的。
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     楼主| zsz1992418 2014-4-9 13:29:09 | 只看该作者
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    loveday 发表于 2014-4-9 13:21
    先说这个目标比较难实现,国际一流的游戏公司招底层引擎工程师/图形开发工程师一般都是要多年经验的,招n ...

    这个信息非常有用,心理大概有底了,希望CGGT能收我。
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    jq2017 2014-4-9 13:44:26 | 只看该作者
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    lz的cggt还没出消息吗?
    . Waral dи,我也纠结过这个问题,从game rank去看,usc那个才是最好的,不过我还没收到。
    upenn是cg and animation向的,其实不是很game, 倒是挺art, 3 FA lessons, i like it.-baidu 1point3acres
    etc, very game and project oriented, few lessons,too expensive.

    我本科没学过cg方面的课,想上课,而且我有游戏工作经验,所以etc不太适合我,虽然我很向往cmu, 还是暂时趋向去upenn.
    upenn和usc gd, i vote for usc..google  и
    经供参考。
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    挖土机 2014-4-9 14:14:03 | 只看该作者
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    vote for cmu。。
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    nerozeng 2014-4-9 14:22:26 | 只看该作者
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    不了解CGGT的情况。不过据我所知ETC除了做项目外还是可以选些课的。CMU的图形学课据说还是很好的,而且workload比较重,楼主要是来了CMU还选了这些课的话应该还是能学到不少东西。
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     楼主| zsz1992418 2014-4-9 17:39:22 | 只看该作者
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    Wingszero 发表于 2014-4-9 13:44
    lz的cggt还没出消息吗?. 1point3acres.com
    我也纠结过这个问题,从game rank去看,usc那个才是最好的,不过我还没收到。
    upe ...

    是啊 我发邮件问小秘说还在evaluate,不明觉厉。。。都这个日子了。
    rank上看的确USC最好,但是问题是这个rank是game,而不是game technology或game graphics。我个人的话本科的CG学得比较不错,但是本科的CG如果你知道的话都是学比较基础的,10-20年前的技术。我个人比较想学最新的技术(近10年),比如环境光吸收SSAO,light map贴图,次表面散射贴图,大多数新的技术我目前应该都还不知道,当然有一个问题是最最新的技术应该是不教的,进了业界才学得到。我个人对于这个事情比较纠结,到底是CG技术着手还是Game开发着手,这其实侧重点不同挺厉害的。USC的话就是排名上你也知道,要说服爸妈难度不小。
    不管怎么样,谢谢你的意见。
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