楼主: Misakiee
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[其他] 26岁女,是否要放弃ee方向,为了润全力转码?

   
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星火骑士 2023-1-31 14:34:52 | 只看该作者
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Misakiee 发表于 2023-1-30 07:06
谢谢~流程很清晰👍.
请问现在在美国,相对于analog IC(power、ADC等)的岗位,数字方向的岗位会更 ...
-baidu 1point3acres
就我观察来说,Analog的岗位数量会少一些,主要是Digital Design需要DV验证的部分会比较多,一般来说1个Digital Desgin会搭配2到3个DV来配合验证,但Analog好像没有这种必须分配一个工种给验证的说法,所以感官上来说是Digital的岗位数量更多。
对于salary,其实平均水准是Analog更高的。我个人感觉是Analog的水平要求更高,也更吃经验,所以学的人少,能学懂得人就也很少。而且有mixed signal的工种,这种就要求模数都要有背景,而且一般是比较重要的部分交给他们设计。可能基于以上原因,analog的平均薪水普遍会比digital高,而且越有经验的analog 工程师是越吃香的。
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星火骑士 2023-1-31 14:45:05 | 只看该作者
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小河喵喵 发表于 2023-1-30 19:01. check 1point3acres for more.
请问FW是什么?
.1point3acres
firmware,应该是叫固件工程师,我的理解是这个岗位是进行FPGA、嵌入式系统开发的,需要掌握的主要是C语言+一些通信协议(UART,I2C,PCIe,USB....)
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看不懂楼里劝阻楼主转码,我的体感是硬件公司裁员比软件公司频繁多了,只不过大部分硬件公司nbcs所以没有讨论度,而软件公司因为名气大而且一次裁员的数字大所以感觉多。其次硬件找工作还有很多敏感方向的问题,入职要办专门的license半年办不下来的都有,签证还经常被check,尤其是楼主做mixed signal模电更是被查的重中之重,而且很多职位不招外国人。而且码农升职的速度也快于硬件岗位,因为扩张速度更快,所以钱会更多。
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星火骑士 发表于 2023-1-29 21:10-baidu 1point3acres
VLSI,是ASIC方向,先前端设计确定好每个模块的功能+i/o port,用Verilog/VHDL 实现功能,DV用system ver ...
..
请问一下architecture到底是做什么的可以说一下吗,感觉像软件又像是硬件?
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只评论选择一:坡做ee攒不了钱,在坡读ee的要不转码要不做金融相关行业了。现在坡租金/生活成本较高。在坡读硕士存粹浪费时间,坡的公司一般不看master,对你职业/移民没有任何加成。pr过程及其不透明。不清楚你需不需要找对象结婚,坡的单身女性不太容易找到合适的匹配。特别是你又对ee不感兴趣。不建议选择一。. Waral dи,

以你的情况建议直接转码。我提供个途径:你搜一下gatech omscs,先读几门网课,然后转on campus,读一年拿opt找工作。连gre都不用考了。.google  и

如果能入境美国读书,同时看看or申请加拿大ee

补充内容 (2023-01-31 15:06 +08:00):. From 1point 3acres bbs
其实也可以做ee 感觉美国有些ee tracks也是不错 但是做ee容易涉及到敏感内容。以现在中美关系,怕f1都不给你。
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年龄一样,同ee转cs。。如果楼主润的目的如果只是wlb的话,国内也能办到。。。
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星火骑士 2023-1-31 15:31:55 | 只看该作者
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小本窝窝头3893 发表于 2023-1-30 22:58
请问一下architecture到底是做什么的可以说一下吗,感觉像软件又像是硬件?

目前我接触过的是memory architecture, 比如说你要设计一个位宽是8-bit,深度是1024个位置的SRAM,你可以采用(a)1024x8的设计,也可以采用(b)256x32的设计,也可以采用(c)2个256x16的设计;
设计(a)只有 10位row decoder就可以了
设计(b)需要8为row decoder+2位column decoder
设计(c)需要8位row decoder+2个1位的column decoder
设计(a)的逻辑会复杂一些,(b),(c)逻辑会简单一些;(a)每行的capacity最少,(c)次之,(b)最多;(a)每一列的capacity最多,(b),(c)相同;这种不同的capacity的值会影响到读写操作所需要的时间,这样就需要对读写模块的对应的transistor的大小进行调整,以便能够进行快速的读写;但是因为不同的capacity,所以transistor调整后的大小是不一样的,对应的是不同设计的大小就会不同,同时,设计(c)相比较设计(b)的一个有点是他能在不需要另一块mem的时候可以选择关闭以节省power的消耗。
我只是通过一个小例子来说明了不同的设计结构会有不一样的效果,对大小、功耗、设计难度,performance都会有影响

补充内容 (2023-01-31 15:43 +8:00):
软件的architecture 我不知道你是不是想说 计算机组成原理这种,其实感觉都有一点相通吧,计算机也需要指令的读取,memory的读写,pipeline的时间设置,ALU逻辑的拆分+优化,data在datapath上的传输用时等,这些在layout的设计时都要考虑到
当然如果是类似于算法的架构,那就不是我目前接触到的了,那是完全归于CS和Math的范畴了
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我是谁我要去哪里 发表于 2023-01-29 21:26:22.1point3acres
我本科是加拿大的ee,那段时间的学习经历至今想起来都觉得可怕。经常因为找不到pcb或代码的bug,怀疑宇宙射线射到板子上,到后来真TM的开始要拜神了。所以吧,我觉得这真不是常人能做的职业,后来硕士就转
拜神 hahahaha
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星火骑士 发表于 2023-1-30 23:31
目前我接触过的是memory architecture, 比如说你要设计一个位宽是8-bit,深度是1024个位置的SRAM,你可 ...

原来是这些,谢谢。
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小本窝窝头3893 发表于 2023-01-30 22:55:37. From 1point 3acres bbs
看不懂楼里劝阻楼主转码,我的体感是硬件公司裁员比软件公司频繁多了,只不过大部分硬件公司nbcs所以没有讨论度,而软件公司因为名气大而且一次裁员的数字大所以感觉多。其次硬件找工作还有很多敏感方向的问题,
都在这比了就比大厂呗,你觉得是nvidia amd qualcomm apple裁员多还是ms amazon meta裁员多?license一共就没几个公司要办,我就是做analog/mixed signal的今年拿面试和offer比软件要容易得多就是事实啊?我同学硕士学ee和cs的check不都是check1-2个月有什么区别吗
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