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[申请策略] 申CS转游戏开发,整体申请上应如何选择

 
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fsis1111 发表于 2023-07-02 23:10:24. 1point 3acres
我当年读cs也是为了搞游戏开发。   
根本没考虑什么高薪,什么福利。   
被社会毒打两年后 老老实实离开游戏行业了。
能展开说说吗?谢谢
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Sulleyyyyy 发表于 2023-07-03 00:58:22
您是在国内从事游戏开发吗~
美高美本。   
美高就参与游戏开发了。   
美本选的是cs
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与题干无关,前几年暴雪聚集示威抗议待遇/种族/办公室政治的事情,我还历历在目。
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DarkBrain 2023-7-4 01:59:00 | 只看该作者
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五年前我毕业的时候申请了一些游戏公司,得到的反馈是外国人进这行挺难的,公司都希望找有很多经验的特别自己publish过title的熟练工。你如果想进行业可以提前准备一些拿得出手的作品。
.google  и. .и
今年我换工作的时候也面过一些游戏和相关产业工作,总体感觉已经明显低于我目前已拿到的薪资,因此彻底放下了向这个方向发展的打算。同样的劳动强度,在非游戏相关产业里薪酬确实好太多了。现在就想在不那么累的岗位上多干几年,多买几套房子

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游戏难度不大,c++ c# 搞好就像,如果懂引擎跟没问题
美国公司游戏业主要靠兴趣,收入低,工作时长长
中国公司游戏业关注技术,经验这一类,收入高,工作时长更长,工作内容可能乏味一点
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camera trajectory generation挺有趣的,楼主要是以后做这方面可以聊聊。
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 楼主| Sulleyyyyy 2023-7-4 10:34:59 | 只看该作者
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fsis1111 发表于 2023-7-4 00:29
美高美本。   
美高就参与游戏开发了。   . .и
美本选的是cs
. .и
可以稍稍展开下为何说“被毒打”吗?如果是就业难度,我感觉美高美本CS应该和native难度差不太多,如果是待遇那确实比互联网低多了,可能加班也比较普遍?
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 楼主| Sulleyyyyy 2023-7-4 10:40:09 | 只看该作者
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DarkBrain 发表于 2023-7-4 01:59
五年前我毕业的时候申请了一些游戏公司,得到的反馈是外国人进这行挺难的,公司都希望找有很多经验的特别自 ...

感谢分享!我自己的情况是“自我价值的实现”很难得到满足,单纯的薪资真的是难以调动我的积极性。目前尝试下来,发现可能游戏开发比较适合我,一是我自己也比较喜欢玩游戏,二是游戏技术丰富、前沿性也较强,三是技术是能实际落地的,和纯学术性的科研略有不同。
. Waral dи,
关于portfolio我也有所了解,确实需要好好准备,这一点我自己是有觉悟的。如果毕业了实在找不到游戏业界的工作就先去互联网吧23333,好好磨练下技术先,万一醒悟了也说不定。
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 楼主| Sulleyyyyy 2023-7-4 10:46:00 | 只看该作者
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plebian 发表于 2023-7-4 02:49
游戏难度不大,c++ c# 搞好就像,如果懂引擎跟没问题
美国公司游戏业主要靠兴趣,收入低,工作时长长
中国 ...

感谢分享!

中国游戏行业,以我自己短暂且肤浅的理解来看,发展历史和市场现状导致了当前国内游戏行业“国内互联网化”的趋势。从研发思路(抄),到研发路线(赶),再到研发成果(推)基本上属于短期流量变现的那一套。我面试下来,发现可喜的是已经有不少厂商意识到游戏研发的正确姿势,但仍然任重道远。

当然最重要的是我不喜欢玩手游,做起来确实饶无兴致……
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 楼主| Sulleyyyyy 2023-7-4 10:50:34 | 只看该作者
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glitz 发表于 2023-7-4 03:43
camera trajectory generation挺有趣的,楼主要是以后做这方面可以聊聊。
. From 1point 3acres bbs
可以呀!我的v楼上有说,可以加我v聊聊~  关于这个我觉得应该是比较偏学术的,我在短期内应该不会考虑phd,但是这个topic我可能会自己研究下,可以交流下相关技术!
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