查看: 7632| 回复: 39
跳转到指定楼层
上一主题 下一主题
收起左侧

[申请策略] 申CS转游戏开发,整体申请上应如何选择

 
全局:

注册一亩三分地论坛,查看更多干货!

您需要 登录 才可以下载或查看附件。没有帐号?注册账号

x
个人背景
  • Top2本,20年毕业,Computational Linguistics,前两年GPA 3.67,后两年 3.08 (后两年发生了一些事情)。
  • 毕业前以及毕业第一年内在一家AI startup做assistant,水了一些论文(非一作),有一些citation。
  • 毕业第一年后到现在在国内一家游戏公司做Technical Designer。
  • GRE和TOEFL还没考,但应该问题不大。


个人想法
我内心是比较想在游戏行业长远发展的,但是国内游戏行业的整体环境(包括职场氛围、内容产出以及发展预期)与我的期望不太匹配,以及对某些大环境的敏感性,所以考虑出国做游戏。当前的想法是Gameplay程序员(个人感觉做Gameplay还是挺有意思的~)。

一些现状
  • 储蓄:目前个人积蓄只有10w+,且家里无法提供任何支持。
  • 代码:本科非CS专业,只是上过一些CS和Math的课程,包括基本的数据结构、程序设计、数分高代、编译原理、数据库等,在任职TD期间做了一些工具开发,目前在研究UE的Gameplay部分,coding能力自我评价是相比3年经验的programmer可以更慢地在借助Google的情况下实现功能,但缺乏体系化的CS知识与大规模系统的经验。
  • LGBT,不结婚、不生娃、不买房(国内),所有的钱都只会用于自己身上及父母身上。
  • 对AI与游戏结合比较感兴趣(非AGI),如Acoustic模型改进LipSync效果,Camera Trajectory Generation用于更快速地生成更加fancy的相机轨迹,Motion Matching + Motion Generation提升动画细节等等。但上面的每一个都是一个比较大的topic,这里只是简单举例下我对AI与游戏的结合落地比较感兴趣,如果有这样的phd机会我也非常乐意申请。
  • 已充分认识到游戏行业钱少事多、用爱发电的事实。
. 1point 3acres

疑问
我目前想的是通过留学的方式转CS,在读书期间尽量找实习并且毕业后找到游戏公司的工作。但目前有以下疑问:
1)通过读CS Master -> 实习 -> 进游戏公司的路径是否可行?我自己了解到的是大厂(SIE系、Ubi、Epic等)难度极大,那中厂难度如何?
2)基于1),是否在不同国家有不同的难度分布?这个可能跟很多因素,如每个地区的游戏行业水平有关,但我还没有深入调研,不知道从总体上讲是个怎样的就业情况?. 1point3acres
3)主观上能申到美国的Game Dev项目是最优的,但由于储蓄的现状这条路几乎无法实现(已了解美国Game Dev MS项目,基本都需要100w左右的综合费用),进而考虑fee较低的其他国家的项目,比如提供奖学金的项目或者如加拿大的thesis-based项目,基于这个现状与1)、2),这样的路径是否仍然具备可行性?并不排斥在更大年龄时进入Console大厂,但比较忧虑那个时候可能失去了准入的机会。
. 1point 3acres 4)如果这条路径比较困难,转码后再转游戏开发是否更有机会?不排斥转码,但毕竟不是感兴趣的工作,总归可能有点介怀(但作为手段并不介意)。

. .и
第一次发帖,希望各位uu轻喷!

上一篇:求助 中九本科大一在读 想问海外直博难度更高还是申海外master难度更高
下一篇:我之后应该学什么方面的计算机?游戏 ai还是机器人方面的
推荐
maticsan 2023-7-4 12:14:53 | 只看该作者
全局:
美国的大厂进入的难度很seasonal,也非常看你的身份。我当时毕业的时候Amazon和Google还在招游戏相关的码农(即使Stadia只算半个游戏),所以除了PS/Xbox/EA/Acti/Ubi/Roblox/一些湾区手游厂,当时能Sponsor H1b的选择还比较多。我当时投了很多中厂,几乎没有找到能Sponsor的,但是大厂还是可以给offer的。某我很喜欢的Game Studio说不愿意抽H1b,但是以后有了H1b可以transfer。

现在情况不太一样了,互联网大厂试错之后不愿意再继续加大投资,所以游戏业内流动性在降低,我觉得难度会比当时高很多,尤其是需要Sponsor的职位。. check 1point3acres for more.
.
游戏行业真的是用爱发电,而且你要有相当强的抵御金钱诱惑/peer pressure/stress的能力。我当时做的很多项目后来都没了,到最后离开也没有任何published projects,耐心和信心都到了极限。后来跳槽虽然也拿到了我曾经dream的两个Studio的offer,也愿意Transfer H1b,可最后还是从了钱多的非游戏公司offer(钱大概差了2倍多)。

如果楼主真的特别感兴趣但是游戏行业太难进,可以尝试一下普通码农然后转职游戏码农,或者去做Manager再跳。不过现在普通码农难度都非常大,再加上转职的时候可能会自降Package,这些都需要有心理和财力准备。

评分

参与人数 1大米 +10 收起 理由
admin + 10 很有用的信息!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

推荐
wpn970927 2023-7-5 06:26:14 | 只看该作者
全局:
我本科接触一些游戏开发,学了Unity,去小作坊做了个简单的实习,后面也拿了IEG的intern(但是因为疫情没回去),美国游戏公司这边尝试了几家几乎全部简历拒(个人原因也有,我比较喜欢的欧美游戏公司base大多都在欧洲)。
最后还是做了general sde留美,平时偶尔看看相关的书和视频学习学习,不排除未来在找相关工作的可能吧。

游戏相关比较有名的项目(技术方向)
USC的CSGD
CMU的ETC
. 1point 3acres Utah的EAE
这几个是名字就带游戏的,其他学校的图形学CS也不错,比如Upenn的CGGT

USC的IMGD和NYU主要应该是策划和设计方向

评分

参与人数 1大米 +5 收起 理由
admin + 5 很有用的信息!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

全局:
我当年读cs也是为了搞游戏开发。   
根本没考虑什么高薪,什么福利。   . 1point 3acres
被社会毒打两年后 老老实实离开游戏行业了。
回复

使用道具 举报

全局:
我觉得你的学习能力 学什么都没什么问题,还是选一条自己相对感兴趣的,可以申请欧洲的学校,学费非常便宜,弊端是 就业薪水少, 北美的 学费高 如果能申请到全奖cs 也可以,就业容易程度不如欧洲  但是薪水不错 各有利弊吧
回复

使用道具 举报

🔗
 楼主| Sulleyyyyy 2023-6-29 09:43:11 | 只看该作者
全局:
Bowenhelloworld 发表于 2023-6-29 01:11
我觉得你的学习能力 学什么都没什么问题,还是选一条自己相对感兴趣的,可以申请欧洲的学校,学费非常便宜 ...

非常感谢!我自己的意愿也是直接读GameDev相关的CSMS,或者CS里能选相关课程的program,至于薪水,不至于拮据就好啦。欧洲我最近会再看下,但二外是个比较尴尬的点,所以可选的也不是很多的样子。
回复

使用道具 举报

全局:
感觉10w+确实太难顶了,听朋友说us game三巨头是cmu、usc和nyu,可以重点了解下,欧洲什么aalto也有做游戏的
回复

使用道具 举报

🔗
 楼主| Sulleyyyyy 2023-6-29 10:08:23 | 只看该作者
全局:
Eclipse42 发表于 2023-6-29 09:57
感觉10w+确实太难顶了,听朋友说us game三巨头是cmu、usc和nyu,可以重点了解下,欧洲什么aalto也有做游戏 ...

这是经典的御三家,但是非常科班,毕竟也比较偏arts。Game Dev有其他很多选项比如SMU、Utah,但无一例外都费用昂贵且没有waive fee的可能性。欧洲的我会更多地去调研的!感谢!
回复

使用道具 举报

全局:
楼主可以认识下不,感觉和你的情况非常相似
回复

使用道具 举报

🔗
 楼主| Sulleyyyyy 2023-7-3 15:58:22 | 只看该作者
全局:
fsis1111 发表于 2023-7-3 14:10
我当年读cs也是为了搞游戏开发。   
根本没考虑什么高薪,什么福利。   . check 1point3acres for more.
被社会毒打两年后 老老实实离开游 ...

您是在国内从事游戏开发吗~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册账号
隐私提醒:
  • ☑ 禁止发布广告,拉群,贴个人联系方式:找人请去🔗同学同事飞友,拉群请去🔗拉群结伴,广告请去🔗跳蚤市场,和 🔗租房广告|找室友
  • ☑ 论坛内容在发帖 30 分钟内可以编辑,过后则不能删帖。为防止被骚扰甚至人肉,不要公开留微信等联系方式,如有需求请以论坛私信方式发送。
  • ☑ 干货版块可免费使用 🔗超级匿名:面经(美国面经、中国面经、数科面经、PM面经),抖包袱(美国、中国)和录取汇报、定位选校版
  • ☑ 查阅全站 🔗各种匿名方法

本版积分规则

>
快速回复 返回顶部 返回列表