楼主: William38324
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[其他] 我之后应该学什么方面的计算机?游戏 ai还是机器人方面的

 
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 楼主| William38324 2023-7-1 21:19:05 来自APP | 只看该作者
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Cmingming 发表于 2023-07-01 06:13:22
我觉得这个东西看你是以兴趣为导向还是以功利角度为导向了. 1point3acres.com
以功利角度就搞普通的SDE对普通人来说比较靠谱
. 1point 3 acresAI 基本都是 phd 起步,robotic 这东西是 EE 搞的吧
我看很多人都说计算机可以搞robotics,我今天也看了看其中的组成 我的想法是本科把能学的都学了 从slam,路径规划到之后的结构和控制
我之后觉得自己也想是进入lab研究这个 毕竟你看得出来 我说话有点不太流畅 做产品不太适合 0.o
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 楼主| William38324 2023-7-1 21:19:48 来自APP | 只看该作者
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Cmingming 发表于 2023-07-01 06:13:22
我觉得这个东西看你是以兴趣为导向还是以功利角度为导向了
以功利角度就搞普通的SDE对普通人来说比较靠谱
AI 基本都是 phd 起步,robotic 这东西是 EE 搞的吧
phd肯定是要读的 因为还是想学多一点 能力强一点
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 楼主| William38324 2023-7-1 21:23:11 来自APP | 只看该作者
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glitz 发表于 2023-06-30 15:53:57. From 1point 3acres bbs
国内大环境从根本上是不支持游戏发展的,所以不支持在国内干,美国这边比较卷,游戏编程对技术要求更高但是pay比较低,需要用爱发电。总体来说游戏行业的问题在于没法scale,这一点决定了它的上限比AI和机
如果说我想之后做机器人总工程师的话 我之后要报什么专业的研究生
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William38324 发表于 2023-07-01 06:07:55
没事的 我上了大学才知道都是自学的
对了 我感觉要不先从slam入手吧 然后再是结构和控制
我觉得从控制入手比较好,毕竟你能真的做出东西,会有点小成就感。
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 楼主| William38324 2023-7-1 21:38:45 | 只看该作者
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微信用户_3a41fc9 发表于 2023-7-1 21:30
我觉得从控制入手比较好,毕竟你能真的做出东西,会有点小成就感。

我看控制是有点偏硬件的,我觉得还是先从软件开始我觉得
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Kevinqyh 2023-7-1 21:42:34 | 只看该作者
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William38324 发表于 2023-7-1 08:23. .и
如果说我想之后做机器人总工程师的话 我之后要报什么专业的研究生

既然你有这个想法,我推荐你就按照知乎yy硕的这篇文章执行就好了:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22266788

只是在我看来这个属于是地狱难度……
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 楼主| William38324 2023-7-1 22:15:23 | 只看该作者
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Kevinqyh 发表于 2023-7-1 21:42
既然你有这个想法,我推荐你就按照知乎yy硕的这篇文章执行就好了:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22266 ...

这我已经看过了,每个人的侧重点估计不太一样,我还是侧重于软件了,而且毕竟要是按照他的标准下,从大一就要开始了(我现在都要大二了。。),他好像也没有留给雅思和gre的时间,所以还是选择一些重要的地方看看,但是不可否认,确实是很系统的文章,我估计我之后完成一个方面知识的学习之后就会回过头看一下学什么内容。
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William38324 发表于 2023-07-01 07:15:23. 1point3acres.com
这我已经看过了,每个人的侧重点估计不太一样,我还是侧重于软件了,而且毕竟要是按照他的标准下,从大一就要开始了(我现在都要大二了。。),他好像也没有留给雅思和gre的时间,所以还是选择一些重要的地方看看
偏软的话,那篇文章硬件相关的部分可以放低要求,但是软件和数学方向那里提到的只是基本要求,要学的只多不少。即便按那个进度学纯软件的东西也不容易。还有那个文章写的时间比较早了,有些东西有点过时。AI /Deep learning 的东西基本没怎么提及,这个又是一大块
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 楼主| William38324 2023-7-1 23:55:06 | 只看该作者
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fath2013 发表于 2023-7-1 23:52
偏软的话,那篇文章硬件相关的部分可以放低要求,但是软件和数学方向那里提到的只是基本要求,要学的只多 ...

你可以说一下,哪一个内容是比较过时的,我不太清楚
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fath2013 发表于 2023-07-01 08:52:50.google  и
偏软的话,那篇文章硬件相关的部分可以放低要求,但是软件和数学方向那里提到的只是基本要求,要学的只多不少。即便按那个进度学纯软件的东西也不容易。还有那个文章写的时间比较早了,有些东西有点过时。AI /D
还有按照这个进度也只是让你具备相关行业的基本知识和技能而已,想要做出点东西,那就需要在掌握好基础上找到细分的方向突破。可能最快的捷径还是找到帖子里说找到实验室去做research。但是不管怎么样,还是需要打好数学和软件的基础,不然进了实验室也是在里面打杂
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