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Uber-NY Onsite “噢你很懂design?“

   
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2015(10-12月) 码农类General 硕士 全职@uber - 内推 - Onsite  | | Fail | 应届毕业生

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实习求职终于uber offer,全职求职始于uber rej,what a life。带着唯一的return offer继续骑驴找马找全职了。

====感想====
0,千万不要看点科技博客,小文章就觉得懂design了,千万不要!常见design题有什么用,还是被大牛们按在地上摩擦了!所以下面都是我自己总结出来的合适答案,可能还是会导致你被按在地上摩擦,大家随便看看。
1,Uber NY的Bar很高,尤其是design bar,不想浪费机会的小伙伴还是申Uber SF吧。刷算法基本对Uber NY没用的,目前Uber NY就没有new grad,第一批new grad的要求必然是overflow的。
2,几乎纯Design面试,new grad永远的痛,狠狠一巴掌打在自以为design很熟的我脸上。面我的四个人都干过小公司CTO甚至大公司的技术核心,“你们这些说名词的new grad,根本不懂design的境界”。
3,真机IDE测试,能bug free就bug free,对方的笑容不代表他认可你先run再debug。大家都是专业的,笑容什么都不代表。
4,Uber NY的压力明显也比Uber SF要大,大家都很匆匆忙忙,留学生同学们尤其要注意,要考虑好你适合不适合这里。业绩压力绝对是很大的。
5,面试里很明显的表现不好的地方,就是我说了一些buzzword(kafka,riak,thrift)之后,并不能很好地解释具体理由和这些技术的核心优势。再来一次一定不乱丢buzz word了。宁愿说原理和raw model,也不随便丢名字。
6,Hiring Manager和面试官的热情,Uber NY在做的事依然让我很向往,不过只能下次再来过了。I'll be back!
7,我主要看的复习design的东西:http://www.mitbbs.com/article_t/JobHunting/32777529.html,https://github.com/checkcheckzz/system-design-interview,然后就是每一个技术名词都去看下文档,大概的应用场景,他们主开发者的演讲。接下来的准备估计会看更深了。

====Onsite====
一轮:我暑假的mentor的CMU同学,一开始聊了5分钟家常和我mentor如何逗比很开心。然,并,卵。

1,常见题-Design spotify,主要在问playlist和shuffle list功能。
>player,playlist,song这些类要怎么搭配比较合适,自由发挥。常见的OOD设计。
>如何让用户之间分享playlist做到最快,让用户之间通信而不是找中央服务器拿,进程间通信(IPC)和线程间通信(ITC)的常见实现(这里wiki一下,总有几个你熟的名词)。
>想增加一个shuffle功能,自动随机排序当前list里的歌,这个shuffle怎么写。经典的knuth洗牌算法,写在白板上。
>用户想shuffle之后回到之前那个版本,如何处理。要把每一次shuffle的结果存起来。用map或者链表存可以快速存取。用户还想删除当前shuffle的版本的话,写个简单的双链表删除当前node并且更新位置即可。
>设计一个函数goto(int step),让用户可以返回到某个shuffle次数之后的结果(比如用户在100万次shuffle后的版本,想回到50万次shuffle的版本,吓得我当时尾巴都掉了)。我先提到继续用map,用consistency hashing来减少rehash的麻烦。对方说不太可行,因为复杂度还是太高,但是consistency hashing的方向是对的。
>>然后totally lost,开始丢buzzword,说amazon的dynamo有个ring结构可以进一步压缩rehashing的工作量或者linkedin的voldemort可以加速大数据的读取和存储,redis的跳表结构可以压缩空间使用,可以用多级cache或者LRU cache来增加读取速度。全部都不满意,而且scale越来越大,用户shuffle的次数可以billion级,用户的歌单可以billion级等等。最后跪求提示,在暗示下意识到可以改造随机数生成器,在洗牌算法里用我提供的seed进行随机数生成,这样只需要存对应次数的seed。对方表示认可,但是依然可以优化,时间不够了。丢名词的那几分钟,简直就是被慢慢摩擦的过程。

二轮:一个做前端的小哥,而且是很前端的前端。

1,count and say。
>我直接作死说我做过(其实是太过自信了),让小哥卡了几分钟,好像是他唯一的用来考非前端的题。然后说改设计吧。也许不应该让他这么没面子,毕竟也是做过CTO的人啊,也许吧。
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3,问完设计,上机写个简单的类似字典搜索。给你代表字典的list<string>和代表输入的list<string>,把输入字符串里所有出现在字典里的部分大写(对,就是breaking bad的片尾staff表那样)。
>现在想起来,估计是有陷阱的。我当时太开心,就说好吧我们来写吧。几分钟写完,还装逼地说我们来写个JUnit test吧。其实这些都是intern面试之后积累的,因为他们家面试经常让你开自己的ide,写完了自己写个junit test来assert equal。
>test写完,准备run之前,问了一句,你是想我按了run看错误去debug,还是先我肉眼debug一下再run呢。对方笑了笑说都行。。。现在想起来,我选错答案了。
>然后跑出错,debug,又出错,再debug,两轮快速迭代,增加了2个边界检查,通过。对方要求我发代码给他看看,开心发完之后就聊天了。现在想起来,我应该主动要求把代码再优化下的,傻逼兮兮又被按在地上摩擦了吧,自己还不知道。

三轮:一个前Google大牛,上来就把我简历丢开说我们聊聊uber吧。

1,常见常见题-Design Uber。
>https://cnodejs.org/topic/557b9cff16839d2d53936242,建议各位先把这个里面的那张图看下,那个基本就是正确的目前Uber在用的模型,有这个概念,但是千万不要去硬记那些名词。
>上面模型里的mongodb是错的,千万别说mongodb,
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>>follow up,在大量用户请求和大量司机可用的情况下,如何提高效率。这里我又犯傻,直接说他们目前在用的那个supply demand模型。根本不懂还卖弄就是被按在地上摩擦。其实这就是个基本的生产者消费者的模型,分布式+message queue谈到了就好了。他们家的supply demand的主要作用其是和price有关。
>如何保证一个司机不会发给两个不同的用户。这里可以上锁,但是要考虑怎么用锁,是处理这个请求的thread拿个锁,还是记录在用户相关的缓存数据里,然后要如何锁,是锁住数据库里的一个object,还是修改一个变量。这里我又傻逼地说了几句就开始说,哎呀你们家之前用php,因为php的多线程,线程间通讯不够好所以出过一个司机给两个用户的事,后来不是改成single thread的nodejs,然后用ringpop来轮排操作保证ITC以及IPC了还有原子性了嘛。其实人家想听到的是更本质的东西,而不是这些花哨的名词吧。
>data center爆了怎么办。一直有一台config server,爆了就把请求转移到backup server。backup server可以定期复制数据过来。爆的那段时间里丢失的in flight data,可以通过在司机和用户手机上预存一部分数据,重新连接后验证两边的数据,如果不一致就从用户和司机手机上请求最新的数据。这就是uber的做法,他可能意识到了我复习过,”噢很有意思嘛,我们的做法很类似呢“。
>旅途开始了之后,怎么把用户和司机的状态更新好。这里一台update server和司机通信,另外一台和用户通信就可以。
>旅途结束后,如何搞定payment。这里要用RPC类的办法去调用其他micro service(比如business service),然后这个请求发过去之后,如何保证付款一定能成功。这里我说可以用个简单的message queue,并且带有consume at least once的特性,比如kafka这样。
>>follow up,kafka是怎么实现的,怎么存的。我只想起来kafka是producer, broker, consumer分离,使用linux的page cache进行存储和page swap,并且consumer会guarantee consume once。对方似乎不是很满意。没实际用过kafka,大概不能明白核心科技吧。

四轮:hiring manager,大大牛,纯culture fit。
1,why uber。常见问题,自己想吧,谈钱也没事,大家都懂。
2,why uber want you。继续常见问题,自己想吧,答实在点,大家都忙。
3,自己做过的最喜欢的项目,自己的三个缺点,三个优点,这都是常见的了。
3,自由提问。我问了why I want to join uber,what can I expect to be in 5 years if at Uber,what can I get here in 2 years。看反应应该不是烂问题,不过我自己回想是觉得有些装逼了,还好这里人人逼格都非常高。

因为不能编辑,所以如果有什么说错的地方欢迎各位交流。

补充内容 (2015-9-21 06:43):
Uber目前的架构介绍:http://highscalability.com/blog/ ... arket-platform.html,好好看看这个,无视我第一个链接里的那个图吧。

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hyliu0000 2015-9-23 00:15:13 | 只看该作者
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 楼主| 堕落的猴子 2015-9-23 08:24:26 | 只看该作者
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 楼主| 堕落的猴子 2015-9-22 09:12:31 | 只看该作者
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pyemma 2015-9-20 02:30:17 | 只看该作者
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膜拜猴哥,这些题都好难,遇到基本就跪了
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sevensevens 2015-9-20 02:31:23 | 只看该作者
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僵尸号特地来支持猴哥~~~~没事~move on~加油~
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AirDreamer 2015-9-20 02:36:06 | 只看该作者
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uber 现在还是倾向于能够招有些经验的,new grad 最好还是在flg 先打好基础,况且f 的new grad 的package 还是很不错的
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sjtucissy 2015-9-20 06:49:40 | 只看该作者
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非常感谢lz的design总结!
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大神我是亚马逊ec2.最近要面uber。。 qq,wechat : 1993784107.不介意加我吧可以请教你一些design题目吗?
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shawlin 2015-9-21 05:59:46 | 只看该作者
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群里膜拜完猴哥,地里再来膜拜!信猴哥,得offer!
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 楼主| 堕落的猴子 2015-9-21 06:42:30 | 只看该作者
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Uber的目前架构:http://highscalability.com/blog/ ... arket-platform.html,算是相当新的文章,那个图里的算是相当老的了。
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cjlm007 2015-9-21 10:51:04 | 只看该作者
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 楼主| 堕落的猴子 2015-9-21 21:11:17 | 只看该作者
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