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[图形学]mesh generation

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本帖最后由 zach 于 2012-3-27 01:30 编辑

应该属于图形学的范畴。


现有Nnodes*3的数组x,每行是一个节点的x y z坐标。
Nel*4的数组EC,每行是一个四面体四个顶点的节点编号。


比如如下是把一个边长为1的正方体分成6个小四面体,Nnodes=8,Nel=6。
x=[0 0 0;
    1 0 0;
    1 1 0;
    0 1 0;
    0 1 1;
    1 1 1;
    1 0 1;
    0 0 1;];
EC=[1 2 4 5;
        2 3 4 5;
       2 3 5 6;
       1 2 8 5;
       2 7 8 5;
       2 7 5 6;];


要求:
在每个四面体的边的中点插入一个新的节点,坐标值储存在x里(插入到末尾),这样每个四面体将有10个节点,将每个四面体新添加的6个节点的编号储存在EC的第5-10列。输出新的x和EC。


这应该是一个很普遍的小问题吧,最快的方法是什么?做出来的请顺便分析复杂度

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