这是一道take home里的问题,简单叙述一下背景:对于mobile app用户,简单可以分为两大类,一类是会充钱的(很少,可能只有5-10%的用户),另一类就是大部分不会充钱的用户了。为了鼓励用户充钱,有一个方法就是给用户提供coupon,来刺激不充钱的用户去充钱,提升appodel,时间是不是也是一个重要因素?该如何考虑这个问题?还是说楼主考虑得太复杂了。
请教地里各位了~希望各位能提供自己的思路,对于有价值的回答,楼主会另外再给加大米~感谢~祝各位秋招顺利。. 1point 3acres
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