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[高频题] 给一堆点和点之间的连线,判断多少正方形

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本帖最后由 14417335 于 2019-3-26 20:39 编辑


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补充内容 (2019-3-27 12:50):
这题没有想象的那么容易,因为可以用多个线段组成一条边,比如长度为1和长度为2如果首位相连,可以组成长度为3的线段。

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rikoizz + 1 很有用的信息!
14417335 + 15 很有用!希望能尽量详细,会有更高奖励

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dlwlrma 发表于 2019-5-29 03:50
是这个意思。虽然空间大,但query快。如果为了省空间,也可以用segment tree来query range sum. 如果这个 ...

我觉得这个bitmap的解法不是考点,因为在某篇面经里面好像专门强调了平面空间是无限大的。我对segment tree/indexed tree的理解并不很深,就我最基本的理解这两种树都不是为了省了空间的, 尤其的segment tree他的空间复杂度更高,会达到2n, 这两种树的优点只是在频繁的query和update的情况下, 都是logn。 我不知道disjoined interval 的segment tree/indexed tree要怎么建,怎么query。 一般的情况都是对连续的array建树。但这样的话空间复杂度并不能降下来。最直接的解法,大概就是给每个x,y 建立一个list of disjoint intervals, 代表哪个区间被覆盖了, 存在两个hashmap里面。每次插入线段就是insert interval O(n), 判断被覆盖没就是binary search logn。 这样空间能省下来。 由于这题并不会频繁的加线减线 update,所以segement tree的优势并不明显,建立树本身也要花O(n)的时间。 如果有大神能写一个disjoined interval 的segment tree/indexed tree, 我还是希望能观摩一下。
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dlwlrma 2019-5-25 14:08:16 | 只看该作者
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dlwlrma 发表于 2019-5-25 14:08
**** 本内容被作者隐藏 ****

我不知道我理解你的意思没,你的accumulative sum相当于一个 accumulative 的bitmap, 每一个index都对应坐标系里的一个点,  有就是1, 没有就是0, 然后再把之前的加起来, 你quary的时候,比如说看1-4有没有线, 就去看 index是4 的prefix sum-index是1 的prefix sum, 看是不是4-1=3, 如果是就是覆盖了,不是就没覆盖。 有点像一个没有空间优化版本的 binary index tree. 如果是这样的话,因为平面是无限的,空间复杂度会相当高吧。 如果有两个点的坐标相差很大,哪怕中间是空的你也需要记录之间每一个点的accumulative sum?
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337845818 2019-3-26 21:32:54 | 只看该作者
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给的都是vector呗, 起点终点那种.  长度不一致不考虑, 一致长度做cross product.
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 楼主| umialpha 2019-3-27 12:49:09 | 只看该作者
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337845818 发表于 2019-3-26 21:32
给的都是vector呗, 起点终点那种.  长度不一致不考虑, 一致长度做cross product.

不仅仅这么简单,比如长度1,2 可以和长度为3的组成两条边。
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337845818 2019-3-28 02:58:17 | 只看该作者
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umialpha 发表于 2019-3-27 12:49
不仅仅这么简单,比如长度1,2 可以和长度为3的组成两条边。

还是把所有顶点都存下来, 然后用对角线的点去确认吧..
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bazingaa 2019-3-30 00:35:22 | 只看该作者
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思考一下!!
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rikoizz 2019-5-26 15:19:20 | 只看该作者
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线段都是水平或者垂直的吗,线段的数量是多少呢?
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dlwlrma 2019-5-29 03:50:34 | 只看该作者
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chenyijia055 发表于 2019-5-28 11:53
我不知道我理解你的意思没,你的accumulative sum相当于一个 accumulative 的bitmap, 每一个index都对应 ...

是这个意思。虽然空间大,但query快。如果为了省空间,也可以用segment tree来query range sum. 如果这个方法不好,还有别的方法来判断线段有没有被覆盖吗?
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