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UX小白求指点:优秀设计师的标准?

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从业UX 2年感觉越做越困惑,怎么样才能算是一个优秀的设计师?UX不是光会画wire 和出 concept 就能做好的, 渐渐意识到成功的设计是需要很多多方面的能力,比如团队合作,收集信息,分析问题和思考方式。 我想请教大神们的心得和建议,也请大神们分享一下自己在职场上的感悟。。。

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楼主说的对呀,更多是合作能力😅工作五年随便说说:
- 合作的基础就是认真倾听,认真讲解context。
- 培养自己的leadership,说白了就是你怎么带动你的同事们一起工作,不让人反感地推着大家走,这样你就有了leadership
- be professional,任何时候,不管是你的visual呈现,还是你的逻辑,还是你对数据的引用,都严谨清晰,不能做决定的要能判断是否需要验证,说出自己的理由(以理解用户为基础的理由)
- 理解人性,多深入了解自己产品的research。
- growth mindset,保持学习的心

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sdqdxxm 2020-7-15 09:38:18 | 只看该作者
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最开始工作时以为按照process走就可以成为好的设计师,后来发现这远远不够。(况且工作有很多limitation,和学校的project不一样)
现在更多是专注于宏观的product thinking, company value + user value。不仅要有现在工作的内容,也要考虑长期的vision。
工作需要的不仅只有你的design skills,现在更多是你的软实力 - 如何清晰得让所有人理解和赞同你的design,如何和teamates合作,如何drive meetings,如何帮助组里制定process,如何影响并带动全组提升效率并deliver更高质量的产品。
后面还需要提升整个组在行业内的influence,个人在行业内的influence。
。。。。等等等等,正在学习ing
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工作一年的小白蹲着等前辈评论
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没有工作的小白也等大神评论
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感觉设计还是核心 plus 懂产品+ 懂用户 which means 你能讲出来设计的道理所在以及为什么不是the other way 而非仅是“在这加个button吗,好的好的”
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同等, 也是两年一直迷茫 而且很多时候也不一定按design process来、 作品集就不知道如何讲解比较好
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补充一个, 在团队里发现和抓住机会scale up,make larger influence的能力。
例如你在一个design project里做了很多个component,你能不能把它们系统化,然后造福其他的设计师,让他们在相似的场景可以直接使用你已经建立好的系统。
再例如,在日常中发现合作的Process上有改进的空间,你可不可以提升这个合作流程,并且让团队里其他的人都去使用你这个更好的流程,从而帮公司减少了合作成本。
其实简化来说就是Amazon leadership principle里的invent and simplify。我觉得这种能力在大公司里非常重要。

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有幸在工作中和让我仰视的UX designer合作,发现他们不只在沟通、process以及做设计等基本功方面solid, 同时也是优秀的thinker加visionist,有强大的逻辑推理能力,归纳提炼能力,还能早于别的人多想好几步,常常给产品带来architectural changes。
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我觉得对我来说collaboration可能最重要,如何有效有理有据撕逼。。。跟team的各种stakeholder如何沟通协作,如何integrate到一个新的team,implement一个process,建立trust然后能impact整个team,而不只是提供一个service。

还有一点是,如果需要做一些自己没有尝试过的事情,或者不懂的东西,能不能迅速地上手,去学习,resourceful,wearing multiple hats,游刃有余,还是你会畏畏缩缩,觉得必须要有人带着你做事情,也算leadership的一种吧,take ownership
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