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本帖最后由 Mo1day 于 2020-10-31 11:29 编辑
作为风靡全球的竞技游戏,《英雄联盟》有多火爆想必不用多说了。
但是当《英雄联盟》手游好不容易等到公测,中国玩家却又一次被“遗忘”了。
10月27日,《英雄联盟》手游正式在印尼,马来西亚,新加坡,日本,菲律宾,韩国,泰国七个国家进行不限号公测,国服上线时间仍未公布。
据悉,《英雄联盟》手游在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
此前,LOL手游就先在这七个国家地区开启了预约内测,只有预约过的玩家才有一定机会获得测试资格。
而早早嗅到商机的卖家,还在淘宝上把测试资格卖到350块一个,并号称是限量版,只卖了20个。
但预约只是第一步,此前谷歌商城和苹果商城均未开放下载游戏APP。
因此这次海外服公测后,憋了许久的国内玩家纷纷沸腾了。
10月27日,虽然仅在外服公测,但这一点都难不倒神通广大的中国玩家们。
大批国内玩家想方设法冲破地域限制,比如模拟器+加速软件。
由于国内玩家进入国外服务器时无法切换语音,还有热心网友担心各位看不懂英文,贴心准备了英雄联盟手游的“民间汉化”版本。
当然,进入了游戏后大家也发现,不管哪个地区的外服里都几乎是中文玩家,祖安人还是熟悉的祖安人味道。
然而好景不长,大量用户的涌入很快就把加速器给挤崩了。
很多玩家先后试了多个加速器,发现哪个都登陆不上,才得知LOL手游的服务器也“炸了”。
大部分玩家要么卡在账号登录环节,要么卡在拳头官网。
拳头官方在下午和晚上紧急发布了两则公告,一个是正在修复登录问题,另一个是正在修复账号注册问题。
外服玩家则一片哀嚎,特别是最比邻中国的日本服务器,由于延迟较低入驻的中国玩家最多。
日本玩家在社交平台上直呼:求放过!
在哀嚎的同时,老外也充分感受到中国玩家的团结和热情,纷纷发出感叹:中国玩家太拼了。
中国作为LOL玩家最多的地区,虽然没能在此次公测地区范围内,但显然没有影响大家在第一时间玩到这款游戏。
截至昨日,Google Play上10000+的评论一眼望去基本上全都是中文,中国玩家们的热情可想而知。
抛开网络延迟的影响,从近日一些玩家的反馈来看,LOL手游保留了一些端游的特性,也做了更改。
首先是保留了端游回家才能买装备的设定,装备、召唤师技能、和天赋选择目前沿袭了端游的一部分。小龙,野怪等几乎都没变。地图上取消了门牙塔和水晶,只保留了防御塔和基地。
在玩家的谈论中,“LOL手游能否超越王者荣耀?”的话题热度也非常高。
LOL手游受众更垂直,也更小众,在游戏体验上也比王者荣耀门槛更高,细节更多。
不过也有玩家表示,LOL手游在的打击手感其实对比王者来说差的不是一丁点。
另外,有专业人士分析,在“氪金”上,LOL手游很难撼动当前月流水几十亿元的王者。
也有一些玩家认为资源推广上,企鹅就不会让“养子”超过“亲儿子”。
在去年路透社的报道中就提到,“企鹅多年前提议拳头开发《英雄联盟》的手游版,当时并未得到拳头的同意。随后腾讯在2015年11月推出了《王者荣耀》,并在2016年推出了《王者荣耀》的海外版《Arena of Valor》,双方关系变得更紧张了。”
移动互联网时代,端游玩家数下滑是不可逆的趋势,手游上LOL已经缺席了很多年。
下一波LOL手游的公测将在12月初向欧洲,中东,北非,大洋洲,俄罗斯,台湾,土耳其,越南地区开放,美洲地区要等到2021年春季。
至于国服,目前关于LOL手游版号还没有进展,国内的直播平台也没法开设专区。
一位国服工作人员的态度是,“每天都拜佛,希望好事快点来”。
在交流群里,有玩家就放下了狠话,“要是明天还这样(进不去游戏),老子就回去打王者!”
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转自 【程序员遇见GitHub】
版权归原作者所有
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