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请问大家bfa学cs对找工作帮助大吗?

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lz比较话唠,写的比较多,求轻喷。目前cs0基础纯小白。几年前读过game design,没学到编程,只学了文科写作方面的关卡/游戏背景设计这些。后来为爱发电转学重新读游戏/动画的BFA。现在的专业必修课里有两门cs和物理基础课,剩下80%都是艺术类专业课。由于大专业是digital art,所以主要学2D3D灯光建模这些。
学校辅修只有物理心理学和ece。学校cs和游戏开发专业都挺好的,但是我喜欢现在学的,不想转专业。虽然对编程比较感兴趣,但内心深处还是想从事美术相关的,喜欢的工作是原画/场景。毕业之后大概率继续在这个学校读digital art的MFA,也是跟cs无关,主要课程都是ART CG ANI这些。
主要问题是,西雅图生活消费水平高,而且game art和animation在西雅图的就业并不是很理想,大部分工作都在加州,很怕到时候找不到合适的工作。由于我是坚定的虾图党,不到万不得已不想搬走。所以想学cs充实一下?就是不知道这种没有文凭只学过相关课程的算不算数。
每学期六门课和七门课都是同一个学费,想上专业课的同时顺带学一下cs。学校cs基础课都是学c语言和c++,不知道学会基础后对找工作有没有帮助?其他语言就需要课外自学了。
纠结的地方在于光凭bfa的文凭肯定不适合找编程工作,而插画师又不需要编程技术。我这种混搭学法要是费力不讨好还不如一心钻研美术。因为学校给分特别严格,如果到时候被拉低了gpa就很尴尬。
有点贪心想梦想&钱全部都要,但是现实可能最后变成什么都没有。
真诚求大佬们建议。只会基础编程没有任何cs文凭会不会增加游戏行业或者各大厂的就业机会。如果并不需要我这种混搭美术生的话,我就死心塌地去用爱发电了。如果会增加就业机会的话,为了钱我可以冒着秃头风险多选几门cs的课∠( ᐛ 」∠)_
感谢感谢(((o(*゚▽゚*)o)))

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