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UPenn CGGT 2021 Fall 就读体验:录取、课程、就业和转专业情况

   
全局:
院系评价
综合评价: ★★★★☆
入学年度: 2021
入学学期: Fall
学校名称: UPenn
专业: CS
学位: MS
具体项目名称: Computer Graphic and Game Technology
你对目前就读的学校和项目,有哪些很满意的地方?: 课程设置安排很偏重图形学,与其说是Computer Graphic and Game Technology,不如说就是Focus on CG。
课业负担非常重,很难挤出刷题的时间,但是如果以后有志于游戏开发和图形引擎,这个项目还是很有用的。
请介绍你们专业的录取人数、学生背景和就业情况: 2021届由于有20届defer的加入,因此人数多了很多,历年大概15-20人左右。
学生背景以本科计算机出身为主。就业方向有general sde,graphic engineer, game dev, render pipeline。
疫情对你和同学们有哪些影响?: 影响比较大,因为疫情很多公司缩招,所以去年的就业情况并不好。
投入投资回报率: ★★★☆☆
教授水平: ★★★★☆
人种多样性: ★★★☆☆
课程设置: ★★★★☆
在线项目水平: ★★★★☆
校园生活: ★★★★☆
住宿选择: ★★★★☆
当地环境: ★★★★☆
就业资源: ★★★☆☆
对留学生身份的支持(CPT等): ★★★★★

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UPenn CGGT 入学已经一个月左右,对这个项目有了大致的了解。
我发现地里读这个项目的人很少很少,当初在申请的时候也没有找到非常多有用的信息,可以说是非常冷门的项目。
因此我在这里把我知道的一些信息给补充进来,希望能给其他有志于申请这个项目的小伙伴提供帮助。
顺便求一波大米(新用户100积分啥OA都看不了,过于难受)

1、课程设置

这个专业的课程安排和general CS有很大的差别,以图形学课程为主。
选其他课程的自由度非常小,培养的方向偏向图形工程师和引擎工程师。
图形方向比较重要且有用的课有:
CIS 560  Interactive Computer Graphics

CIS 561  Physically Based Rendering
CIS 565  GPU Programming
..
三门课workload都很大,但能打下非常扎实的图形学基础知识。
如果你以后的就业方向是Technical Artist或者Game Industry,这些课非常非常有用。. check 1point3acres for more.
一个CGGT毕业,在EA(美国艺电)担任TA的学姐曾经和我说,面试考到的图形学知识点全部都在560和561里。. .и
我本人面腾讯天美工作室的图形开发实习生,问到的除了算法,也是这些知识。

但除此之外,项目创始人Stephen Lane的课程就不是很好了。
他有三门必修课, CIS 562, CIS 660, CIS 568,分别是计算机动画,高级计算机图形学和游戏开发。

CIS 562的水平尚可,这门课实际上是一门数学课。由于Stephen Lane是普林斯顿航空航天出身,因此对于这种数学课可以说手到擒来。
会涉及图形学中的坐标变换、旋转透视矩阵推导,由于老头的数学水平很高,他的推导对于理解这些变换还是非常有用的。
但562的知识点本身相当陈旧,和业界有较大的脱节。

CIS 660 是论文课,你需要一周读2-3篇图形学论文并且做presentation,这个过程Stephen Lane基本不会给任何指导。. 1point3acres
最后要自己实现一个Maya插件,复现一篇siggraph论文的算法。这个课是否水取决于自己,历年有学长曾经复现出很出色的效果,之后用这个当作品集被Apple给挖走了。.--
但更多的人都向我反映,他们没有从这个课中学到太多东西。


CIS 568是游戏开发课,主要内容是用Unity和UE4开发游戏。老头在实际开发过程中能给予的指点相当之少,游戏逻辑的具体实现,主要靠自己学。
他会让你玩玩oculus和hololens这些东西,能让你对Unity有个基本的了解(但这个了解度非常非常的低)。最后完成的作业,也是很业余的水平。
. 1point3acres
但总的来说,这个项目在图形课程上的设置都很好,如果有志于游戏行业和图形开发,这个项目还是可以读一下的。


但对于转General SDE,基本没有用处,甚至会因为过大的workload挤占你的刷题时间。


具体选课安排可以参考CGGT的网站。
. ----
https://www.cis.upenn.edu/gradua ... ology/requirements/. 1point 3acres
. ----
2、就业方向

就业领域,有很多学长学姐去了游戏行业,不少人去了EA、Sony、Riot Game等美国游戏公司,也有很多回国的人去了腾讯网易的游戏核心开发部门。.1point3acres
走General SDE的基本都上岸了,Nvidia、Amazon、Facebook、Autodesk都有CGGT的毕业生在工作。
Stephen Lane创立了一个领英小组,里面都是CGGT的毕业生和在读生,很容易找到学长帮助内推。

今年不知道是不是疫情的原因,宾大工院的Career fair水平不高,来的知名公司很少,简历还是需要自己到了美国就马上开始投。
美国的游戏公司上岸比SDE要难,如果想走Game方向,来投简历之前一定要准备一个开发完整的游戏demo。.1point3acres
. check 1point3acres for more.
. 1point3acres
3、关于转专业

这个专业对于转专业很不友好。可能是历年都有很多人把CGGT当做跳板,转到宾大的其他计算机项目,所以Stephen Lane老头规定你必须至少完成一年的CGGT学业,才允许转专业。
而宾大对转专业的要求是第一学期-第三学期,所以时间很不友好,转专业也相当于你目前上过的课全部白上,得从头修读10门课。. Waral dи,
个人认为不是性价比高的选择。 ..
. 1point3acres.com
如果一定想去General SDE,推荐dual。Dual CIS只要一门CIS课拿到A-即可,且不用修读CIS 502这种出名的难课(502转专业是必修),比Transfer要容易很多。
如果你来了CGGT,觉得培养方向不适合你,那你可以选择dual另一个专业(比如CIS或者Robo),难度比纯转要小很多。



.google  и



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小亩_51b93f3 + 1 谢谢分享!
物哀 + 1 CG好诶
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顶lz,顺便补充几点。
. .и
由于蒋老师已经去了UCLA,所以本学期没有开设CIS 563 Physically Based Animation,并且不确定未来什么时候再开。同时现在也没有了CG方面的科研项目,如果是想寻求CG方向科研机会的慎申。(当然这不影响你想找其他方向的faculty)

如果对GPU编程或者对图形程序的性能优化方面的知识有需求,或者想丰富自己的GitHub,强推CIS 565. 当然选这门课也意味着,在没有安排guest lecture的时候你会得到背靠背的project due.

另外现在还有一门各处很少提及的CIS 566 Procedural Graphics. 我还没上过这门课,似乎是主要教如何程序化生成各种场景元素的一门课,不知道有没有大佬补充详情?-baidu 1point3acres
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avocado77 2022-3-8 16:16:22 | 只看该作者
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在这里补充一下,660一开始是每周4篇论文,然后是每周6篇论文,然后每周还要写weekly report, 其次就是还有presentation要做,然后还有homework和final project,自行体会
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 楼主| Rapscallion 2021-10-2 23:55:24 | 只看该作者
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SiciliaLee 发表于 2021-10-1 13:32
那请问cggt会比较看重图形学方向的匹配度嘛
. check 1point3acres for more.
有图形学匹配度会加分,但加分效果应该不是特别显著,我这一届有数学系(无CG经验)的同学申进了这个项目。

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来围观大神系的同学,不要一定做SDE嘛,你们系一年才招多少人,都是大神中的大神,gaming公司之类的pay还是很高的~~~
同吐槽一句,咱Penn工学院的作业真的不要太多(哭哭)
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当年被录取了反手去了Brown读General。。
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 楼主| Rapscallion 2021-10-1 10:39:39 | 只看该作者
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萌萌的大脑洞 发表于 2021-9-30 16:49
来围观大神系的同学,不要一定做SDE嘛,你们系一年才招多少人,都是大神中的大神,gaming公司之类的pay还是 ...

562的作业已经要把我写死了
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加油加油加油加油加油加油加油
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SiciliaLee 2021-10-1 16:53:34 | 只看该作者
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想问一下lz这个项目申请难度大吗?在申请的时候是否很看重匹配度?谢谢谢谢♪(・ω・)ノ
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 楼主| Rapscallion 2021-10-1 22:39:21 来自APP | 只看该作者
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SiciliaLee 发表于 2021-10-01 01:53:34
想问一下lz这个项目申请难度大吗?在申请的时候是否很看重匹配度?谢谢谢谢(ω)
申请难度不大,T100+G325+3.6以上GPA,应该足够了。. 1point3acres.com
这个项目的bar是相对比较低的,但比较看重背景匹配度。录取进来的基本都有计算机背景,因此不适合跨专业申请。
跨专业申请宾大计算机系,只能申MCIT(这个项目很难进,竞争很激烈)
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Rapscallion 发表于 2021-10-01 07:39:21
申请难度不大,T100+G325+3.6以上GPA,应该足够了。
这个项目的bar是相对比较低的,但比较看重背景匹配度。录取进来的基本都有计算机背景,因此不适合跨专业申请。
跨专业申请宾大计算机系,只
那请问cggt会比较看重图形学方向的匹配度嘛
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