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[其他] CS本科国内就业还是申请美国phd?

 
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pommpy 发表于 2022-04-08 06:08:02
非常抱歉,太久没上这里了,所以很多留言没看见...
但是还是非常感谢你!我现在感觉之前的想法好像有很多不成熟的地方...我目前在学习各种GI算法,应该会花时间自己去实现一些算法,接下来的计划是学习并复
其实我也自己感觉没有入到rendering科研的门
所以,共勉吧,哈哈
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同大三,icpc金,想申rendering,楼主有兴趣加个微信交流一下吗?
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 楼主| pommpy 2022-5-6 19:12:48 来自APP | 只看该作者
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xehoth 发表于 2022-05-04 20:55:48
同大三,icpc金,想申rendering,楼主有兴趣加个微信交流一下吗?
可以啊,但我是菜鸡QAQ
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Wimaxs 2022-5-6 23:19:25 | 只看该作者
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情况和楼主很像,应为很喜欢玩游戏,我在大二就想要读图形学的phd然后做学术,本科期间渲染和物理模拟都涉猎了一丢丢。但是我并没有得到很多纯学术锻炼的机会(学校没有相关老师),更没有机会发graphics paper,反而做了很多份工业界的实习。其中包括大厂的图形学研究组,游戏项目组,游戏引擎中台,以及graphics相关的创业公司。总的下来反而让我暂时丢掉了去读博士的想法,并且觉得工业界才是我真正想去的地方,毕竟最初的梦想还是做游戏嘛。目前准备毕业直接去米做游戏引擎开发了。另外感觉多试试没问题的,其实这也不是一个二选一问题,工作了可以继续读书,读书了觉得不对也可以quit工作。context switch固然有代价,但想清楚问题必须要实践嘛
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请问楼主有新动态么,我现在研二,搞图形学算法实习了一段时间,也在纠结选择的问题,可以交流交流
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《爱国青年》,留个学和爱不爱国啥关系。。。。另外别那么肯定“一定回来”。。。
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