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动画项目Viz@TAMU

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结果汇报
入学年度: 2014
入学学期: Fall
学校名称: Visualization@TAMU
学位: MS
专业: Other
提交时间: 2013-12-03
申请结果: AD小奖
通知时间: 2014-02-14
本科学校档次: 本科:南大,浙大,复旦,上交
本科学校名称: 隐藏内容
本科专业: 隐藏内容
本科成绩和算法,排名: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
研究生学校名称: 隐藏内容
研究生专业: 隐藏内容
研究生成绩和算法,排名: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
T单项和总分: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
G单项和总分: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
背景的其他说明(如牛推等): 作品集+斯德哥尔摩大学教授RL
结果学校国家、地区: 美国
查到status的方式: 邮件 网申 

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Texas A&M University 的Visualization(简称Viz)项目。学院官网 https://viz.arch.tamu.edu/
情人节发的ad,3.21发的奖学金,$1k scholarship+in-state tuition。
项目是好项目,主攻动画,能够做动画也能做一些动画相关的开发。比纯美术专业就业可能有优势,也不会像纯CS那么枯燥吧。. 1point 3 acres
比起其他横插一脚游戏领域的项目还是更专一些,三年学制也能把东西学得更精道。
学费便宜也是一个因素。
暑假课程是和动画公司合作做短片,蛮有吸引力的。. .и
看历届学生作品也蛮厉害的。
虽然CG行业这两年据说不景气,但是去年也是有人去了DWA和Disney的。
当然,人能去是人本事,前辈们都会教育我们“还是要看个人能力”,但是平台给予的资源毕竟不可忽视。橘生淮南是吧……. Waral dи,
加上自己一心只想做动画,游戏动画虽然是一家,但实际做起来需求上还是很不一样的。
总而言之,自己蛮喜欢这个项目的。匆匆忙忙赶出来的GT都很低吧,GPA也很渣,能有学校收留也很满足了。
顺求同样决定去这个项目的同学抱团。

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HanBurger 2014-3-23 21:44:32 | 只看该作者
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ZJU帮顶,一直很纠结要不要学CG...觉得出来只有做游戏一条路就好忧伤TOT
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 楼主| xiaokaneier 2014-3-24 06:51:54 | 只看该作者
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HanBurger 发表于 2014-3-23 21:44
ZJU帮顶,一直很纠结要不要学CG...觉得出来只有做游戏一条路就好忧伤TOT

CG出来做动画还是一条比较靠谱的道路。还是看个人兴趣吧,我自己是超级喜欢动画,也基本下了非动画不做的决心,所以被录了蛮开心的。. Waral dи,
如果让我去做游戏,意愿大概就没那么强烈了。虽然不是纯cs出身,但是我自己接触到的所有cs本硕博里至今也就一个人有着强烈的要进电影行业的念头。
毕竟比起general cs,cg方向选择小,就业薪资也不会太高,甚至随时失业。之前一位学长告诉我,想要过舒服的生活还是不要进这个行当了。. Χ
又话多了。
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loveday 2014-4-4 10:40:41 | 只看该作者
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哎, 又一个进坑的....DWA R&D starting salary ~$75k, TD ~$50k.....整个电影行业都是靠着大家的热爱来剥削

补充内容 (2014-4-3 18:46):
NO RSU, NO BONUS

补充内容 (2014-4-3 18:46):. 1point3acres
NOT EVEN E-VERIFIED
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 楼主| xiaokaneier 2014-4-4 13:51:41 | 只看该作者
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loveday 发表于 2014-4-4 10:40 . ----
哎, 又一个进坑的....DWA R&D starting salary ~$75k, TD ~$50k.....整个电影行业都是靠着大家的热爱来剥削 ...

阁下能详细说说对这个行业的认识吗?
薪水是一个考量,但是如帖子里所说,想要赚钱就不会选择这个专业了。
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loveday 2014-4-6 02:42:00 | 只看该作者
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xiaokaneier 发表于 2014-4-3 21:51
阁下能详细说说对这个行业的认识吗?
薪水是一个考量,但是如帖子里所说,想要赚钱就不会选择这个专业了 ...

我刚入行没啥大认识。。。总体来说就是坑少人多,大的studio比如DWA和WDAS的TD+R&D也不过几十人的team, 小的VFXstudio各种倒闭和被剥削,活大量外包到印度和中国。而且这些studio里做technical的人分三类,一类帮忙看看render farm, troubleshoot和做delivery,很无聊的而且crush time的时候要值夜班极其痛苦,一类进来做pipeline和info structure developer,这个跟cg其实没关系,剩下1/3做hardcore cg r&d的几乎不怎么招新要招也是招有经验的或者phd,fresh grad除非大牛不然好难好难进的。

补充内容 (2014-4-5 10:45): ..
总体来说电影行业就是一个血汗行业,并且根本不需要多少个程序员。。。
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