此文初稿于几个月前,当时忙着搬家就完全搁置了这件事情.最近是找工作找实习的旺季,不停的收到邮件和信息才想起自己并没有发这篇文章.希望能对大家有帮助.祝大家一切顺利.
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终于在offer上签了字,找工作的事情也算是尘埃落定了。比起大家毕业前就敲定了工作,我这个严重拖延症硬是等着毕业了出去旅行了快两个月OPT已经开始了才开始投简历。压力之大可想而知,经验和感悟也不是一句话就能说清楚的。这里分享一下找工作的经验,希望大家找工作顺顺利利,不要步我的后尘~
1.UX工作分类
这里说的UX的面试经验涉及UX的各个领域,包括:UX Designer, UX Researcher, Interaction Designer, Information Architecture,Product Designer以及Prototyper。
虽然title不同,但是工作的性质和要求有很多类似之处。这里说的各个title只是大体的介绍,由于领域比较新,很多公司的title都是乱入的,和hiring manager确认职位要求很重要。
各个职位的详细情况及收入在这里:
UX Designer通常和Interaction Designer有着很多类似之处,各个公司的要求不同,如果没有prototyper的公司很可能就是从设计到基础的prototype都是由designer负责的。当然这也是case by case的情况,但是interaction和prototype是两个硬性指标的能力,是一定要会做的。
UX Researcher和IA有相似之处,但是research的方法不同。research的特点是open少,要求高,且不仅局限于学HCI的同学可以做,我认识的很多researcher都是社会,心理之类的背景,相对竞争激烈,很少有entry level的open。
Product Designer很多时候和Graphic Design或者Industrial Design有交集,相对来说对设计背景要求比较高,相对来说有这个职位的公司也比较多。
Prototyper,这个职位不一定每个公司都有,有的公司是把自己的design做成prototype,所以很有话语权,也有公司就是把设计师的东西做成prototype,相对枯燥一些。
再次强调这些信息只是我在面试找工作的过程中自己积累的经验,各个公司的情况也不同,还是需要和自己面试的公司确认。
2.UX如何拿到面试
大概在我回答大家关于面试的问题的时候,被问到最多的就是:我在网上海投了几十家了,为什么没有面试.
首先,各个公司对UX的需求很有限.而一般的公司都希望招到有经验的UX,导致entry level的UX open就更少了.
至于怎么才能拿到面试,这个问题的答案我觉得我引用一个yahoo的hiring manager的一个例子最能够说明了.
这个hiring manager brothered the team the most. They really want to know why people have never heard about their awesome services. That's the whole purpose of my project.
这时候再开始讲: So in order to anwser that question, I designed an eyetracking study to understand if there's any discoverbility issues with amazon global and to understand the usabiity issues. 然后再继续下去....
我的意思是,最重要的是,在面试的时候给面试官创造一个情景,让他知道你所意图解决的用户体验问题是很有意义的,也是真实存在的,而你的process也是完全make sense的.
当然这只是我自己的一点感悟.如果你有自己很习惯的叙述方式,那么我觉得只要言之有物就是好的.
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想说的东西很多篇幅有限.也算是我很纠结的找工作之路的一个句号吧.如果想起什么我会再上来补充的.
总是我相信功夫不负有心人.所有的付出和纠结最终总是会有回报的.我的portfolio改版过3次以上,每次改版光是图片就能做七八个版本最后才纠结的决定使用哪个. In the end, it pays.
也祝大家好运.
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