此文初稿于几个月前,当时忙着搬家就完全搁置了这件事情.最近是找工作找实习的旺季,不停的收到邮件和信息才想起自己并没有发这篇文章.希望能对大家有帮助.祝大家一切顺利.
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终于在offer上签了字,找工作的事情也算是尘埃落定了。比起大家毕业前就敲定了工作,我这个严重拖延症硬是等着毕业了出去旅行了快两个月OPT已经开始了才开始投简历。压力之大可想而知,经验和感悟也不是一句话就能说清楚的。这里分享一下找工作的经验,希望大家找工作顺顺利利,不要步我的后尘~
1.UX工作分类
这里说的UX的面试经验涉及UX的各个领域,包括:UX Designer, UX Researcher, Interaction Designer, Information Architecture,Product Designer以及Prototyper。
虽然title不同,但是工作的性质和要求有很多类似之处。这里说的各个title只是大体的介绍,由于领域比较新,很多公司的title都是乱入的,和hiring manager确认职位要求很重要。
各个职位的详细情况及收入在这里:
UX Designer通常和Interaction Designer有着很多类似之处,各个公司的要求不同,如果没有prototyper的公司很可能就是从设计到基础的prototype都是由designer负责的。当然这也是case by case的情况,但是interaction和prototype是两个硬性指标的能力,是一定要会做的。
UX Researcher和IA有相似之处,但是research的方法不同。research的特点是open少,要求高,且不仅局限于学HCI的同学可以做,我认识的很多researcher都是社会,心理之类的背景,相对竞争激烈,很少有entry level的open。
Product Designer很多时候和Graphic Design或者Industrial Design有交集,相对来说对设计背景要求比较高,相对来说有这个职位的公司也比较多。
Prototyper,这个职位不一定每个公司都有,有的公司是把自己的design做成prototype,所以很有话语权,也有公司就是把设计师的东西做成prototype,相对枯燥一些。
再次强调这些信息只是我 brothered the team the most. They really want to know why people have never heard about their awesome services. That's the whole purpose of my project.
这时候再开始讲: So in order to anwser that question, I designed an eyetracking study to understand if there's any discoverbility issues with amazon global and to understand the usabiity issues. 然后再继续下去....
我的意思是,最重要的是,在面试的时候给面试官创造一个情景,让他知道你所意图解决的用户体验问题是很有意义的,也是真实存在的,而你的process也是完全make sense的.
当然这只是我自己的一点感悟.如果你有自己很习惯的叙述方式,那么我觉得只要言之有物就是好的.
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想说的东西很多篇幅有限.也算是我很纠结的找工作之路的一个句号吧.如果想起什么我会再上来补充的.
总是我相信功夫不负有心人.所有的付出和纠结最终总是会有回报的.我的portfolio改版过3次以上,每次改版光是图片就能做七八个版本最后才纠结的决定使用哪个. In the end, it pays.
也祝大家好运.
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