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求比较CMU ETC vs UPenn CGGT

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哎,真的好纠结,目前应该只考虑这两个offer。
.google  и
我本科是CMU的,cs double architecture + minor Game Design,未来是打算往游戏方面走,基本确定是往技术美术方向发展。

本科学CG的时候正好碰上疫情,所以导致那一年CG体验巨差,整个CG的底子没有打牢,感觉因此对于TA的工作非常不自信,之前面试的时候被问到一些渲染管线上的问题也是一问三不知,结果人家本来说“CMU的那肯定能给你实习啊”结果最后连实习都没拿到哈哈哈。

我知道单论cs,cmu的cs质量肯定是会高于upenn,但是毕竟etc整个两年项目只有3节选修课,不出意外的话这三门应该全是ta相关,Tech anim, pbr 加一门课(甚至还在想要不要重修一次cg)。其他的就是着手做项目了。因为本科经常去跟etc打交道,所以对于etc出产作品的质量我肯定是相信的。虽然有为人诟病的重workload,但毕竟本科这五年都过来了,这点workload还是熬得住的。所以对我来说,etc就是包我搞定作品集+3节cs课+项目经历+2年匹兹堡坐牢。但我毕竟没找过正式工作,真的不知道所谓的业界connection和校友网络这件事情有多大的分量,真的很希望有大佬能帮我答疑一下QAQ

UPenn的话,对我来说最大的核心优势就是打牢基础。有人说CGGT出路很窄,只能做图程/技美,但反正我也只想赶这类工作,所以对我来说这也不算什么劣势。另外毕竟宾大还是个藤校,真要在北美混不下去我回国应该也还是很好用的敲门砖(?是的吧)。和CGGT的学长交流,有的人觉得比如660就非常坑,但有的人又觉得逼你看SIGGRAPH也是迈向硬核很重要的一步,在ETC就算当TA也很有可能没太多机会这样钻研,所以都是各有说法。我个人觉得最大的劣势可能反而是在于基本出不了作品集,感觉地里的各位对CGGT的说法也是出来的游戏作品跟etc的没法比(虽然我也没有看过)。我也不太清楚找工作的时候图程/技美会很看作品集吗?望大佬能帮我答疑!

所以总结一下,.
ETC = 作品集 + 3节高质量CS课 + 项目经历 + 2年匹兹堡坐牢
CGGT = 打牢CG基础 + Master的cs相关学位 + 藤校 + 2年费城坐牢

大家觉得我到底该怎么选呢QAQ

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 楼主| Lockbrains 2024-7-14 06:41:02 | 只看该作者
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鬓角斑白的竹笋 发表于 2024-4-15 03:12
请问楼主最后去哪里了呀

最后留在匹兹堡去etc了
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想上课的话cggt吧,如果是etc就要接受projectbased
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楼主决定去哪了嘛,如果拒了upenn可以帮我refer吗?多谢多谢,可以有偿,特别想干cg这方面的,但是被waitlist了
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同在纠结 不过听说如果想做技术美术的话应该CMU会好一点的,另外楼主方便私聊加下嘛,感觉方向挺相似的
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请问楼主最后去哪里了呀
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