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[爱好] 【每日农场心得】小游戏冲排名经验经验贴 · 求加米!!!

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这一篇继续来研究每日农场,还是Disclaimer一下:这篇主要写给冲榜肝帝们的!

一、无脑瞎种阶段
不知道大家有没有经历过跟我一样的阶段:刚开始的时候,一打开商店看这些作物,第一反应就是:这还用想吗?南瓜、四叶草成熟时间最长,单次丰收值最高,种子最贵,卖出去也最贵,那这俩肯定最赚啊!于是我一开始的策略特别简单粗暴:有什么南瓜、四叶草种子就全部种下去,12块地能塞多少塞多少。而且当时一看浇水和施肥的加速时间,更觉得自己这个思路非常有道理。小白菜浇一下才省39分钟,四叶草浇一下能省7个多小时,南瓜也能省5个多小时,我当时就想:我靠,那肯定得种这些长周期作物啊,不然我这一滴水不是亏大了?
于是就疯狂种南瓜、四叶草,直到把库存里的种子基本种没了,金币也快花见底了,才开始被迫种其他东西。甚至后来换到玉米的时候,看着一滴水原来能省7个小时,现在只能省3个小时,还觉得自己血亏了(
结果这么种了一周以后,我看了一眼排行榜,突然发现一个非常尴尬的问题:我都已经把田里塞满这些“最nb”的作物了,为什么丰收值还是这么低?而且离榜单前几的大佬差得不是一点半点,于是就开始研究丰收值到底是怎么算的,有没有什么好策略......

二、除了基础丰收值,超额收益从哪来?
每种作物自己的基础丰收值基本是固定的,所以如果想拿到超过基础值的收益,主要就是从额外机制里面找,主要有三个方向:
第一个是稀有品种和大丰收。神秘种子比较容易种出稀有品种,而稀有品种会有额外的丰收值。除此之外,平时多浇水、多施肥、增加照料,也会提高大丰收的概率。所以我有段就专门走这条路线:大量种神秘种子,再尽可能给作物补照料,希望靠稀有品种+大丰收把分数堆起来,确实会比完全不管强不少。
第二个是每日时令作物。每天会有一种作物,收获的时候额外+4丰收值。那很自然就会想:既然今天番茄+4,我是不是应该全天种番茄?
第三个是温度适宜。温度适宜某种作物的时候,它的成熟时间会缩短20~30%。虽然没有直接写丰收值+多少,但本质上成熟更快,就相当于单位时间可以多收几轮,也是在提高丰收值效率。
这三个方向我后来其实都认真试过,比如一整几乎周全种偏神秘种子 / 全种当天+4丰收值的时令作物 / 全种温度适宜的作物种,然后发现一个很悲伤的事实:还是打不过榜单前几的大佬 T_T

三、大佬们丰收值为什么这么高?
我一开始以为是大佬们有收菜脚本,但是自己也基本上没让地歇着,所以应该不是这个原因。有一个很合理的解释,大佬们可能开始玩得比较早,手里已经攒了大量普通化肥、神奇化肥,如果你资源足够多,几乎每一茬菜都能稳定浇水、施肥,把照料值一直堆起来,那累计下来确实非常夸张,所以一个玩了很久、库存里一堆肥料的人,和一个刚开始玩、每天只有那10-12滴水的人,本身就不是完全同一个起跑线。但是问题来了:如果我们手上没有那么多肥料,没有那么多前期积累,还有没有一种能显著提高排名的策略?答案是有,而且简单到我一开始完全没想到,那就是......

四、白天全部种小白菜
答案就是这么朴实无华且枯燥哈哈哈哈哈
管他什么时令作物,什么温度适宜,什么神秘种子,只要是白天,而且你有条件隔几个小时上线一次:
全部种小白菜。
四个小时一轮,熟了就收,收完马上再种,然后继续四个小时一轮......
等到晚上准备睡觉、确定接下来七八个小时不会再上线的时候,再把最后一轮白菜收掉,然后根据自己的实际需求种长一点的东西。
比如:第二天订单需要什么,就提前种什么;第二天做菜缺什么,就补什么;或者仓库里某些其他种子已经堆很多了,正好趁睡觉时间消化掉。其他时间,尽量全部种 唯!一!真!神!小!白!菜!(没种子了就卖作物去买小白菜种子,直到真没钱了,那就发育一周不冲榜,先攒钱,下一周再冲)

五、为什么普通小白菜甚至能打赢加成作物?
如果先不考虑浇水、施肥、照料、农报和大丰收,只看作物本身的成熟时间与基础丰收值,大概是下面这样:

作物
成熟时间
基础丰收值
每小时基础丰收值
种子买价 / 单份作物卖价
一轮净消耗金币
小白菜
4小时
5
1.25
6 / 2
4
番茄
12小时
8
0.67
12 / 4
8
玉米
16小时
10
0.63
18 / 6
12
向日葵
24小时
12
0.50
21 / 7
14
南瓜
36小时
15
0.42
30 / 10
20
四叶草
48小时
18
0.38
36 / 12
24
所以小白菜是唯一同时时间效率第一 + 金币效率第一的作物:
时间效率:每小时基础丰收值最高
金币效率:花掉净 24 金币

  • 白菜:6株 → 30丰收值
  • 番茄:3株 → 24丰收值
  • 玉米:2株 → 20丰收值
  • 南瓜:1.2株 → 18丰收值
  • 四叶草:1株 → 18丰收值
只有当“+4 时令”是番茄的时候,才会有例外:
番茄从8变成12丰收值,但净金币成本还是8,这时候它的金币效率反超白菜:

  • 普通白菜:1.25 / coin
  • 时令番茄:1.50 / coin
但番茄时间效率仍然只有12/12=1.0/h, 仍低于白菜的5/4=1.25/h,所以:

  • 金币紧缺 → +4番茄更划算
  • 金币很多 → 白菜还是更划算
其他玉米、向日葵、南瓜、四叶草,即使拿到 +4,花同样的钱,还是不如普通白菜。

就算把浇水也考虑上:

作物
基础成熟时间
一滴水加速
浇一次后的成熟时间
基础丰收值/h
假设这一株浇过一次后的基础丰收值/h
小白菜
4h
39min
3h21min
1.25
1.49
番茄
12h
1h59min
10h01min
0.67
0.80
玉米
16h
3h12min
12h48min
0.63
0.78
向日葵
24h
3h51min
20h09min
0.50
0.60
南瓜
36h
5h46min
30h14min
0.42
0.50
四叶草
48h
7h14min
40h46min
0.38
0.44
即使我们非常不现实地假设“每一株都能白送一滴水”,小白菜还是第一。
“成熟时间减少20–30%”不会改变金币效率,依然没有理由放弃白菜,只有当番茄 +4,同时番茄天气 −20+%时,番茄才是最优解。但至少我目前玩下来,好像还没怎么碰到过这种特别完美的情况。
睡前种长周期作物才使用浇水!一滴水在四叶草身上很值钱,和四叶草本身值得种,是完全两码事,千万别为了“让一滴水更值钱”而主动种大量长周期作物!

六、关于神秘种子
我之前还挺喜欢神秘种子的,因为它能出稀有品种,而稀有品种有额外丰收值,看起来很适合冲榜,后来慢慢就没那么爱用了,最主要一个原因是:不稳定,而且它的概率是不透明的。到底各种作物分别多少概率、稀有品种多少概率,这些都没有公开,所以它很难放进一个稳定的收益模型里面。而且实际玩下来,即使抽到了稀有品种,它多出来的丰收值,很多情况下仍然打不过直接多种几轮白菜带来的收益。
所以我现在会把神秘种子看成一种免费的随机资源,等真的没钱了,有就种,出稀有了挺好,没出也无所谓,不需要专门获得神秘种子,而牺牲大量本来可以种白菜的土地和时间。

七、厨房现在要不要认真做?
随缘做。就是你仓库里材料本来就够,顺手做一下,ok没问题。今天菜谱刚好需要的东西你都有,那就做。它奖励神秘种子、水、化肥什么的,白拿当然不错,但是目前不太建议为了“我今天必须把这个菜谱完成”,特意腾出大量田去种番茄、玉米之类的材料,因为这样很容易出现一个问题:你为了换一两个神秘种子、几滴水、几份肥料,牺牲了大量本来可以刷白菜的时间,最后不一定真的赚。还有一种情况,是你做了当天不需要的菜,可以把这些菜继续换成水和化肥。但按照我现在看到的兑换比例,至少目前这个版本里,觉得也没有特别夸张的超额收益。所以有材料就做,没有就算了,不要反过来为了厨房改变整个种植计划。当然,这块现在就先不细算了,因为我看到地里技术员最近还在比较频繁地更新农场和厨房功能,奖励、兑换比例、机制都有可能继续调整,等后面版本比较稳定,或者哪天奖励大改了,我再重新研究一波~

BTW,现在改版之后,可以通过“乱炖”来解锁新菜谱,但是原来的菜式组合被隐藏了!!
顺手mark一下旧版完整菜谱,这样大家如果有想解锁的菜品不用真·乱炖:


最后总结成一句话就是:白菜白菜白菜🥬🥬🥬🥬🥬🥬🥬🥬!!!!
当然,这种玩法的唯一问题就是:你会突然发现自己已经不是在玩农场游戏了,只是一个无情的小白菜播种收割机(

后面如果版本机制有比较大的变化,或者我又研究出来什么新的坑,再继续更新!

最后,手搓码字不易,球迷啾咪毬蜜求加米!!!!

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大家如果也需要【养宠物】的攻略,可以参考:
https://www.1point3acres.com/bbs/thread-1196603-1-1.html
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