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[415] iub hcid 项目介绍及答疑贴

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LZ是18fall iub hcid的。和19fall申请的同学们一样,4月份也是我们18fall找实习面试,拿offer,做决定的关键时期。所以我也是选择在第一学年即将结束的现在,和19fall们分享一下自己的留学体验和最新的求职情况,希望对大家415做决定,以及之后的留学和求职准备有所帮助。

【六便士:先来说说大家最关心的找工作】
       . From 1point 3acres bbs
先说结果,我们这届21个international student身份的华人(18 fall hci被申爆大家都知道。。。今年会回归到10个左右的水平,劝退贴还是很管用的。。。),我知道的已经有12个有了实习offer,现在是公司发放ux intern面试的高峰期,大多数还没有offer的同学也都有很多的面试,我室友就有10个面试。。。估计四月份这些在面试的同学也很有可能拿到offer。目前华人同学们拿到的offer里有Google,Walmart,GE,Kohl’s这样的大公司,其他的offer大多数也是在加州,austin,纽约这些大城市(在Bloomington憋坏了大家都想出去透透风),还有两个同学接了腾讯的暑期实习。所以虽然(1)网上普遍对ux求职不是很乐观 (2)iub的地理位置太村也不利于求职 (3)hcid第一年换director大家对新课程的效果心里没底,但总体来看我们今年hcid华人留学生找实习的情况还是相当不错的。
.--
所以找实习到底难不难?有多难?

我觉得这个问题得分开来看。Bloomington太村,没那么多career fair的资源,我们最主流的方法还是海投,想一想全美那么多ux的学生都在申同一个职位,就觉得压力很大。hcid的课业本身就很intense了,还要利用课余时间把作品集做好(作品集真的是个太浩大太浩大的工程了,通常能断断续续做好几个月)。投出去的简历石沉大海是常有的事,好不容易拿到的面试每一个都需要精心准备,操着并不是那么熟练的英语跟人家讲项目聊设计,还可能有好几轮筛选,每一次面试完都感觉身体被掏空,最终可能收到的还是一封拒信。。。这个漫长持续高压的过程特别熬人,会让人失去希望,怀疑自己,从过程来看,找实习很难很难。

However,从结果来看,最终同学们基本都能找到实习(大部分同学也能找到美国实习,想不想接也是另一回事,并不是美国的实习就是好实习),海投的效率也没有传言的那么危言耸听,假设说你投了200份简历,基本上面试数是可以在十几个的(我室友投得后80家公司就出了10个面试,前面的简历出了点bug就不算了)。面试的过程也未必就都那么紧张,我们级有三个同学都是只面了一轮30分钟的面试就拿到了offer,大多数也是只用面两轮(第一轮聊behavioral,第二轮讲作品)。从结果来看,拿offer最关键的因素不是工作经历,甚至不是设计水平,而是是否把准备好的材料投给了足够多的公司,数量非常非常非常的重要!所以可以说找工作也是一件努力就有回报的事情,收到回报的阈值可能很高,但是只要在达到那个值之前没有放弃,大概率是能找到的,这点来看,找实习又没有那么难。

找全职和找实习的难度对比也是一样。系主任Jeff Bardzell和我们反复说,通过多年来的数据,他对于毕业生找到工作是非常非常有信心的,其实他原话是“我可以告诉你,只要你们想留在美国,你们毕业都能找到工作,我非常确定。”但是实习他就不敢保证了,因为实习开放的职位会比全职少很多,时间也更紧,结果上来看找全职更容易。但是从过程来看,公司招全职会更谨慎更认真,这就意味更多的考核,更严格的筛选,从过程上来看是比找实习难很多的。
.1point3acres
hcid同学们的出路基本上就是UX designer和UX researcher,教学上来看其实没有偏重哪一个,都很适合,项目的特色就是design thinking和design research。

【月亮:聊一聊项目教学本身和农村青年的快乐生活】
. From 1point 3acres bbs
这句话可能看起来有点鸡汤,但是是发自肺腑的:hcid的价值远大于让学生找到第一份ux工作。很多人都把留学尤其是短短两年的硕士留学看作是镀金的经历和求职的砝码,这种观念非常根深蒂固,honestly,一年前我也是依据这种观点来选学校。但进入hcid学习之后,我逐渐意识到 “为什么我要来读一个master degree而不是直接去业界工作获得工作经验?”这个问题我之前并没有想清楚,甚至没有认真想过,但是这个项目的教学回答了这个问题。

hcid会从很深的层面影响你的思维方式并帮助你认清自己,认清设计。能够高效地获取这些层面的知识才是接受教育和工作实践相比最大的优势,如果只是想画出最好看最规范的界面,一个100天challenge比十个master经历都管用。拿Erik Stolterman的Design Theory举个例子,这门课很深刻地挖掘了设计这种行为的本质,到底设计思维是什么,和其他的problem solving有什么根本的区别,designer是如何处理各个stakeholder之间的关系的,designer在这个space里又是把自己放在哪个位置,是如何取舍design quality,如何make judgement的等等等等非常多的内容。为什么知道这些知识很重要?我们平时看实用性很强的自学素材,或是看别人的作品集,会得到一些普遍的方法和标准化的process,但是这样其实根本学不到设计的精髓,因为设计不同于大多数学科,设计师的思想,process都是高度个性化的,作品集上展出的过程是一个为了方便交流展示的重新组织的流程,但实际上每个设计师真正做设计的方式千差万别,你又怎么能通过一套指南学会做设计呢?甚至可以argue,这个世界上根本就没有百分百适合某一个人的设计教学指南,因为每个人都是独特的。所以Erik这门课,包括整个program的整体目的不是教给我们怎么做事情,而且把最deep的知识呈现给我们,让我们在课程作业的设计实践中自己想清楚“我”应该怎么做事情。这个特点的反面就是有同学会觉得项目不够落地,缺乏对hard skill的训练,我对这个问题的看法是hard skill确实非常重要,我们可以根据自己的兴趣点找资源获得这些技能(这也是同学们在课外积极在做的事情),大学教授教hard skill肯定不如一个youtube的大牛的教得好,那些最实际最真实的项目我们有几十年的时间去做,但是对于一些非常新兴理念的探索(比如design for sustainability,decentering human in HCI等等),和对于一些本质问题的思考,只有这两年的master可以做。. Χ

另一个hcid教学的特点是核心faculty都是全职faculty,都在项目的教学上倾注了很大的心血,和学生有很紧密的联系,而不是挂个名字讲一讲课就完了。之前的director也是创办hcid的Marty Siegle在教学上取得了很大的成功,Jeff接任压力自然很大,为此Jeff去找hcid的alumni,业界的recruiter和manager,还有其他几个hci项目的faculty做了两年的research。hcid的faculty,alumni,学生们都在尽最大努力使项目越来越好。

接下来聊聊轻松的,Bloomington非常村,但麻雀虽小五脏俱全,超市商场,中国超市,公交车系统都很健全,生活总体来说还是很方便的。花销也相比其他美国大学低很多,LZ和室友都不爱做饭,基本顿顿下馆子,这在其他城市估计早就透支信用卡了。照我这样的生活方式,一年下来全部花销大概是4万刀,还包括更换电子产品,大厨同学们应该花的更少。在这样一个地方,大家的娱乐方式就很土嗨,基本上就是同学们轮着办party,偶尔faculty也会来,或者办party。有movie night,桌游,potluck,尬舞,也会和同学约出去打球K歌,反正就是和农村青年娱乐方式完全一样。

要聊这一年经历的话聊一天也说不完,就先写到这了,如果有我忘了提到的,或者任何问题(不限于iub的hcid)都欢迎在这个贴子下留言,我会尽量解答,回答不了的也会尽量求助朋友。希望大家都能去到最适合自己的项目,好好享受留学生活!
. 1point 3 acres

补充内容 (2019-4-26 05:18):
update一下,我们cohort最近又有两个中国同学拿到了阿里的offer,还有一个同学拿到了腾讯的offer

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lisaakagin + 1 很有用的信息!
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rachel7 2019-4-8 22:28:15 | 只看该作者
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同届的来顶一个~~

再多加几句:

刚来这个项目的时候时候,我比较急功近利,期待老师教一些实际的设计方法,可以快速变现的那种,现在又上了一个学期更了解了这个项目。HCI/d培养的是未来设计界的leader,注重对思维模式和视野的培养,比如我们的交互不仅限于人与屏幕,项目会比较鼓励大家做一些有意思的东西。这种自由度可能是把双刃剑,作为小白一开始可能会痛苦,脑海会浮现“我是谁,我在哪,我在干什么”。时间久了,经验多了,从头再看,会有很多成长。这种成长在于不盲目迷信于所谓的设计方法,在不同的情境下找到项目最适合走的流程,在设计过程中有意识地思考决策背后的原因,在课堂上参与讨论,和同学交流最近的设计进度等等。

另外,如果真的对自己的设计能力不够自信,我建议可以在暑假先报个bootcamp(General Assembly或者国内类似的短期培训班),感受一下。进入研究生学习阶段,体会一下快模式vs慢模式的不同,慢慢沉淀。

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 楼主| 红黑猛虎 2019-4-17 10:21:31 | 只看该作者
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松花酿酒 发表于 2019-4-17 08:58
谢谢楼主的分享~我是21fall,理工跨专业申,想问下我这种情况多么?iub的hcid master申请平均三围大概多少 ...

理工背景申进来的很多,只说iub的话,作品集是最重要的没有之一,Jeff明确说了主要看作品集和ps,“don't even care about their GRE...”, 但是整体来讲hci项目要求的三维还是不低的,最好达到3.5+100+320吧
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17fall的学姐来顶一个!学弟说的已经很全了,我就从自己的自身经历来讲讲我对program的感受吧。
作为一个心理背景的学生,iu hcid的program让我对于research有了新的认识,尤其是Shaowen的methods课,让我了解到作为研究“人”的学科,观察者的角度也是非常重要、需要考虑的。这可能一定程度上颠覆了本科接受的教育树立起来的观点,但是其实能让我从更多不同的角度去看待research,对于我之后做一名ux researcher是非常有帮助的。而且faculty人都很nice,课下有问题或者是想和他们做研究的话都是可以随时交流沟通的。
另外,不得不提的是program里的cohort文化是非常好的,可能因为bloomington比较村,大家每周或者隔几周可能都有party,一起吃饭聊天之类。因为项目同学背景非常多(我们级的十几个中国同学来自七八个不同的专业),每个人对于同一个问题可能都会有自己的见解。所以除了从program里面学到东西以外,同学们之间也互相学习到很多,比如我作为一个进来的时候没有什么design硬核技能的人这两年也在自己摸索和问同学的情况下点了一整套design的技能点。(项目并不会教你怎么用tool,因为tool并不是难点。怎么用tool做出好的design,才是我们想学到的。). Χ
更走心的话,我觉得我在program里认识到了一群真诚的人,也结识了能够精神上陪伴一生的好朋友。非常幸运能有在这个program里学习两年的经历。

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 楼主| 红黑猛虎 2019-4-8 08:55:06 | 只看该作者
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moussydream 发表于 2019-4-8 03:07
17fall的学姐来顶一个!学弟说的已经很全了,我就从自己的自身经历来讲讲我对program的感受吧。. check 1point3acres for more.
作为一个 ...

走心了老铁
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lingy 2019-4-8 11:54:57 | 只看该作者
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写的也太好了吧! 棒!
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 楼主| 红黑猛虎 2019-4-8 20:39:49 | 只看该作者
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lingy 发表于 2019-4-8 11:54
写的也太好了吧! 棒!

欢迎来HCI/d! 可以去加Facebook group了
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抹茶奶特 2019-4-9 01:35:37 | 只看该作者
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rachel7 发表于 2019-4-8 22:28
同届的来顶一个~~. 1point 3 acres

再多加几句:

谢谢建议!Austin HCIer飘过!
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teifuania 2019-4-9 08:11:56 | 只看该作者
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IU 本科informatics老学姐来顶~ 当年上本科唯一一节design的时候没少被Marty忽悠申请,哈哈哈可惜真不是那块料~ 现在在大城市待久了,真是特别想念小屯子~
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支持一波母校!
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 楼主| 红黑猛虎 2019-4-9 14:28:56 | 只看该作者
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rachel7 发表于 2019-4-8 22:28
同届的来顶一个~~

再多加几句:

真的感觉ux领域的skill和tool太多了永远学不完,找到一套自己感兴趣的或者职位需要的弄精就可以了。我现在也在寻找这套最合适的skillset去学
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