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[找工就业] 2个面经 狗与狗呆

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本帖最后由 lijinwen 于 2019-11-29 15:18 编辑 .

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地雷游戏要写到什么程度?
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唯一ID生成算是分布式系统的经典问题了,你的方案更多是从性能优化角度去说的,但其实他的问题明显潜台词是这套系统容灾怎么考虑。

比较经典的做法有ID号段分区来做到每个区域本地化生成,类似于一致性hash,从而避免大的系统在扩容到多idc多地的情况下有一个集中依靠,这时你无论给那个集中依赖多么强的容灾保证这个方案都会缺点意思,因为本身是不需要的,号段浪费点又不需要每个号都需要记,对存储的需求是很低的。
这里需要注意的是这个号段资源是否是短的稀缺的,那样可能还需要一些号段漂移的设计,不过可以直接说这样做复杂度有点高作为基础设施不太适合。
.1point3acres然后就是大规模集群里,这里可能唯一ID分配还可以考虑本地agent来做彻底的本地化。
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