楼主: armymen
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老师傅摆摊儿看手相(划掉)作品集啦!

   
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yuemelz 2020-4-28 04:30:43 | 只看该作者
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楼主可以帮我看看嘛!2019.5月刚毕业的研究生,现在是全职的ux
www.yuemeiz.com

谢谢!
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 楼主| armymen 2020-4-28 08:57:51 | 只看该作者
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本帖最后由 armymen 于 2020-4-27 17:00 编辑
february840514 发表于 2020-4-25 20:50
我的作品集:https://www.jingyiliang.com/
感谢LZ贡献自己的宝贵时间来为大家点评作品集,谢谢!!

谢谢你分享作品集!

你的项目介绍用了很多篇幅在用研上,可以看出来很全能!

一些建议:
  • 首页除了项目cover art和标题之外,可以考虑增加一些信息来吸引读者点开详情页,比如一句话简介、项目时长、性质(personal project vs real world)等。可以参考之前给Yunyu和Xiangqi的回复。
  • 对PlayTable这样的实际项目,如果不涉及保密的话,最好能多提供信息帮读者了解项目scope,比如Eng/PM团队有多大,你在UX team扮演什么角色,跟谁合作。
  • 有几个项目,比如BrightEdge和Nikonnect,在用研部分提到了existing problems,但呈现设计方案之后没有点题,所以读者需要自己总结你是如何解决这些问题的。如果能替读者归纳一下会更好。
  • 项目详情都非常详细,导致的挑战就是篇幅稍长。可以考虑精简一些,着重介绍每个项目你觉得最有创意、最有价值的部分,或者progressive disclosure,或者在开篇放个summary or highlights,让读者能带着要点读下面的详情。
  • InVision prototype似乎都有些问题,不停地在重新读取……
  • 最重要的impact:你的设计给团队、公司、用户带来了怎样的积极影响?缺少这个关键信息会很吃亏。
  • 一个小问题:About me第一句用的是第一人称,之后变成了第三人称,如果全文统一会更好。

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dailo 2020-4-28 10:09:48 | 只看该作者
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我的作品集: https://www.linou-dai.com/
谢谢楼主!UX new grad真的需要很多帮助 T_T
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 楼主| armymen 2020-4-28 10:27:26 | 只看该作者
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斯巴拉稀 发表于 2020-4-26 12:28
我的作品集:fangyuzhou.work
感谢lz的宝贵机会!

谢谢分享!

作品集很帅气,耳目一新:-) 首页的个人介绍也很棒,直奔主题。项目列表很与众不同的没有加入图片,但标题足以让人了解每个项目的类型。

一些建议:
  • Visual: 手机版页面没有左右padding, 不知道是不是有意的,视觉上稍显压抑。
  • 项目的标题都比较宽泛,比如autonomous driving, consumer electronic,好处是如果Hiring manager正好要找的是这些领域的候选人,会觉得非常match。点进详情页之后就直接显示所有细节。如果在这两层之间加入一个summary或者problem statement,类似学术论文的abstraction,不仅能让过渡更自然些,也能highlight一些关键元素,比如autonomous driving是跟百度这样的重量级公司合作的。万一读者看漏了呢:-) 可以参考之前提到的progressive disclosure等技巧。
  • 项目详情页用了很多图片来呈现内容,比如下面这个。图片的好处是排版方便,也许只要从现成的材料里截图,但缺陷是不accessible(比如对于需要screen reader的人), 不能随着页面缩放。所以还是需要仔细斟酌。
  • 作品集涵盖范围很广,既有UX research,也有工设,但如果你想找软件UX Design的职位,可能得增加更有针对性的内容。
  • 最后一个小bug:页面缩放的时候logo会偏移……


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Nicoz 2020-4-28 13:26:36 | 只看该作者
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https://yianzhao.com
求前辈给予指导意见!!本科cs+平面设计,自己瞎摸索的作品集慌的不行hhh
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虽然不是设计师,却觉得应该感谢楼主,有这样的前辈,愿意抽出自己的时间,为大家看作品,很难得~~
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我一个完全不相干的在这看得津津有味啊!马克下以后多研究研究哈哈哈!楼主太棒了!加米啊大家!
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PJ_young06 2020-4-29 03:56:36 | 只看该作者
本楼:
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感谢前辈!!
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大山药 2020-4-29 08:10:10 | 只看该作者
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链接https://www.xiaoshanhe.com/,求赐教!感谢楼主!
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 楼主| armymen 2020-4-29 08:59:37 | 只看该作者
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本帖最后由 armymen 于 2020-4-28 17:34 编辑
要做UX设计师 发表于 2020-4-26 17:22
yvonnegeng.net 刚刚更新了作品集,感谢各种形式的反馈,谢谢!

感谢分享!

你的Geohazard Prevention Knowledge Platform的介绍我觉得是目前楼里写得最专业的一篇了。Progressive disclosure做得很棒!拎出来跟大家分享一下:-)

开篇的项目简介建立了很好的基调。尤其是截图里下划线的句子和加粗的那些数字,精确传达了项目的scope。



Problem statement简单扼要地阐述了产品目标,没有废话。



之后的User stories进一步把problem statement细化,对应到具体功能上,并且后面的设计也基本上跟这些story一一对应起来。非常非常完整清晰的思路。



设计上,首页的cover art很用心,风格很统一。右边三个导航栏目可能有bug,页面缩放的时候会歪掉。



几个建议:
  • 其他几个项目也可以参考Geohazard的陈述方式。比如Roomiable,user study findings都很好,如果在Final design section也能解释一下最终的设计是如何解决之前提到的痛点,那就更清晰了。
  • 详情页的流程图貌似没法放大?
  • Roomiable的Problem statement > Opportunity感觉有些空泛。如果你要写个给投资人的elevator pitch,怎么简短的说服对方你的设计能在市场上脱颖而出?
  • 用了太多we。把前面给Xiangqi的建议贴过来
    另外,如果你计划在美国求职的话,语言上可以更大胆一些。很多东亚背景的设计师(包括我在内)往往绷着一根谦虚的筋,习惯用We来作为主语,用help之类的动词来描述自己和团队一起达成的成就。但美国的职场文化更喜欢直截了当,"what exactly did you do?" 所以可以把你的直接贡献大张旗鼓的说出来,比如"I advocated for xyz", "I organized studies with N users", "I led N rounds of conversations with the client", "I created N design iterations throughout the process"。这比笼统地说"help", "contribute"更能让人留下深刻的印象。



以上。希望有用:-)

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