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[电子游戏竞技] 魔兽真的还有未来吗?

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初中 linch king 入的坑,后面10年断断续续在玩。德拉诺中期开始停玩。今年想复古下,又去烧钱体验了下 legion 和 bfa。。
1. 从最初的国内  30RMB 4800分钟 , 到现在 美服月冲15刀,bfa50刀 标包,我能看见的是 暴雪对消费者的野心越来越大? 对“仅存”的消费者们野心不减反增?
2. 怀旧服什么成分不用多说了吧。朋友圈发“终于等到怀旧风blabla”这种人什么成分不用多说了吧。 关键是另一边 暴雪还要出啥新玩意儿来宰客。
3. legion以后也是最近一段时间体验的。从内容角度说,new dungeon+raid+world quest 三大件看不出很多新意(包括bfa以及马上的sl)。比较欣慰是终于出了点之前从没有的东西,比如绑定性装备升级制度,比如legion的武器,bfa的neck。但是三大件玩着只会让人更不想玩。
4. 到了满等后的一系列个性化需求,mount,transmog,profession,blabla,感觉做着做着,还是和以前一样: “我是想来玩游戏的,不是想让游戏玩我”

可能这个游戏还是适合极慢性子选手吧。。。为什么我看不到任何闪光点了。。。

哦对了,,,每次大更的 trailer 确实还令人非常满意。。。。  暴雪你就不能专心 去拍两部电影/连续剧吗?sigh

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szhhan 2020-9-6 05:50:50 | 只看该作者
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60 70 80年代骨灰玩家飘过,现在回想起来,玩魔兽那段时间是我人生中最快乐的时光,这个不用质疑。但是快乐来源一个是游戏,更多其实是周围那帮朋友每天上线一起玩

可是wow最大的问题就是一个副本太久,比如70年代sw, bt 一个副本组队+打通一下子就是四五个小时,对于现在的我们来说真的太奢侈了,而如果周围朋友都走光了,自己坚持还有什么意思呢?到后来出了跨服间匹配就直接不想玩了,这已经失去了这个游戏本身的核心意义,和一群不认识的人打副本真的很无聊

现在的我还是偶然会想起那时候,和朋友探索魔兽世界的每一个角落,贫瘠之地最高的山峰,暴风城后山,铁路堡地下世界,荆棘谷池塘等等等等,那个时候内陆还是不能飞的,这些地方都是朋友们一个一个骑着马和摩托车探索出来的,只是确实不回去了,现在的我们也只能玩玩那种一局半小时的快餐型游戏

但毫无疑问,魔兽世界作为一个游戏,是具有跨时代意义的,我后来也玩了很多游戏,但是没有一款是可以和魔兽相比较的
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ccl1021 发表于 2020-09-05 13:57:25
我打魔兽争霸还挺好玩的
我也是还在打!fly铁粉
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zhandaxia 2020-9-6 05:36:18 | 只看该作者
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只是老游戏的通病罢了,种种因素限制下,能做到目前可以了,而且在7.0的时候搞出大米,也算是小小续了一波命。
魔兽好玩么,我觉得好玩,但是每次开新版本能让我觉得好玩多久,这个就不好说了,最大的因素就是看一起玩得朋友还多不多,7.0的时候我半个月就弃了,8.0大家都觉得屎一样,我还是玩了差不多有一年。
至于故事性,魔兽的框架已经被定死了,只要魔兽还有商业价值,他就会出新版本,他出现版本就避免不了差不多的套路,差不多的剧情,或者不断的吃书,我觉得大家体谅就好,如果你想要崭新的体验,去玩新游戏吧,如果你想要当年玩魔兽的感觉,很抱歉,那肯定是回不去了,即使怀旧服也不行。
现在是信息爆炸年代,同时我们这批魔兽玩家也长大了,见识的也多了,这就像网络小说,许多十几年前奉为天人的作品,到现在来看也不过尔尔,一本让人记住的书往往是在合适的地方结局,而不是强行拖着,否则最后的结果就是剧情垮掉,整本书泯然众人矣,这是再强的作者也改变不了的事实。
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我打魔兽争霸还挺好玩的🤪

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yy318 + 2 我也是还在打!fly铁粉

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conghao2016 2020-9-6 05:14:27 | 只看该作者
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魔兽硬骨灰硬核粉娱乐玩家路过。。。。国内魔兽从点卡转月卡制度基本上就等同于,只吸收核心付费玩家了。。以往那种充一下 玩一个版本的模式不复存在咯!其实这种模式绝对是厂家经过测算的,逼得大部分边缘玩家想玩只能多掏钱,让那些每天想着充一下玩一年的人滚蛋。。。。魔兽的运营模式只不过是从一枝独秀,变为芸芸众生中为五斗米折腰罢了....而且魔兽的故事越来越疲乏也是不争的事实,从原本的人兽大战,到后来的四族大战,再到wow新大陆的开启,故事套路大家已经基本熟悉....哎

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plich 2020-9-6 05:25:56 | 只看该作者
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wow从熊猫人版本开始就基本年货化了。
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其实也不能怪WOW,现在都是快餐娱乐,很少有人能挤出整块的时间玩了。还是社会节奏变快了吧。
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yy318 发表于 2020-09-05 15:05:24
我也是还在打!fly铁粉
moon铁粉,虽然我用UD
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10.26开9.0,挺期待的
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