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[高频题] 微软近期高频面试题分享 + 分析(四)

 
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 楼主| YankeeDoodle 2021-5-14 10:23:57 | 只看该作者
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YankeeDoodle 发表于 2021-5-13 11:01
分割等和子集

给你一个 只包含正整数 的 非空 数组 nums 。请你判断是否可以将这个数组分割成两个 ...

第一步要明确两点,「状态」和「选择」。
状态就是「背包的容量」和「可选择的物品」,选择就是「装进背包」或者「不装进背包」。

第二步要明确 dp 数组的定义
按照背包问题的套路,可以给出如下定义:
dp[j] = x 表示,对于前 i 个物品,当前背包的容量为 j 时,若 x 为 true,则说明可以恰好将背包装满,若 x 为 false,则说明不能恰好将背包装满。
比如说,如果 dp[4][9] = true,其含义为:对于容量为 9 的背包,若只是用前 4 个物品,可以有一种方法把背包恰好装满。
或者说对于本题,含义是对于给定的集合中,若只对前 4 个数字进行选择,存在一个子集的和可以恰好凑出 9。
根据这个定义,我们想求的最终答案就是 dp[N][sum/2],base case 就是 dp[..][0] = true 和 dp[0][..] = false,因为背包没有空间的时候,就相当于装满了,而当没有物品可选择的时候,肯定没办法装满背包。

第三步,根据「选择」,思考状态转移的逻辑。
回想刚才的 dp 数组含义,可以根据「选择」对 dp[j] 得到以下状态转移:
如果不把 nums 算入子集,或者说你不把这第 i 个物品装入背包,那么是否能够恰好装满背包,取决于上一个状态 dp[i-1][j],继承之前的结果。
如果把 nums 算入子集,或者说你把这第 i 个物品装入了背包,那么是否能够恰好装满背包,取决于状态 dp[i-1][j-nums[i-1]]。
首先,由于 i 是从 1 开始的,而数组索引是从 0 开始的,所以第 i 个物品的重量应该是 nums[i-1],这一点不要搞混。
dp[i - 1][j-nums[i-1]] 也很好理解:你如果装了第 i 个物品,就要看背包的剩余重量 j - nums[i-1] 限制下是否能够被恰好装满。
换句话说,如果 j - nums[i-1] 的重量可以被恰好装满,那么只要把第 i 个物品装进去,也可恰好装满 j 的重量;否则的话,重量 j 肯定是装不满的。
最后一步,把伪码翻译成代码,处理一些边界情况。
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 楼主| YankeeDoodle 2021-5-16 10:35:49 | 只看该作者
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O(1) 时间插入、删除和获取随机元素


设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :

// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);

// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
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 楼主| YankeeDoodle 2021-5-17 10:06:58 | 只看该作者
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YankeeDoodle 发表于 2021-5-16 10:35
O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

本题的难点在于两点:
1、插入,删除,获取随机元素这三个操作的时间复杂度必须都是 O(1)。
2、getRandom 方法返回的元素必须等概率返回随机元素,也就是说,如果集合里面有 n 个元素,每个元素被返回的概率必须是 1/n。
我们先来分析一下:对于插入,删除,查找这几个操作,哪种数据结构的时间复杂度是 O(1)?
HashSet 肯定算一个对吧。哈希集合的底层原理就是一个大数组,我们把元素通过哈希函数映射到一个索引上;如果用拉链法解决哈希冲突,那么这个索引可能连着一个链表或者红黑树。
那么请问对于这样一个标准的 HashSet,你能否在 O(1) 的时间内实现 getRandom 函数?
其实是不能的,因为根据刚才说到的底层实现,元素是被哈希函数「分散」到整个数组里面的,更别说还有拉链法等等解决哈希冲突的机制,基本做不到 O(1) 时间等概率随机获取元素。
除了 HashSet,还有一些类似的数据结构,比如哈希链表 LinkedHashSet。但是,LinkedHashSet 只是给 HashSet 增加了有序性,依然无法按要求实现我们的 getRandom 函数,因为底层用链表结构存储元素的话,是无法在 O(1) 的时间内访问某一个元素的。
根据上面的分析,对于 getRandom 方法,如果想「等概率」且「在 O(1) 的时间」取出元素,一定要满足:底层用数组实现,且数组必须是紧凑的。
这样我们就可以直接生成随机数作为索引,从数组中取出该随机索引对应的元素,作为随机元素。
但如果用数组存储元素的话,插入,删除的时间复杂度怎么可能是 O(1) 呢?
可以做到!对数组尾部进行插入和删除操作不会涉及数据搬移,时间复杂度是 O(1)。
所以,如果我们想在 O(1) 的时间删除数组中的某一个元素 val,可以先把这个元素交换到数组的尾部,然后再 pop 掉。
交换两个元素必须通过索引进行交换对吧,那么我们需要一个哈希表 valToIndex 来记录每个元素值对应的索引。
有了思路铺垫,我们直接看代码:
class RandomizedSet {
public:
    // 存储元素的值
    vector<int> nums;
    // 记录每个元素对应在 nums 中的索引
    unordered_map<int,int> valToIndex;

    bool insert(int val) {
        // 若 val 已存在,不用再插入
        if (valToIndex.count(val)) {
            return false;
        }
        // 若 val 不存在,插入到 nums 尾部,
        // 并记录 val 对应的索引值
        valToIndex[val] = nums.size();
        nums.push_back(val);
        return true;
    }

    bool remove(int val) {
        // 若 val 不存在,不用再删除
        if (!valToIndex.count(val)) {
            return false;
        }
        // 先拿到 val 的索引
        int index = valToIndex[val];
        // 将最后一个元素对应的索引修改为 index
        valToIndex[nums.back()] = index;
        // 交换 val 和最后一个元素
        swap(nums[index], nums.back());
        // 在数组中删除元素 val
        nums.pop_back();
        // 删除元素 val 对应的索引
        valToIndex.erase(val);
        return true;
    }

    int getRandom() {
        // 随机获取 nums 中的一个元素
        return nums[rand() % nums.size()];
    }
};
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Ch4am 2021-5-17 10:17:55 | 只看该作者
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请教一下lZ,虽然知道是看team,但还是想问下,出不出hard难度的?
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wangshiyu1995 2021-7-27 09:33:26 | 只看该作者
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lc题号:奇爸救,肆意流,伞霸凌

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