楼主: jiongjiongyoush
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狗家昂赛特

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laiguojiuhao 2016-10-27 05:10:11 | 只看该作者
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  1. import turtle


  2. ninja = turtle.Turtle()
  3. ninja.speed(10)


  4. class Point(object):
  5.     def __init__(self, x, y):
  6.         self.x = x
  7.         self.y = y


  8. def draw_line(p1, p2):
  9.     ninja.penup()
  10.     ninja.goto(p1.x, p1.y)
  11.     ninja.pendown()
  12.     ninja.goto(p2.x, p2.y)


  13. def draw_trangle(p1, p2, p3):
  14.     draw_line(p1, p2)
  15.     draw_line(p2, p3)
  16.     draw_line(p3, p1)


  17. def dfs(p1, p2, p3, depth):
  18.     draw_trangle(p1, p2, p3)
  19.     if depth:
  20.         m1 = Point((p1.x+p2.x)/2., (p1.y+p2.y)/2.)
  21.         m2 = Point((p2.x+p3.x)/2., (p2.y+p3.y)/2.)
  22.         m3 = Point((p3.x+p1.x)/2., (p3.y+p1.y)/2.)
  23.         depth -= 1
  24.         dfs(p1, m1, m3, depth)
  25.         dfs(p2, m1, m2, depth)
  26.         dfs(p3, m2, m3, depth)


  27. if __name__ == '__main__':
  28.     p1 = Point(-100, 0)
  29.     p2 = Point(100, 0)
  30.     p3 = Point(0, 173)
  31.     dfs(p1, p2, p3, 2)
  32.     turtle.mainloop()
复制代码


我用python turtle写了个画三角形那题的小脚本~

补充内容 (2016-10-27 05:12):
triangle写错了。。。
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laiguojiuhao 2016-10-27 05:11:13 | 只看该作者
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Good luck!
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telepathy 2016-10-28 02:14:08 | 只看该作者
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楼主祝好运!上周五onsite 同等结果中!
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 楼主| jiongjiongyoush 2016-10-28 02:46:18 | 只看该作者
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telepathy 发表于 2016-10-28 02:14
楼主祝好运!上周五onsite 同等结果中!

同好运!!!!
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zzgzzm 发表于 2016-10-26 12:28
哦,应该在Line 8 and Line 9之间加上 “if (board[j] == 0) return true;” (空位找到).  感谢指出!
...

弱弱地问一下,在这种极端情况下,白棋算死算活? 你的code判断是死?
假设只有3X4的board
白白白白
白白黑白
白白白白
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hackenkreuz 2017-8-11 11:31:16 | 只看该作者
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海盗包子 发表于 2016-10-27 03:45
画三角形那道题可不可以理解为level order traversal 的变种,bfs那种的。据我观察,每加深一层,就是把一 ...

漂亮!层主这个想法真棒。我想的办法是构建一个类似金字塔的点阵,depth增加的时候插入新的一层点阵并按照规律画线,不过显然层主的这个方法好多了
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