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转行思考动画设计UXUI,回复的发米,求米看面经。

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转行这个事情其实并不是我自己思考出来的(退路),而是机缘巧合,毕业后经过了将近半年的gap被招到UX部门工作了两年。非常感恩这样的一个成长的机会,但是现在又是被动要继续找工作的时刻,我发现动画设计虽然是和代码非常相关联的一个部分,版上却很少相关的帖子。

有没有相似经历的朋友,我们来讨论讨论动画设计的出路?

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stonefish 2020-11-20 23:28:32 | 只看该作者
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shinyfire 发表于 2020-11-20 04:16
网页动画 CSS JavaScript SVG
Unity C# Unreal Engine C++
Maya Python

可以说说前两种

1. 网页动画,css js动画内容不多,毕竟页面上的动态元素从UX的角度看不是越多越好,点睛就行。从这个角度讲,其实是前端dev工作的一个很小的方面,不足以撑起可以专攻的领域。svg可以做的事多一些,也有的jd会点明这个技能,但毕竟也不能够算工作的重点。所以作为一个前端看来,这些会了,可以为前端工作锦上添花,不过只会这些不够。

2. 3D里的animation,这个可以是很大一块,可以从不同的方向tackle,应该说,这个方向还是有市场的,但是对于整个job market来说,也是比较niche的,职位很少。年初我司layoff之后,其他人都很快找到工作,就unity大叔比较尴尬。而且一般做这些也不仅仅是做动画了,跟3d相关的渲染,还有跟用户的交互之类也是要做的,看行业。像我之前公司就几乎没有动画全是交互,但是我lg公司做的就几乎全是动画。

其他的就不太清楚了。

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动画专业,可以讨论一下怎么和代码相关联哦

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Mag2679 2020-11-10 07:18:30 | 只看该作者
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楼主指的哪方面的动画?感觉指的偏向前端和交互这方面?

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 楼主| shinyfire 2020-11-20 04:16:02 | 只看该作者
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太阳当空照 发表于 2020-11-10 07:02
动画专业,可以讨论一下怎么和代码相关联哦

网页动画 CSS JavaScript SVG
Unity C# Unreal Engine C++
Maya Python
各种语言呀,学的眼花缭乱。
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shinyfire 发表于 2020-11-20 04:16
网页动画 CSS JavaScript SVG
Unity C# Unreal Engine C++
Maya Python

嗯嗯,我更偏向二维,手绘, AE或者C4D 那种动画
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